По поводу SMAC EyeTest

Webman

Nevermind
Сообщения
804
Реакции
332
Добрый день.

Помогите разобраться.
SMAC Eye Test ругается на некоторых игроков:
PHP:
[smac_eyetest.smx | 0.8.5.1] NickName (ID: STEAM_0:X:XXXXXX | IP: XXX.XXX.XX.X) is suspected of reusing old movement commands. CmdNum: 21816 PrevCmdNum: 21824 | [65330:65331:65334]

Причем постоянно это пишет. Стоит ли вестись на эти предупреждения?
Игроки жалуются, что их постоянно банят за это.

Заранее спасибо.
 

Sam_Fisher

Участник
Сообщения
703
Реакции
204
Webman, у меня данный модуль еще ни разу не ошибался. Т.е кого попало не банил
 

Хитрый_Ёжик

Участник
Сообщения
287
Реакции
111
Если речь идет о сервере CS:S, то твои игроки тебя дурят, т.к. в CS:S у SMAC EyeTest не бывает ложных срабатываний.
 

Webman

Nevermind
Сообщения
804
Реакции
332
А что вообще данное сообщение обозначает? Может кто-нибудь объяснить?

Подозреваю, что там дело не в читах, а в читерском кфг.
Сейчас конфиги крутые пошли, с nospread, norecoil. Может из-за этого. Подозрительно как-то по этому поводу.
 

Danyas

Участник
Сообщения
2,174
Реакции
1,072
А что вообще данное сообщение обозначает? Может кто-нибудь объяснить?

Подозреваю, что там дело не в читах, а в читерском кфг.
Сейчас конфиги крутые пошли, с nospread, norecoil. Может из-за этого. Подозрительно как-то по этому поводу.

Ага, конфиги.
Обыкновенные читы это, а не конфиги
 

Хитрый_Ёжик

Участник
Сообщения
287
Реакции
111
Могу соврать...
EyeTest работает через OnPlayerRunCmd.

В офф документации сказано:
cmdnum Command number. Increments from the first command sent.
Это предполагает, что номер каждой последующей команды от игрока должна быть больше номера предыдущего (и, насколько я знаю, эти номера также идут почти последовательно).

У тебя игрок выполняет команду, которую он выполнил пару фреймов назад:
PHP:
[smac_eyetest.smx | 0.8.5.1] NickName (ID: STEAM_0:X:XXXXXX | IP: XXX.XXX.XX.X) is suspected of reusing old movement commands. CmdNum: 21816 PrevCmdNum: 21824 | [65330:65331:65334]

Мой совет: Бань их к чертям.
 

Danyas

Участник
Сообщения
2,174
Реакции
1,072
Могу соврать...
EyeTest работает через OnPlayerRunCmd.

В офф документации сказано:

Это предполагает, что номер каждой последующей команды от игрока должна быть больше номера предыдущего (и, насколько я знаю, эти номера также идут почти последовательно).

У тебя игрок выполняет команду, которую он выполнил пару фреймов назад:
PHP:
[smac_eyetest.smx | 0.8.5.1] NickName (ID: STEAM_0:X:XXXXXX | IP: XXX.XXX.XX.X) is suspected of reusing old movement commands. CmdNum: 21816 PrevCmdNum: 21824 | [65330:65331:65334]

Мой совет: Бань их к чертям.

А я даже знаю что это)
Я не буду публиковать ссылку этого чита, но там есть pSilent.
Silent Aim - Не видно как чит наводит на цель (только для себя)
Perfect Silent Aim - то же самое, только все видят что прицел остаётся на месте, а парень умирает сзади от тебя.
Так вот, когда зажимаешь лкм и не отпуская сменяешь оружие, то тебя кидает на секунду-две назад.
Это оно?
 

Хитрый_Ёжик

Участник
Сообщения
287
Реакции
111
А я даже знаю что это)
Я не буду публиковать ссылку этого чита, но там есть pSilent.
Silent Aim - Не видно как чит наводит на цель (только для себя)
Perfect Silent Aim - то же самое, только все видят что прицел остаётся на месте, а парень умирает сзади от тебя.
Так вот, когда зажимаешь лкм и не отпуская сменяешь оружие, то тебя кидает на секунду-две назад.
Это оно?
По описанию вполне подходит.

Я точно могу сказать, что подобные действия используются для уменьшения отдачи и разброса при стрельбе.

Webman, о конфигах тут и речи быть не может, 100% чит.
 

Webman

Nevermind
Сообщения
804
Реакции
332
Спасибо всем! Теперь уверенно могу банить таких значит.
 
Сверху Снизу