помогите решить ошибку в eror logs

mazabig

Участник
Сообщения
45
Реакции
4
Операционная система
Linux
Текст ошибки
L 02/13/2021 - 09:15:32: [umc/umc-core.smx] RANDOM MAP: Cannot pick a random map, no available map groups found in rotation.
Список мета-модулей
[01] SourceMod (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
[02] CS Tools (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
[04] PTaH (1.1.3) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
[05] SDK Hooks (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
[06] SteamWorks Extension (1.2.3) by Kyle Sanderson
Список плагинов SM
01 "Weapons & Knives" (1.7.1) by kgns | oyunhost.net
02 "[VIP] Client Spawn Hook Fix" (1.0.1) by CrazyHackGUT aka Kruzya
03 "[VIP] Healthshot" (1.3) by R1KO (skype: vova.andrienko1) feat. Eneanuch
04 "[VIP] Admin" (1.0.0) by R1KO
05 "[VIP] Vips Online" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
06 "[VIP] Skins" (2.0) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
07 "[VIP] Time VIP" (1.0.0e) by R1KO & AlmazON
08 "[VIP] Tracers" (1.1) by R1KO
09 "[VIP] Trails" (1.2) by R1KO
10 "[VIP] Water Effect (CS:GO)" (1.0.0) by R1KO
11 "[VIP] Healthshot" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
12 "[VIP] PaintBall" (1.0) by FrozDark (HLModders LLC) (rework by SHKIPPERBEAST)
13 "[VIP] Electro Effects" (1.0.3) by R1KO
14 "[VIP] NEON (CSS/CSGO)" (1.2) by R1KO & Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
15 "[VIP] COIN" (1.1.0) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙) & R1KO
16 "[CSGO] Arms Fix" (1.5) by Kyle
17 "[VIP] Core" (3.0.1 R) by R1KO
18 "[VIP] Gloves (Valve)" (2.0) by R1KO
19 "[VIP] No Fall Damage" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
20 "[VIP] CHAT (+scp)" (3.1.1) by R1KO
21 "[CS:S/CS:GO] [VIP] Respawn" (1.3) by R1KO
22 "[VIP] FastReload" (1.0) by BaFeR
23 "[CS:GO] VIP Join Msg" (1.7) by Skeriiz
24 "[VIP] Tag" (1.1) by R1KO
25 "[VIP] COIN" (2.0.1) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙) & R1KO, pracc
26 "[VIP] Test" (1.0.3) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
27 "[Shop] Roll" (1.2.3) by Faya™ (DS: Faya™#8514)
28 "Sound Commands" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
29 "Material Admin" (0.7.9) by Material Admin Dev Team
30 "NoZoom Rounds Voting" (2.0.0) by d4Ck(vk.com/geliydaun)
31 "Roun End Gravity" (0.1) by Muvik
32 "Anti-Flood" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
33 "[VIP] Skybox" (1.0) by White Wolf
34 "[Shop] Games" (1.2.1) by Monroe
35 "Admin File Reader" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
36 "[CS:GO] Weapon Stickers" (1.0.14) by quasemago and by translate donut1k
37 "[Shop] Core" (3.0E1) by FrozDark (Fork by R1KO & White Wolf)
38 "[Shop] Money Distributor" (1.4.3) by FrozDark (HLModders LLC)
39 "Bround" (0.1) by FlexMan
40 "[LR] Module - FakeRank" (v2.5.0) by RoadSide Romeo
41 "Admin Help" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
42 "Simple Chat Processor (Redux)" (1.1.5) by Simple Plugins, Mini
43 "Player Commands" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
44 "Basic Votes" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
45 "Anti-afk lite" (2.0) by Krabos
46 "[CS:GO/CSS] AbNeR Round End Sounds" (4.0.1) by abnerfs
47 "SwapTeam" (1.2.6) by Rogue - Originally by MistaGee
48 "Реклама" (1.4.1) by Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
49 "Client Preferences" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
50 "[Shop] Online Credits" (1.5) by White Wolf (HLModders LLC)
51 "[VIP] Special Skins(Agents)" (1.9.1) by Tetragromaton(Fork by SniffRx)
52 "eItems" (0.10) by ESK0 (Original author: SM9)
53 "Fun Commands" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
54 "Math Credits" (1.2e) by Arkarr / Psychologist21 & AlmazON edition
55 "DR.API SHOW DAMAGE" (1.1.1) by Dr. Api
56 "ahide.smx"
57 "[Shop] FlipGame" (2.1.1) by FLASHER
58 "[Shop] Skins" (2.3.0) by FrozDark Feat R1KO, Tonki_Ton)
59 "Reserved Slots" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
60 "Duel | Дуэль" (2.2.3) by Drumanid
61 "[Shop] Top10 Function" (2.0.1) by FrozDark
62 "Chat 2 VK" (2.0) by XTANCE
63 "[LR] Module - TOP by KDR" (v3.1) by Wend4r
64 "Look At Your Model" (1.0) by wS
65 "[UMC] Ultimate Mapchooser Core" (3.6.2) by Original:Steell, Updates:Powerlord (3.4.6-dev), Mr.Silence (3.6.2)
66 "[UMC] Admin Menu" (3.6.2) by Steell
67 "[UMC] Rock The Vote" (3.6.2) by Steell
68 "[UMC] Random Cycle" (3.6.2) by Steell
69 "[UMC] Player Limits" (3.6.2) by Steell
70 "[UMC] End of Map Vote" (3.6.2) by Steell
71 "[UMC] Nominations" (3.6.2) by Steell
72 "Admin Menu" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
73 "Nextmap" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
74 "Basic Info Triggers" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
75 "Basic Chat" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
76 "Admin List" (1.1) by Someone
77 "Fun Votes" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
78 "Admin Messages" (1.2)) by K1NG
79 "[VIP] Bhop" (1.0.2) by KOROVKA
80 "Basic Comm Control" (0.7.9) by AlliedModders LLC
81 "Fix Hint Color Messages" (1.0.0) by Phoenix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
82 "GameVoting" (1.9.3) by Neatek
83 "ResetScore Lite" (1.2) by AlmazON
84 "BlockingZones | Блокирующие зоны" (1.3) by Drumanid
85 "Basic Commands" (1.10.0.6502) by AlliedModders LLC
86 "[Levels Ranks] Core" (v3.1.2) by RoadSide Romeo & Wend4r
хочу решить эту ошибку ,но не пойму как её пофиксить и инфы про неё не могу найти
 

google>

oldgamers
Сообщения
373
Реакции
210
хочу решить эту ошибку ,но не пойму как её пофиксить и инфы про неё не могу найти
покажи .../csgo/umc_mapcycle.txt
Сообщения автоматически склеены:

рабочий umc_mapcycle.txt с группами:
//    ***************************************************************************
//    **                           ULTIMATE MAPCHOOSER                         **
//    ***************************************************************************
//     Формат этого файла указан в следующем примере:                             
//     
//    "umc_mapcycle"                                                           
//    {                                                                         
//        "GROUPNAME-1"  Название группы                                     
//        {                                                                   
//            Текст для отображения карт из этой группы при голосовании. Оставьте пустым, чтобы использовать стандартное имя карты.         
//            Следущие строки будут заменены:                                 
//            {MAP}           =   Название карты                           
//            {NOMINATED}     =   Если номинирована, символ указанный в "sm_umc_nomination_display" в "ultimate-mapchooser.cfg"     
//           
//            {MIN_PLAYERS}   =    Минимальное кол-во игроков для карты               
//            {MAX_PLATERS}   =   Максимальное кол-во игроков для карты             
//           
//            {MIN_TIME}        =     Минимальное время суток для игры на карте         
//            {MAX_TIME}      =   Максимальное время суток игры на карте             
//           
//            (Стандартное значение: "{MAP}")                               
//            "display-template"      "Любое значение"                         
//    !!!            Требует "umc-core.smx"                                       
//           
//            Количество карт для включения в эту группу при голосовании.   
//            (Стандартное значение: 1)                                     
//            "maps_invote"           ">= 0"                                   
//    !!!            Требует "umc-core.smx"                                       
//           
//            Вес этой группы для случайного выбора. Более высокие числа числа означают, что группа, скорее всего, будет выбрана. 0 означает, что
//            группа никогда не будет выбрана случайно         
//            (Стандартное значение: 1)                                     
//            "group_weight"          ">= 0"                                   
//    !!!            Требует "umc-weight.smx"                                     
//           
//            Если карта из этой группы выбрана случайно или путем голосования, то в следующий раз, когда карта будет выбрана случайно, она будет из
//            группы, указанной в этой настройке. Если "", тогда выбирается случайная группа.
//            (Стандартное значение: "")                                   
//            "next_mapgroup"         "Название группы"                             
//    !!!            Требует "umc-randomcycle.smx"                               
//           
//            Используется по умолчанию, если для карты в этой группе не определены «min_players» или «max_players».                         
//           (Стандартное значение: 0)                                     
//            "default_min_players"   ">= 0"                               
//           (Стандартное значение: Предел игроков на сервере)           
//            "default_max_players"   ">= 0"                               
//    !!!            Требует "umc-playerlimits.smx"                               
//           
//            Used as defaults if "min_time" or "max_time" is not defined   
//            for a map in this group.                                       
//            (Стандартное значение: "0000")                               
//            "default_min_time"  "HHMM, гд HH часы и где MM минуты"                                     
//            (Стандартное значение: "2359")                               
//            "default_max_time"        "HHMM"                                   
//    !!!            Требует "umc-timelimits.smx"                             
//           
//            Используется по умолчанию, если «allow_every» не определен для карты в этой группе.                                                   
//            (Стандартное значение: 0)                                           
//            "default_allow_every"   ">= 0"                               
//    !!!            Требует "umc_postexclude.smx"                             
//           
//            Указанная здесь команда выполняется в начале всех карт этой группы.                                           
//            (Стандартное значение: "")                                           
//            "command"   "любая команда"                         
//    !!!            Требует "umc-mapcommands.smx"                             
//           
//            Игроки должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы назначить эту карту.                         
//           (Стандартное значение: "")                                           
//            "nominate_flags"    "список флагов"                   
//    !!!            Требует "umc-nominate.smx"                               
//           
//            Администраторы должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы увидеть эту карту
//            в меню администратора.             
//            (Стандартное значение: "")                                           
//            "adminmenu_flags"   "список флагов                   
//           
//            "MAP-1" Name of a map, must be a valid map.                   
//            {                                                               
//                Текст, отображаемый для этой карты при голосовании. Если оставить пустым или опущенным, вместо него будет использовано имя карты.           
//               (Стандартное значение: "{MAP}")                                 
//                "display"       "Любое значение"                                 
//    !!!                Требует "umc-core.smx"                               
//               
//                Вес этой карты относится к другим картам в этой категории. Это число влияет на вероятность появления карты в голосовании, а также
//                вероятность того, что эта карта будет выбрана случайно (если эта группа уже выбрана).                                   
//               (Стандартное значение: 1)                                       
//                "weight"        "> 0"                                 
//    !!!                Требует "umc-weight.smx"                             
//               
//                Переопределяет вариант с тем же именем на уровне группы. 
//                (Стандартное значение: "")                                       
//                "next_mapgroup"     "Название группы"                             
//    !!!                Требует "umc-randcycle.smx"                           
//               
//                Определяет количество игроков, которые должны быть на сервере, чтобы использовать эту карту.                   
//                (Стандартное значениеs: смотрите "default_min_players" и "default_max_players")                                   
//                "min_players"   ">= 0"                                   
//                "max_players"   ">= 0"                                   
//    !!!                Требует "umc-playerlimits.smx"                       
//               
//                Определяет минимальное и максимальное время, в которе можно играть на этой карте.                                   
//                "min_time"      "HHMM"                                       
//                "max_time"      "HHMM"                                       
//    !!!                Требует "umc-timelimits.smx"                         
//               
//                Определяет время (в минутах), в течении которого карта должна быть исключена из выбора после ее запуска.         
//                "allow_every"   ">= 0"                                   
//    !!!                Требует "umc-postexclude.smx"                         
//               
//                Эта команда выполняется в начале этой карты. Примечание. Указанная здесь команда выполняется ПОСЛЕ команды, указанной в группе и не отменяет ее.
//                (Стандартное значение: "")                                       
//                "command"       "any valid console command"                 
//    !!!                Требует "umc-mapcommands.smx"                         
//               
//                Игроки должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы назначить эту карту. Это переопределяет
//                параметр, указанный этой группой для этой карты.       
//                (Стандартное значение: "")                                       
//                "nominate_flags"    "список флагов"               
//    !!!                Требует "umc-nominate.smx"                           
//               
//                Администраторы должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы увидеть эту карту в меню администратора.
//                Это переопределяет параметр, указанный этой группой для этой карты.                                                       
//                (Стандартное значение: "")                                       
//                "adminmenu_flags"   "sequence of admin flags"               
//    !!!                Требует "umc-adminmenu.smx"                           
//               
//                Когда эта карта номинирована, она связана с группой, указанной этим параметром, переопределяя группу, которая физически находится внутри этого
//                файла определения. Если пусто, используется группа, в которой она находится в настоящее время.             
//               (Стандартное значение: "")                                       
//                "nominate_group"    "Название группы"                             
//    !!!                Требует "umc-core.smx"                               
//            }                                                                                                                                         
//            "MAP-2"                                                         
//            {                                                               
//                ...                                                         
//            }                                                                                                                               
//            "MAP-N"                                                         
//            {                                                               
//                ...                                                         
//            }                                                               
//        }                                                                                                                                             
//        "GROUPNAME-2"                                                       
//        {                                                                   
//            "MAP-1"                                                         
//            {                                                               
//                ...                                                         
//            }                                                                                                                               
//            "MAP-N"                                                         
//            {                                                               
//                ...                                                         
//            }                                                             
//        }                                                                                                                                       
//        "GROUPNAME-N"                                                       
//        {                                                                   
//            "MAP-1"                                                         
//            {                                                               
//                ...                                                         
//            }                                                                                                                               
//            "MAP-N"                                                         
//            {                                                               
//                ...                                                         
//            }                                                             
//        }                                                                   
//    }                                                                         
//    ***************************************************************************
//    *                      ^ВЫ МОЖЕТЕ УДАЛИТЬ ТО ЧТО СВЕРХУ^                  *


"umc_mapcycle"
{
    "_SE_remaps "
    {
            "maps_invote"   "5"

            "de_dust2_se"
            {
                "display"  "de_dust2_se"
            }
            
            "de_nuke_se"
            {
                "display"  "de_nuke_se"
            }
            
            "de_aztec_se"
            {
                "display"  "de_aztec_se"
            }

            "de_inferno_se"
            {
                "display"  "de_inferno_se"
            }

            "de_cbble_csgo_final"
            {
                "display"  "de_cbble_csgo_final"
            }

            "de_mirage"
            {
                "display"  "de_mirage"
            }
            
    }

    "AIM and AWP"
    {
            "maps_invote"   "5"

            "1v1_dusty"
            {
                "display"  "1v1_dusty"
            }

            "35hp_csgo"
            {
                "display"  "35hp_csgo"
            }

            "$2000$_csgo"
            {
                "display"  "$2000$_csgo"
            }
            
            "aim_map_deagle"
            {
                "display"  "aim_map_deagle"
            }
            
            "aim_ak"
            {
                "display"  "aim_ak"
            }
            
            "aim_ak-colt"
            {
                "display"  "aim_ak-colt"
            }
            
            "aim_ak47_csgo"
            {
                "display"  "aim_ak47_csgo"
            }
            
            "aim_deagle_india"
            {
                "display"  "aim_deagle_india"
            }
            
            "awp_pro"
            {
                "display"  "awp_pro"
            }
            
            "awp_india_winter"
            {
                "display"  "awp_india_winter"
            }

            "fy_pool_day"
            {
                "display"  "fy_pool_day"
            }
            
            "fy_snowstorm"
            {
                "display"  "fy_snowstorm"
            }
            
            "fy_icybridge"
            {
                "display"  "fy_icybridge"
            }

    }
    "CS_maps"
    {
            "maps_invote"   "5"
        
            "cs_assault"
            {
                "display"  "cs_assault"
            }
        
            "cs_italy"
            {
                "display"  "cs_italy"
            }
        
            "cs_militia"
            {
                "display"  "cs_militia"
            }
        
            "cs_office"
            {
                "display"  "cs_office"
            }
            
            "cs_pf_dust"
            {
                "display"  "cs_pf_dust"
            }
            
    }
    
    "DE_maps"
    {
    
            "maps_invote"   "5"
            
            "de_ancient"
            {
                "display"  "de_ancient"
            }
        
            "de_bank"
            {
                "display"  "de_bank"
            }
        
            "de_anubis"
            {
                "display"  "de_anubis"
            }
        
            "de_cache"
            {
                "display"  "de_cache"
            }

            "de_cbble"
            {
                "display"  "de_cbble"
            }
            
            "de_dust2"
            {
                "display"  "de_dust2"
            }
            
            "de_elysion"
            {
                "display"  "de_elysion"
            }
            
            "de_engage"
            {
                "display"  "de_engage"
            }
                        
            "de_guard"
            {
                "display"  "de_guard"
            }
            
            "de_inferno"
            {
                "display"  "de_inferno"
            }

            "de_canals"
            {
                "display"  "de_canals"
            }
            
            "de_lake"
            {
                "display"  "de_lake"
            }
            
            "de_mirage"
            {
                "display"  "de_mirage"
            }

            "de_nuke"
            {
                "display"  "de_nuke"
            }
            
            "de_overpass"
            {
                "display"  "de_overpass"
            }
            
            "de_safehouse"
            {
                "display"  "de_safehouse"
            }
            
            "de_shortnuke"
            {
                "display"  "de_shortnuke"
            }
            
            "de_stmarc"
            {
                "display"  "de_stmarc"
            }

            "de_sugarcane"
            {
                "display"  "de_sugarcane"
            }
            
            "de_train"
            {
                "display"  "de_train"
            }
            
            "de_vertigo"
            {
                "display"  "de_vertigo"
            }
            
            "dz_blacksite"
            {
                "display"  "dz_blacksite"
            }
            
            "dz_frostbite"
            {
                "display"  "dz_frostbite"
            }
            
            "dz_sirocco"
            {
                "display"  "dz_sirocco"
            }

            "de_westwood"
            {
                "display"  "de_westwood"
            }
            
            "gd_cbble"
            {
                "display"  "gd_cbble"
            }
    }

    "AR_maps"
    {

            "maps_invote"   "5"
    
            "ar_baggage"
            {
                "display"  "ar_baggage"
            }
            
            "ar_dizzy"
            {
                "display"  "ar_dizzy"
            }
            
            "ar_lunacy"
            {
                "display"  "ar_lunacy"
            }

            "ar_monastery"
            {
                "display"  "ar_monastery"
            }
        
            "ar_shoots"
            {
                "display"  "ar_shoots"
            }
    }
}
 
Последнее редактирование:

mazabig

Участник
Сообщения
45
Реакции
4
переведи ошибку переводчиком
(Невозможно выбрать случайную карту, нет доступных групп карт, найденных в ротации.) - куда вписать группы карт ,в cfg режима ?
Сообщения автоматически склеены:

покажи ...
/csgo/umc_mapcycle.txt
Сообщения автоматически склеены:

рабочий umc_mapcycle.txt с группами:
//    ***************************************************************************
//    **                           ULTIMATE MAPCHOOSER                         **
//    ***************************************************************************
//     Формат этого файла указан в следующем примере:                           
//   
//    "umc_mapcycle"                                                         
//    {                                                                       
//        "GROUPNAME-1"  Название группы                                   
//        {                                                                 
//            Текст для отображения карт из этой группы при голосовании. Оставьте пустым, чтобы использовать стандартное имя карты.       
//            Следущие строки будут заменены:                               
//            {MAP}           =   Название карты                         
//            {NOMINATED}     =   Если номинирована, символ указанный в "sm_umc_nomination_display" в "ultimate-mapchooser.cfg"   
//         
//            {MIN_PLAYERS}   =    Минимальное кол-во игроков для карты             
//            {MAX_PLATERS}   =   Максимальное кол-во игроков для карты           
//         
//            {MIN_TIME}        =     Минимальное время суток для игры на карте       
//            {MAX_TIME}      =   Максимальное время суток игры на карте           
//         
//            (Стандартное значение: "{MAP}")                             
//            "display-template"      "Любое значение"                       
//    !!!            Требует "umc-core.smx"                                     
//         
//            Количество карт для включения в эту группу при голосовании. 
//            (Стандартное значение: 1)                                   
//            "maps_invote"           ">= 0"                                 
//    !!!            Требует "umc-core.smx"                                     
//         
//            Вес этой группы для случайного выбора. Более высокие числа числа означают, что группа, скорее всего, будет выбрана. 0 означает, что
//            группа никогда не будет выбрана случайно       
//            (Стандартное значение: 1)                                   
//            "group_weight"          ">= 0"                                 
//    !!!            Требует "umc-weight.smx"                                   
//         
//            Если карта из этой группы выбрана случайно или путем голосования, то в следующий раз, когда карта будет выбрана случайно, она будет из
//            группы, указанной в этой настройке. Если "", тогда выбирается случайная группа.
//            (Стандартное значение: "")                                 
//            "next_mapgroup"         "Название группы"                           
//    !!!            Требует "umc-randomcycle.smx"                             
//         
//            Используется по умолчанию, если для карты в этой группе не определены «min_players» или «max_players».                       
//           (Стандартное значение: 0)                                   
//            "default_min_players"   ">= 0"                             
//           (Стандартное значение: Предел игроков на сервере)         
//            "default_max_players"   ">= 0"                             
//    !!!            Требует "umc-playerlimits.smx"                             
//         
//            Used as defaults if "min_time" or "max_time" is not defined 
//            for a map in this group.                                     
//            (Стандартное значение: "0000")                             
//            "default_min_time"  "HHMM, гд HH часы и где MM минуты"                                   
//            (Стандартное значение: "2359")                             
//            "default_max_time"        "HHMM"                                 
//    !!!            Требует "umc-timelimits.smx"                           
//         
//            Используется по умолчанию, если «allow_every» не определен для карты в этой группе.                                                 
//            (Стандартное значение: 0)                                         
//            "default_allow_every"   ">= 0"                             
//    !!!            Требует "umc_postexclude.smx"                           
//         
//            Указанная здесь команда выполняется в начале всех карт этой группы.                                         
//            (Стандартное значение: "")                                         
//            "command"   "любая команда"                       
//    !!!            Требует "umc-mapcommands.smx"                           
//         
//            Игроки должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы назначить эту карту.                       
//           (Стандартное значение: "")                                         
//            "nominate_flags"    "список флагов"                 
//    !!!            Требует "umc-nominate.smx"                             
//         
//            Администраторы должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы увидеть эту карту
//            в меню администратора.           
//            (Стандартное значение: "")                                         
//            "adminmenu_flags"   "список флагов                 
//         
//            "MAP-1" Name of a map, must be a valid map.                 
//            {                                                             
//                Текст, отображаемый для этой карты при голосовании. Если оставить пустым или опущенным, вместо него будет использовано имя карты.         
//               (Стандартное значение: "{MAP}")                               
//                "display"       "Любое значение"                               
//    !!!                Требует "umc-core.smx"                             
//             
//                Вес этой карты относится к другим картам в этой категории. Это число влияет на вероятность появления карты в голосовании, а также
//                вероятность того, что эта карта будет выбрана случайно (если эта группа уже выбрана).                                 
//               (Стандартное значение: 1)                                     
//                "weight"        "> 0"                               
//    !!!                Требует "umc-weight.smx"                           
//             
//                Переопределяет вариант с тем же именем на уровне группы.
//                (Стандартное значение: "")                                     
//                "next_mapgroup"     "Название группы"                           
//    !!!                Требует "umc-randcycle.smx"                         
//             
//                Определяет количество игроков, которые должны быть на сервере, чтобы использовать эту карту.                 
//                (Стандартное значениеs: смотрите "default_min_players" и "default_max_players")                                 
//                "min_players"   ">= 0"                                 
//                "max_players"   ">= 0"                                 
//    !!!                Требует "umc-playerlimits.smx"                     
//             
//                Определяет минимальное и максимальное время, в которе можно играть на этой карте.                                 
//                "min_time"      "HHMM"                                     
//                "max_time"      "HHMM"                                     
//    !!!                Требует "umc-timelimits.smx"                       
//             
//                Определяет время (в минутах), в течении которого карта должна быть исключена из выбора после ее запуска.       
//                "allow_every"   ">= 0"                                 
//    !!!                Требует "umc-postexclude.smx"                       
//             
//                Эта команда выполняется в начале этой карты. Примечание. Указанная здесь команда выполняется ПОСЛЕ команды, указанной в группе и не отменяет ее.
//                (Стандартное значение: "")                                     
//                "command"       "any valid console command"               
//    !!!                Требует "umc-mapcommands.smx"                       
//             
//                Игроки должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы назначить эту карту. Это переопределяет
//                параметр, указанный этой группой для этой карты.     
//                (Стандартное значение: "")                                     
//                "nominate_flags"    "список флагов"             
//    !!!                Требует "umc-nominate.smx"                         
//             
//                Администраторы должны иметь по крайней мере один флаг администратора, указанный в этой строке, чтобы увидеть эту карту в меню администратора.
//                Это переопределяет параметр, указанный этой группой для этой карты.                                                     
//                (Стандартное значение: "")                                     
//                "adminmenu_flags"   "sequence of admin flags"             
//    !!!                Требует "umc-adminmenu.smx"                         
//             
//                Когда эта карта номинирована, она связана с группой, указанной этим параметром, переопределяя группу, которая физически находится внутри этого
//                файла определения. Если пусто, используется группа, в которой она находится в настоящее время.           
//               (Стандартное значение: "")                                     
//                "nominate_group"    "Название группы"                           
//    !!!                Требует "umc-core.smx"                             
//            }                                                                                                                                       
//            "MAP-2"                                                       
//            {                                                             
//                ...                                                       
//            }                                                                                                                             
//            "MAP-N"                                                       
//            {                                                             
//                ...                                                       
//            }                                                             
//        }                                                                                                                                           
//        "GROUPNAME-2"                                                     
//        {                                                                 
//            "MAP-1"                                                       
//            {                                                             
//                ...                                                       
//            }                                                                                                                             
//            "MAP-N"                                                       
//            {                                                             
//                ...                                                       
//            }                                                           
//        }                                                                                                                                     
//        "GROUPNAME-N"                                                     
//        {                                                                 
//            "MAP-1"                                                       
//            {                                                             
//                ...                                                       
//            }                                                                                                                             
//            "MAP-N"                                                       
//            {                                                             
//                ...                                                       
//            }                                                           
//        }                                                                 
//    }                                                                       
//    ***************************************************************************
//    *                      ^ВЫ МОЖЕТЕ УДАЛИТЬ ТО ЧТО СВЕРХУ^                  *


"umc_mapcycle"
{
    "_SE_remaps "
    {
            "maps_invote"   "5"

            "de_dust2_se"
            {
                "display"  "de_dust2_se"
            }
          
            "de_nuke_se"
            {
                "display"  "de_nuke_se"
            }
          
            "de_aztec_se"
            {
                "display"  "de_aztec_se"
            }

            "de_inferno_se"
            {
                "display"  "de_inferno_se"
            }

            "de_cbble_csgo_final"
            {
                "display"  "de_cbble_csgo_final"
            }

            "de_mirage"
            {
                "display"  "de_mirage"
            }
          
    }

    "AIM and AWP"
    {
            "maps_invote"   "5"

            "1v1_dusty"
            {
                "display"  "1v1_dusty"
            }

            "35hp_csgo"
            {
                "display"  "35hp_csgo"
            }

            "$2000$_csgo"
            {
                "display"  "$2000$_csgo"
            }
          
            "aim_map_deagle"
            {
                "display"  "aim_map_deagle"
            }
          
            "aim_ak"
            {
                "display"  "aim_ak"
            }
          
            "aim_ak-colt"
            {
                "display"  "aim_ak-colt"
            }
          
            "aim_ak47_csgo"
            {
                "display"  "aim_ak47_csgo"
            }
          
            "aim_deagle_india"
            {
                "display"  "aim_deagle_india"
            }
          
            "awp_pro"
            {
                "display"  "awp_pro"
            }
          
            "awp_india_winter"
            {
                "display"  "awp_india_winter"
            }

            "fy_pool_day"
            {
                "display"  "fy_pool_day"
            }
          
            "fy_snowstorm"
            {
                "display"  "fy_snowstorm"
            }
          
            "fy_icybridge"
            {
                "display"  "fy_icybridge"
            }

    }
    "CS_maps"
    {
            "maps_invote"   "5"
      
            "cs_assault"
            {
                "display"  "cs_assault"
            }
      
            "cs_italy"
            {
                "display"  "cs_italy"
            }
      
            "cs_militia"
            {
                "display"  "cs_militia"
            }
      
            "cs_office"
            {
                "display"  "cs_office"
            }
          
            "cs_pf_dust"
            {
                "display"  "cs_pf_dust"
            }
          
    }
  
    "DE_maps"
    {
  
            "maps_invote"   "5"
          
            "de_ancient"
            {
                "display"  "de_ancient"
            }
      
            "de_bank"
            {
                "display"  "de_bank"
            }
      
            "de_anubis"
            {
                "display"  "de_anubis"
            }
      
            "de_cache"
            {
                "display"  "de_cache"
            }

            "de_cbble"
            {
                "display"  "de_cbble"
            }
          
            "de_dust2"
            {
                "display"  "de_dust2"
            }
          
            "de_elysion"
            {
                "display"  "de_elysion"
            }
          
            "de_engage"
            {
                "display"  "de_engage"
            }
                      
            "de_guard"
            {
                "display"  "de_guard"
            }
          
            "de_inferno"
            {
                "display"  "de_inferno"
            }

            "de_canals"
            {
                "display"  "de_canals"
            }
          
            "de_lake"
            {
                "display"  "de_lake"
            }
          
            "de_mirage"
            {
                "display"  "de_mirage"
            }

            "de_nuke"
            {
                "display"  "de_nuke"
            }
          
            "de_overpass"
            {
                "display"  "de_overpass"
            }
          
            "de_safehouse"
            {
                "display"  "de_safehouse"
            }
          
            "de_shortnuke"
            {
                "display"  "de_shortnuke"
            }
          
            "de_stmarc"
            {
                "display"  "de_stmarc"
            }

            "de_sugarcane"
            {
                "display"  "de_sugarcane"
            }
          
            "de_train"
            {
                "display"  "de_train"
            }
          
            "de_vertigo"
            {
                "display"  "de_vertigo"
            }
          
            "dz_blacksite"
            {
                "display"  "dz_blacksite"
            }
          
            "dz_frostbite"
            {
                "display"  "dz_frostbite"
            }
          
            "dz_sirocco"
            {
                "display"  "dz_sirocco"
            }

            "de_westwood"
            {
                "display"  "de_westwood"
            }
          
            "gd_cbble"
            {
                "display"  "gd_cbble"
            }
    }

    "AR_maps"
    {

            "maps_invote"   "5"
  
            "ar_baggage"
            {
                "display"  "ar_baggage"
            }
          
            "ar_dizzy"
            {
                "display"  "ar_dizzy"
            }
          
            "ar_lunacy"
            {
                "display"  "ar_lunacy"
            }

            "ar_monastery"
            {
                "display"  "ar_monastery"
            }
      
            "ar_shoots"
            {
                "display"  "ar_shoots"
            }
    }
}
"umc_mapcycle"
{
"Maps" //Название группы карт
{
"maps_invote" "6" //Сколько карт будет в голосование
"$2000$_bg" //Название карты
{
"display" "$2000$_BG" //Как карта будет отображаться в меню
//"max_players" "10" //Максимальное кол-во игроков на сервере, чтобы появилась карта в списке
//"min_players" "5" //Минимальное кол-во игроков на сервере, чтобы появилась карта в списке
}
"$2000$csgo"
{
"display" "$2000$csgo"
}
"35hp_csgo"
{
"display" "35hp_csgo"
}
"35hp_dust_go"
{
"display" "35hp_dust_go"
}
"35hp_lego_2"
{
"display" "35hp_lego_2"
}
"aim_ak-colt_csgo"
{
"display" "aim_ak-colt_csgo"
}
"aim_ak47_csgo"
{
"display" "aim_ak47_csgo"
}
"aim_crazyjump"
{
"display" "aim_crazyjump"
}
"aim_deagle7k"
{
"display" "aim_deagle7k"
}
"aim_furiouz"
{
"display" "aim_furiouz"
}
"awp_bycastor32"
{
"display" "awp_bycastor32"
}
"awp_city"
{
"display" "awp_city"
}
"awp_india"
{
"display" "awp_india"
}
"awp_lego_2"
{
"display" "awp_lego_2"
}
"awp_neighbourhood"
{
"display" "awp_neighbourhood"
}
"awp_pro"
{
"display" "awp_pro"
}
"cs_agency"
{
"display" "cs_agency"
}
"cs_assault"
{
"display" "cs_assault"
}
"cs_assault_esp"
{
"display" "cs_assault_esp"
}
"cs_chaos"
{
"display" "cs_chaos"
}
"cs_coda"
{
"display" "cs_coda"
}
"cs_dust_village"
{
"display" "cs_dust_village"
}
"cs_italy"
{
"display" "cs_italy"
}
"cs_minecraft_landscape"
{
"display" "cs_minecraft_landscape"
}
"cs_office"
{
"display" "cs_office"
}
"de_alexandra"
{
"display" "de_alexandra"
}
"de_apache"
{
"display" "de_apache"
}
"de_austria"
{
"display" "de_austria"
}
"de_bank"
{
"display" "de_bank"
}
"de_biome"
{
"display" "de_biome"
}
"de_cache"
{
"display" "de_cache"
}
"de_canals"
{
"display" "de_canals"
}
"de_cbble"
{
"display" "de_cbble"
}
"de_cellar"
{
"display" "de_cellar"
}
"de_dust2"
{
"display" "de_dust2"
}
"de_inferno"
{
"display" "de_inferno"
}
"de_lake"
{
"display" "de_lake"
}
"de_mirage"
{
"display" "de_mirage"
}
"de_nuke"
{
"display" "de_nuke"
}
"de_overpass"
{
"display" "de_overpass"
}
"de_safehouse"
{
"display" "de_safehouse"
}
"de_shortdust"
{
"display" "de_shortdust"
}
"de_shortnuke"
{
"display" "de_shortnuke"
}
"de_stmarc"
{
"display" "de_stmarc"
}
"de_subzero"
{
"display" "de_subzero"
}
"de_sugarcane"
{
"display" "de_sugarcane"
}
"de_train"
{
"display" "de_train"
}
}
}
я как понимаю его надо заполнить ,если да то как его заполнить если у меня онли авп лего ?
 
Последнее редактирование:

google>

oldgamers
Сообщения
373
Реакции
210
(Невозможно выбрать случайную карту, нет доступных групп карт, найденных в ротации.) - куда вписать группы карт ,в cfg режима ?
Сообщения автоматически склеены:


"umc_mapcycle"
{
"Maps" //Название группы карт
{
"maps_invote" "6" //Сколько карт будет в голосование
"$2000$_bg" //Название карты
{
"display" "$2000$_BG" //Как карта будет отображаться в меню
//"max_players" "10" //Максимальное кол-во игроков на сервере, чтобы появилась карта в списке
//"min_players" "5" //Минимальное кол-во игроков на сервере, чтобы появилась карта в списке
}
"$2000$csgo"
{
"display" "$2000$csgo"
}
"35hp_csgo"
{
"display" "35hp_csgo"
}
"35hp_dust_go"
{
"display" "35hp_dust_go"
}
"35hp_lego_2"
{
"display" "35hp_lego_2"
}
"aim_ak-colt_csgo"
{
"display" "aim_ak-colt_csgo"
}
"aim_ak47_csgo"
{
"display" "aim_ak47_csgo"
}
"aim_crazyjump"
{
"display" "aim_crazyjump"
}
"aim_deagle7k"
{
"display" "aim_deagle7k"
}
"aim_furiouz"
{
"display" "aim_furiouz"
}
"awp_bycastor32"
{
"display" "awp_bycastor32"
}
"awp_city"
{
"display" "awp_city"
}
"awp_india"
{
"display" "awp_india"
}
"awp_lego_2"
{
"display" "awp_lego_2"
}
"awp_neighbourhood"
{
"display" "awp_neighbourhood"
}
"awp_pro"
{
"display" "awp_pro"
}
"cs_agency"
{
"display" "cs_agency"
}
"cs_assault"
{
"display" "cs_assault"
}
"cs_assault_esp"
{
"display" "cs_assault_esp"
}
"cs_chaos"
{
"display" "cs_chaos"
}
"cs_coda"
{
"display" "cs_coda"
}
"cs_dust_village"
{
"display" "cs_dust_village"
}
"cs_italy"
{
"display" "cs_italy"
}
"cs_minecraft_landscape"
{
"display" "cs_minecraft_landscape"
}
"cs_office"
{
"display" "cs_office"
}
"de_alexandra"
{
"display" "de_alexandra"
}
"de_apache"
{
"display" "de_apache"
}
"de_austria"
{
"display" "de_austria"
}
"de_bank"
{
"display" "de_bank"
}
"de_biome"
{
"display" "de_biome"
}
"de_cache"
{
"display" "de_cache"
}
"de_canals"
{
"display" "de_canals"
}
"de_cbble"
{
"display" "de_cbble"
}
"de_cellar"
{
"display" "de_cellar"
}
"de_dust2"
{
"display" "de_dust2"
}
"de_inferno"
{
"display" "de_inferno"
}
"de_lake"
{
"display" "de_lake"
}
"de_mirage"
{
"display" "de_mirage"
}
"de_nuke"
{
"display" "de_nuke"
}
"de_overpass"
{
"display" "de_overpass"
}
"de_safehouse"
{
"display" "de_safehouse"
}
"de_shortdust"
{
"display" "de_shortdust"
}
"de_shortnuke"
{
"display" "de_shortnuke"
}
"de_stmarc"
{
"display" "de_stmarc"
}
"de_subzero"
{
"display" "de_subzero"
}
"de_sugarcane"
{
"display" "de_sugarcane"
}
"de_train"
{
"display" "de_train"
}
}
}
я как понимаю его надо заполнить ,если да то как его заполнить если у меня онли авп лего ?
тебе все подсказали и даже показали. если не поможет, скорее всего удаляй свой сервер.
Сообщения автоматически склеены:

тебе все подсказали и даже показали. если не поможет, скорее всего удаляй свой сервер.
я к тому, что если тебе сложно скопировать и переделать уже готовый файл. а лучше прочитать и сделать свой, когда его формат расписан в описании. это только первый твой вопрос, потом еще будет 10 по этому плагину.
 

SIRIUS

♿___DejaVu
Сообщения
509
Реакции
253
(Невозможно выбрать случайную карту, нет доступных групп карт, найденных в ротации.) - куда вписать группы карт ,в cfg режима ?
Сообщения автоматически склеены:


"umc_mapcycle"
{
"Maps" //Название группы карт
{
"maps_invote" "6" //Сколько карт будет в голосование
"$2000$_bg" //Название карты
{
"display" "$2000$_BG" //Как карта будет отображаться в меню
//"max_players" "10" //Максимальное кол-во игроков на сервере, чтобы появилась карта в списке
//"min_players" "5" //Минимальное кол-во игроков на сервере, чтобы появилась карта в списке
}
"$2000$csgo"
{
"display" "$2000$csgo"
}
"35hp_csgo"
{
"display" "35hp_csgo"
}
"35hp_dust_go"
{
"display" "35hp_dust_go"
}
"35hp_lego_2"
{
"display" "35hp_lego_2"
}
"aim_ak-colt_csgo"
{
"display" "aim_ak-colt_csgo"
}
"aim_ak47_csgo"
{
"display" "aim_ak47_csgo"
}
"aim_crazyjump"
{
"display" "aim_crazyjump"
}
"aim_deagle7k"
{
"display" "aim_deagle7k"
}
"aim_furiouz"
{
"display" "aim_furiouz"
}
"awp_bycastor32"
{
"display" "awp_bycastor32"
}
"awp_city"
{
"display" "awp_city"
}
"awp_india"
{
"display" "awp_india"
}
"awp_lego_2"
{
"display" "awp_lego_2"
}
"awp_neighbourhood"
{
"display" "awp_neighbourhood"
}
"awp_pro"
{
"display" "awp_pro"
}
"cs_agency"
{
"display" "cs_agency"
}
"cs_assault"
{
"display" "cs_assault"
}
"cs_assault_esp"
{
"display" "cs_assault_esp"
}
"cs_chaos"
{
"display" "cs_chaos"
}
"cs_coda"
{
"display" "cs_coda"
}
"cs_dust_village"
{
"display" "cs_dust_village"
}
"cs_italy"
{
"display" "cs_italy"
}
"cs_minecraft_landscape"
{
"display" "cs_minecraft_landscape"
}
"cs_office"
{
"display" "cs_office"
}
"de_alexandra"
{
"display" "de_alexandra"
}
"de_apache"
{
"display" "de_apache"
}
"de_austria"
{
"display" "de_austria"
}
"de_bank"
{
"display" "de_bank"
}
"de_biome"
{
"display" "de_biome"
}
"de_cache"
{
"display" "de_cache"
}
"de_canals"
{
"display" "de_canals"
}
"de_cbble"
{
"display" "de_cbble"
}
"de_cellar"
{
"display" "de_cellar"
}
"de_dust2"
{
"display" "de_dust2"
}
"de_inferno"
{
"display" "de_inferno"
}
"de_lake"
{
"display" "de_lake"
}
"de_mirage"
{
"display" "de_mirage"
}
"de_nuke"
{
"display" "de_nuke"
}
"de_overpass"
{
"display" "de_overpass"
}
"de_safehouse"
{
"display" "de_safehouse"
}
"de_shortdust"
{
"display" "de_shortdust"
}
"de_shortnuke"
{
"display" "de_shortnuke"
}
"de_stmarc"
{
"display" "de_stmarc"
}
"de_subzero"
{
"display" "de_subzero"
}
"de_sugarcane"
{
"display" "de_sugarcane"
}
"de_train"
{
"display" "de_train"
}
}
}
я как понимаю его надо заполнить ,если да то как его заполнить если у меня онли авп лего ?
Смысл от Ultimate Mapchooser при онли авп лего?
 

mazabig

Участник
Сообщения
45
Реакции
4
Смысл от Ultimate Mapchooser при онли авп лего?
я его не устанавливал ,мб когда серв устанавливал щел с ним точнее так и есть скоре всего я не знаю зачем он )
PS я понял зачем он ), удалю его .Спасибо всем за помощь и особенно за совет удалить сервер )
 
Последнее редактирование:

SIRIUS

♿___DejaVu
Сообщения
509
Реакции
253
я его не устанавливал ,мб когда серв устанавливал щел с ним точнее так и есть скоре всего я не знаю зачем он )
PS я понял зачем он ), удалю его .Спасибо всем за помощь и особенно за совет удалить сервер )
Голосование за следующую карту, при онли авп он не нужен.
Ты что, сборку купил?
 

mazabig

Участник
Сообщения
45
Реакции
4
Голосование за следующую карту, при онли авп он не нужен.
Ты что, сборку купил?
нет, у меня при установки сервера на cw-serv стоял PUBLIC да знаю тупая идея я просто переустанавливал недавно сервер и на чистом не выходило на паблике вышло там и идет с ним плагины во скоре всего откуда он ,я не знал за что он отвечает и не обращал внимания и не хотел вникать ну это ошибка крайне надоела
 
Сверху Снизу