Игра то какая?
Если CSS, то разбирался с ним, если сервер у людей в «Избранном» - тогда их перебросит после конекта, если игроки подключаются через вкладку «Интернет» или же консоль, их никуда не перекинет.
Сообщения автоматически склеены:
Пробывали даже отправить команду через 10 секунд после подключения, не получается, аля зеркала ксс?)))
Игра то какая?
Если CSS, то разбирался с ним, если сервер у людей в «Избранном» - тогда их перебросит после конекта, если игроки подключаются через вкладку «Интернет» или же консоль, их никуда не перекинет.
Сообщения автоматически склеены:
Пробывали даже отправить команду через 10 секунд после подключения, не получается, аля зеркала ксс?)))
Игра то какая?
Если CSS, то разбирался с ним, если сервер у людей в «Избранном» - тогда их перебросит после конекта, если игроки подключаются через вкладку «Интернет» или же консоль, их никуда не перекинет.
Сообщения автоматически склеены:
Пробывали даже отправить команду через 10 секунд после подключения, не получается, аля зеркала ксс?)))
Игра Source OB [92] работает он как положено без разницы как он подключается через избранное или через консоль... Он всех перекидывает... Но на сервере остаются 4 человека как не крути.... Всех он не кидает на другой!
как уже писали, клиент разрешает выполнение редиректа, если он подключился способом отличным от вкладки интернет сервер браузера.
проверить метод подключения можно запросив значение команды cl_connectmethod. поскольку команда имеет флаг userinfo, то можно воспользоваться функцией GetClientInfo.