[Shop] Custom Weapons

[Shop] Custom Weapons 1.0.5R5

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
Фикс для ножей от феникса, если я правиьно понял, что условие
C++:
if (FindWeaponClass_ItemId(iClient, "weapon_knife", true) != INVALID_ITEM) {
Отвечает за то, что на данный момент у клиента одета модель ножа

Фикс:
public Action KCC_OnReceivesKnifePre(int iClient, knifes &kKnife, bool bHasKnife, bool bKnifeClient, bool bSetKnife) {
    if (FindWeaponClass_ItemId(iClient, "weapon_knife", true) != INVALID_ITEM) {
        kKnife = GetClientTeam(iClient) == 2 ? Default_T : Default_CT;
        return Plugin_Changed;
    }
    return Plugin_Continue;
}
Совершенно верно. Не мог бы ты скинуть мне файлы от этого плагина, дабы я подключил данное событие в плагин.
 

Fleeeshi

Добрая душа
Сообщения
231
Реакции
202
@MrQout, так там же глобальный форвард вызывается, для него не нужно подключать include.
Просто добавь это в свой плагин
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
@MrQout, так там же глобальный форвард вызывается, для него не нужно подключать include.
Просто добавь это в свой плагин
Ты не понял, я скомпилировать даже не могу ибо у меня типа "knifes" нету такого.
 

Fleeeshi

Добрая душа
Сообщения
231
Реакции
202
@MrQout, скачай архив, там будет inc
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
MrQout обновил(а) ресурс [Shop] Custom Weapons новой записью:

Fixes and api

  • Фиксы множества багов и ошибок.
  • Добавлено небольшое API, 2 форварда и 1 натив.

    В следующем обновление постараюсь оптимизировать и добавить замену звука оружию.

Узнать больше об этом обновлении...
 

SofterPhP2HP

Участник
Сообщения
33
Реакции
9
Не работает L 12/09/2021 - 23:03:19: [SM] Unable to load plugin "Shop_CustomWeapons.smx": Native "Weapons_SetClientKnife" was not found
 

GLUCK

Участник
Сообщения
82
Реакции
9
не могу скомпилировать \sourcemod\scripting\Shop_CustomWeapons.sp(19) : fatal error 183: cannot read from file: "weapons"
 

Fleeeshi

Добрая душа
Сообщения
231
Реакции
202
В плагине модели на спине отображаются?
 

SofterPhP2HP

Участник
Сообщения
33
Реакции
9

Вложения

  • Screenshot_11.png
    Screenshot_11.png
    8.4 КБ · Просмотры: 41
Сообщения
368
Реакции
114

Вложения

  • Shop_CustomWeapons.smx
    20.7 КБ · Просмотры: 10

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,368
Реакции
753
С оружием я проверю сегодня, но с ножами точно должно работать WMODEL.
Нет я согласен если игрок возьмёт в руку то кастомные оружие то оно будет видно что оно кастомные, а он об этом спрашивает:
-x--0011_027fb3a7ea9473d46356fee00ce07f68.jpg
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
Нет я согласен если игрок возьмёт в руку то кастомные оружие то оно будет видно что оно кастомные, а он об этом спрашивает:
Посмотреть вложение 88606
Ну на спине оно уже кастомное как я понял, ибо модель AWP на спине у игрока другая, просто какая-то размытая сильно, это уже тогда не ко мне
 
Сверху Снизу