[SHOP] DroneGun (DZ)

[SHOP] DroneGun (DZ) 1.3

-=HellFire=-

Kernel panic - not syncing: Fatal exception
Сообщения
1,394
Реакции
585
  • Автор ресурса
  • #1

panikajo

Участник
Сообщения
866
Реакции
231
@-=HellFire=- Прошу добавить чтобы у террористов была своя турель а у контр-торрористов своя. Т.е Кт поставил свою турель которая атакует теров а теры свою которая атакует кт.
 

Black_Yuzia

Зарабатываю на жизнь Мемами про Крузю.
Сообщения
693
Реакции
372
Прошу добавить чтобы у террористов была своя турель а у контр-торрористов своя.
Думаю правильнее сказать: Что бы турель атаковала только вражескую команду по отношению к текущему владельцу (создателю) турели.

Но я кстати не уверен можно ли это сделать без костылей 🤔 (костыль === gamedata)

PS: I was hate gamedata using 👀
 

Black_Yuzia

Зарабатываю на жизнь Мемами про Крузю.
Сообщения
693
Реакции
372
Именно встроенную скорее всего нет, можно пойти другим путем - через плагин создать точную копию.
Если нагрузка не будет отличаться и бла-бла-бла - я не против если кто-то захочет это сделать (даже за копеечку) 🤔

@Wend4r залетай.
 

panikajo

Участник
Сообщения
866
Реакции
231
Плюс надо добавить жизнь , чтобы турель убиралась после смерти игрока.
 

Young <

Now, finally free
Сообщения
1,263
Реакции
505
Если нагрузка не будет отличаться и бла-бла-бла - я не против если кто-то захочет это сделать (даже за копеечку) 🤔
Я уже как ульту делал подобную вещь (на модельке турели из TF2), процесс встал из-за того, что моделька, судя по всему, относительно координат лежит на спине => пуляет под себя. Долги разберу - доделаю. (Хп, Угол Атаки, все прописывается в ней)
 

Black_Yuzia

Зарабатываю на жизнь Мемами про Крузю.
Сообщения
693
Реакции
372
Я уже как ульту делал подобную вещь (на модельке турели из TF2), процесс встал из-за того, что моделька, судя по всему, относительно координат лежит на спине => пуляет под себя. Долги разберу - доделаю. (Хп, Угол Атаки, все прописывается в ней)
Только не говори что ты хочешь доделать турель с моделью TF2.
 

Black_Yuzia

Зарабатываю на жизнь Мемами про Крузю.
Сообщения
693
Реакции
372
Есть другая, сделанная за 5 мин и покрашенная в пейнте.🙂
а есть вариант использовать модель турели из самой игры?
Зачем грузить еще 100 моделей из других игр если есть уже модель внутри игры?
 

Young <

Now, finally free
Сообщения
1,263
Реакции
505
а есть вариант использовать модель турели из самой игры?
Зачем грузить еще 100 моделей из других игр если есть уже модель внутри игры?
Можно и из DZ впихнуть, но как по мне, модель из TF2 выглядит объемнее.
 

Black_Yuzia

Зарабатываю на жизнь Мемами про Крузю.
Сообщения
693
Реакции
372
Можно и из DZ впихнуть, но как по мне, модель из DZ выглядит объемнее.
В каком понимании объемнее?

UPD:
Модель из DZ, как по мне, имеет лучшие из всех характеристик.
У нее есть встроенная система ХП, система попаданий (ее мотает в стороны при повреждении), задержка, лазер (что бы было видно турель). По сути - есть все.
 

Young <

Now, finally free
Сообщения
1,263
Реакции
505
В каком понимании объемнее?
Больше в размерах (Ohh My -_-) и больше похожа на турель.
Оффтоп
 

-=HellFire=-

Kernel panic - not syncing: Fatal exception
Сообщения
1,394
Реакции
585
  • Автор ресурса
  • #16
Думаю правильнее сказать: Что бы турель атаковала только вражескую команду по отношению к текущему владельцу (создателю) турели.

Но я кстати не уверен можно ли это сделать без костылей 🤔 (костыль === gamedata)

PS: I was hate gamedata using 👀
Верно, без них тут никак, чтобы не атаковало себя, а как это делать, я уже без понятия, я создаю лишь ент с запретной зоны, у которой уже по дефолту стоят параметры и изменение каких либо не является возможным, что через SetEntProp что через SetEntityHealth к примеру.
(Выше юзя тоже это указал, для тех кто не поймет меня)
UPD: Ниже обнова
 
Последнее редактирование:

Shid0

🦾 Свет даëт мне сил!
Сообщения
1,130
Реакции
1,255
Верно, без них тут никак, чтобы не атаковало себя, а как это делать, я уже без понятия, я создаю лишь ент с запретной зоны, у которой уже по дефолту стоят параметры и изменение каких либо не является возможным, что через SetEntProp что через SetEntityHealth к примеру.
(Выше юзя тоже это указал, для тех кто не поймет меня)
Получается при начале раунда с помощью такой турели можно заниматься тимкилом... Не есть хорошо...
 

-=HellFire=-

Kernel panic - not syncing: Fatal exception
Сообщения
1,394
Реакции
585
  • Автор ресурса
  • #18

Black_Yuzia

Зарабатываю на жизнь Мемами про Крузю.
Сообщения
693
Реакции
372

-=HellFire=-

Kernel panic - not syncing: Fatal exception
Сообщения
1,394
Реакции
585
  • Автор ресурса
  • #20
Сверху Снизу