*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
У соурсмода на этот счёт другое мнение, так что лучше я думаю сделать так
У соурсмода на этот счёт другое мнение, так что лучше я думаю сделать так
Также можно сделать чтобы 0 к примеру было это 0-9 20-29 40-49 60-69 80-89
1 к примеру 10-19 30-39 50-59 70-79 90-99
public void OnPluginStart() {
int iRandom[2];
for(int i = 1; i <= 100000; i++){
iRandom[GetRandomInt(0,1)]++;
}
PrintToServer("0 = %i | 1 = %i", iRandom[0], iRandom[1]);
}
Я просто сделал обратную рекламу что-бы ничего не показывало.Вместо удаления я отредактировал эти файлы. Теперь хочу, чтобы они подгружались у всех игроков моего сервера, а не только у меня. Нужно эти файлы закинуть в папку /resource моего сервера и обновить контент-хостинг, правильно понял?
cFlipCoin[][] = {"Орёл", "Решка"}
USussces[MAXPLAYERS+1][4][64]
USussces[inviter][3] = cFlipCoin[1]; // Error 047
public Action flipwin(Handle timer, Handle datapack)
{
ResetPack(datapack, false);
int inviter = ReadPackCell(datapack);
int target = ReadPackCell(datapack);
if(IsClientInGame(inviter) && IsClientInGame(target))
{
int iChance = GetRandomInt(0, 1);
if(iChance)
{
USussces[inviter][3] = cFlipCoin[1]; //на это ругается
if(UTimer[inviter] == 3) iWin[inviter] = 1;
}
else
{
USussces[inviter][3] = cFlipCoin[0];
}
ошибка при компиляции@mrdiega, Ругается каждый раз при запуске?
Решили проблему? У меня тоже самое, я незнаю что делатьshop_flipgame_css.sp(508) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
C-подобный:public Action flipwin(Handle timer, Handle datapack) { ResetPack(datapack, false); int inviter = ReadPackCell(datapack); int target = ReadPackCell(datapack); if(IsClientInGame(inviter) && IsClientInGame(target)) { int iChance = GetRandomInt(0, 1); if(iChance) { USussces[inviter][3] = cFlipCoin[1]; //на это ругается if(UTimer[inviter] == 3) iWin[inviter] = 1; } else { USussces[inviter][3] = cFlipCoin[0]; }