Иконка ресурса

[SHOP] Hunting Rounds 1.0.0

SAPSAN 隼

Не было б печали, если бы ключи мне дали!
Сообщения
820
Реакции
776
  • Автор ресурса
  • #1
SAPSAN 隼 добавил(а) новый ресурс:

[SHOP] Hunting Rounds - Добавляет раунды с охотой

Добавляет рандомные раунды с охотой на протяжении всей игры.
Охотники за убийство жертвы в определенный промежуток времени(от 1 мин до 4 мин) получают кредиты.
Если жертва выживет в течении этого времени, то эти кредиты достанутся ей.

Узнать больше об этом ресурсе...
 
Сообщения
173
Реакции
20
Здравствуйте, плагин отличный! Только вот как сделать что бы охота сама запускалась? А не через админ меню! Хочу что бы охота запускалась каждые раундов 5 и минимум от 4-ех игроков на сервере!
 

code013

Участник
Сообщения
164
Реакции
86
Здравствуйте, плагин отличный! Только вот как сделать что бы охота сама запускалась? А не через админ меню! Хочу что бы охота запускалась каждые раундов 5 и минимум от 4-ех игроков на сервере!
Это все можно в конфиге настроить, написано же в описании ресурса.
 

EBPNK

SLOWPOKE-TV
Сообщения
165
Реакции
35
Согласен не срабатывает когда ставишь 3+ раунда.
Всю карту просидел и не разу не сработало.
Вручную только.
Причем плагин не выдает ошибок и иногда просто не дает кредиты или не засчитывает игрока.
 

soft.exe

Участник
Сообщения
22
Реакции
9
Плагин обновил @Palonez
Что было изменено:
1. Восстановлена работа плагина
2. Охота начинается после квара mp_freezetime
3. Добавлен квар "sm_shop_hr_hunting_time" //Максимальное кол-во минут для охоты
4. Конфиг был перенесен из cfg/sourcemod в cfg/shop
5. GOTV не считает как за игрока
Тестировался на SM 1.11
 

Вложения

  • shop_hunting_rounds.sp
    10.4 КБ · Просмотры: 22
Последнее редактирование:

BossKotoriiNeSmok

Участник
Сообщения
976
Реакции
189
Плагин обновил @Palonez
Что было изменено:
1. Восстановлена работа плагина
2. Охота начинается после квара mp_freezetime
3. Добавлен квар "sm_shop_hr_hunting_time" //Максимальное кол-во минут для охоты
4. Конфиг был перенесен из cfg/sourcemod в cfg/shop
5. GOTV не считает как за игрока
Тестировался на SM 1.11
Вопросик, а получается каждому свою жертву дает или как это работает?
 
Сверху Снизу