Иконка ресурса

[Shop] MAPKILLBONUS 1.7

Drimer

Участник
Сообщения
203
Реакции
54
  • Автор ресурса
  • #21

All

Random
Сообщения
553
Реакции
228
@Drimer, баг небольшой, если меняешь команду получения бонуса на свою то в сообщениях в чате остается так же !kb
 

All

Random
Сообщения
553
Реакции
228
Это не баг,в коде такой текст я и прописал,т.к основная команда !kb, остальные какие хочешь дописывай.А игроков можешь уведомлять в чате с помощью плагина "реклама".

P.S Возможно в след обнове сделаю что бы менять можно было эту команду в уведомлении.
я у себя уже давно все настроил, просто думал сначала что это именно баг. )
 

Drimer

Участник
Сообщения
203
Реакции
54
  • Автор ресурса
  • #25
Пользователь Drimer обновил ресурс [Shop] MAP KILL BONUS новой записью:

Обновление [SHOP] MapBonus до версии 1.5

Изменён конфиг.
"commandname" //та команда которую пишет в чат когда набираешь кол-во киллов которые указал в "killstime"

Узнать больше об этом обновлении...
--- Добавлено позже ---
@Drimer, баг небольшой, если меняешь команду получения бонуса на свою то в сообщениях в чате остается так же !kb
Добавил эту команду получения бонуса в конфиг. Пользуйся на здоровье.:ab:
--- Добавлено позже ---
L 05/13/2017 - 21:53:08: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
L 05/13/2017 - 21:53:08: [SM] Blaming: mapkillbonus.smx
L 05/13/2017 - 21:53:08: [SM] Call stack trace:
L 05/13/2017 - 21:53:08: [SM] [0] PrintToChat
L 05/13/2017 - 21:53:08: [SM] [1] Line 31, D:\���������\include\csgo_colors.inc::CGOPrintToChat
L 05/13/2017 - 21:53:08: [SM] [2] Line 177, D:\���������\mapkillbonus.sp::Event_PlayerDeath
Исправил.Теперь такого быть не должно.
 
Последнее редактирование:

Drimer

Участник
Сообщения
203
Реакции
54
  • Автор ресурса
  • #26
Пользователь Drimer обновил ресурс [Shop] MAP KILL BONUS новой записью:

Обновление [SHOP] MapBonus до версии 1.6

Изменён конфиг.
Добавлена возможность изменять префикс плагина в чате.
"prefix" "BONUS" //префикс плагина в чате (Скобки ставятся сами)

Узнать больше об этом обновлении...
 

MaZa

Участник
Сообщения
1,732
Реакции
980
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Blaming: mapkillbonus.smx
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Call stack trace:
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [0] PrintToChat
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [1] Line 31, D:\���������\include\csgo_colors.inc::CGOPrintToChat
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [2] Line 177, D:\���������\mapkillbonus.sp::Event_PlayerDeath
 

yanpetrov

Участник
Сообщения
83
Реакции
6
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Blaming: mapkillbonus.smx
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Call stack trace:
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [0] PrintToChat
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [1] Line 31, D:\���������\include\csgo_colors.inc::CGOPrintToChat
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [2] Line 177, D:\���������\mapkillbonus.sp::Event_PlayerDeath
последняя версия стоит?
 

Drimer

Участник
Сообщения
203
Реакции
54
  • Автор ресурса
  • #29
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Exception reported: Client index 0 is invalid
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Blaming: mapkillbonus.smx
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] Call stack trace:
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [0] PrintToChat
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [1] Line 31, D:\���������\include\csgo_colors.inc::CGOPrintToChat
L 05/14/2017 - 12:54:43: [SM] [2] Line 177, D:\���������\mapkillbonus.sp::Event_PlayerDeath
Последнюю версию поставь.
 

Хатико

RWBY ₩Ìkīpędįã
Сообщения
320
Реакции
44
Есть баг.
h_1494980828_6150435_268a4a96ca.png
 

Хатико

RWBY ₩Ìkīpędįã
Сообщения
320
Реакции
44
Такого и в новой нет...Как по мне так это бред.Если ещё кто заметит буду делать тогда обнуление "киллов" каждый раз когда игрок перезаходит.
Бред не бред но люди Миллионы так зафармили,обнуление не помешало бы,после перезахода и сдачи
 

Drimer

Участник
Сообщения
203
Реакции
54
  • Автор ресурса
  • #34
Бред не бред но люди Миллионы так зафармили,обнуление не помешало бы,после перезахода и сдачи
Что значит сдачи?Когда ты бонус берёшь у тебя отнимается то кол-во киллов которое требуется для бонуса...
 

Хатико

RWBY ₩Ìkīpędįã
Сообщения
320
Реакции
44
Что значит сдачи?Когда ты бонус берёшь у тебя отнимается то кол-во киллов которое требуется для бонуса...
Это значит то что бы при сдаче,обнулялись все килы а не только те что требуются,накопил 31 взял бонус за 30 осталось Ноль. То думаю если убрать только сохранение после перезахода,то не факт что это сможет решить проблему (проще сделать обнуление в конце карты + при перезаходе)
--- Добавлено позже ---
а может фарм идет не от этого плагина?
Не исключено,но какого будет искать данный плагин когда на сервере их под 100? (Не фарм а баг,конфликт плагинов возможно)
 
Последнее редактирование:

Someone

Участник
Сообщения
1,933
Реакции
1,653
Такого и в новой нет...Как по мне так это бред.Если ещё кто заметит буду делать тогда обнуление "киллов" каждый раз когда игрок перезаходит.

А смысл это НЕ делать ?

Игрок #1 с 10 киллами вышел не потратив очки, а вместо него зашел игрок #2 и занял его ID.

Можно проще:
PHP:
IntToString(g_iMKB, STIGroups, 16);
KvGetString(g_hKV, "name", sName, 64);
iCredits = KvGetNum(g_hKV, "credits");
iKills = KvGetNum(g_hKV, "kills");
FormatEx(sBuffer, 128, "%s;%i;%i", sName, iCredits, iKills);
g_hMKBInfo.SetString(STIGroups, sBuffer);


Так:
PHP:
char sBuffer[3][64];
KvGetString(g_hKV, "name", sBuffer[0], 64);
KvGetString(g_hKV, "credits", sBuffer[1], 64);
KvGetString(g_hKV, "kills", sBuffer[2], 64);
g_hMKBInfo.SetArray(STIGroups, sBuffer, 3);


И получать точно также:

PHP:
IntToString(i, STIGroups, 16);
g_hMKBInfo.GetString(STIGroups, sBuffer, 128);
ExplodeString(sBuffer, ";", sBufs, 3, 64);
strcopy(sName, 64, sBufs[0]);
iKills = StringToInt(sBufs[2]);

Так:
PHP:
char sBuffer[3][64];
IntToString(i, STIGroups, 16);
g_hMKBInfo.GetArray(STIGroups, sBuffer, 3);
strcopy(sName, 64, sBuffer[0]);
iKills = StringToInt(sBuffer[2]);
 

Drimer

Участник
Сообщения
203
Реакции
54
  • Автор ресурса
  • #38
Пользователь Drimer обновил ресурс [Shop] MAP KILL BONUS новой записью:

[Shop] MAP KILL BONUS Обновлён до версии 1.7

После перезахода игрока на сервер его киллы обнуляются.

Узнать больше об этом обновлении...
--- Добавлено позже ---
А смысл это НЕ делать ?

Игрок #1 с 10 киллами вышел не потратив очки, а вместо него зашел игрок #2 и занял его ID.

Можно проще:
PHP:
IntToString(g_iMKB, STIGroups, 16);
KvGetString(g_hKV, "name", sName, 64);
iCredits = KvGetNum(g_hKV, "credits");
iKills = KvGetNum(g_hKV, "kills");
FormatEx(sBuffer, 128, "%s;%i;%i", sName, iCredits, iKills);
g_hMKBInfo.SetString(STIGroups, sBuffer);


Так:
PHP:
char sBuffer[3][64];
KvGetString(g_hKV, "name", sBuffer[0], 64);
KvGetString(g_hKV, "credits", sBuffer[1], 64);
KvGetString(g_hKV, "kills", sBuffer[2], 64);
g_hMKBInfo.SetArray(STIGroups, sBuffer, 3);


И получать точно также:

PHP:
IntToString(i, STIGroups, 16);
g_hMKBInfo.GetString(STIGroups, sBuffer, 128);
ExplodeString(sBuffer, ";", sBufs, 3, 64);
strcopy(sName, 64, sBufs[0]);
iKills = StringToInt(sBufs[2]);

Так:
PHP:
char sBuffer[3][64];
IntToString(i, STIGroups, 16);
g_hMKBInfo.GetArray(STIGroups, sBuffer, 3);
strcopy(sName, 64, sBuffer[0]);
iKills = StringToInt(sBuffer[2]);
 
Последнее редактирование:

EuguneID

Участник
Сообщения
524
Реакции
33
Не выдает кредиты после выполнения
 
Сверху Снизу