Re: [Shop] Money Distributor v1.3.2
помогите правильно создать конфиг,
нужно чтобы:
- когда тер заложил бомбу ему дали очки
- когда конт разминировал бомбу ему дали очки
Добавлено через 47 секунд
то есть не очки а кредиты
Добавлено через 52 минуты
всем спасибо, сам разобрался:
"bomb_planted" // бомба заложена
{
"userid" // Параметр событии. В данном случае игрок который обезвредил
{
"type" "userid" // Тип параметра. userid или int. Использовать int в случае если параметр указан индексом. По умолчанию userid
"credits" "2" // Кол-во кредитов
"text" "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits}{default}$ за закладку бомбы" // Текст который будет выведен игроку
}
}
"bomb_defused" // бомба обезврежена
{
"userid" // Параметр событии. В данном случае игрок который обезвредил
{
"type" "userid" // Тип параметра. userid или int. Использовать int в случае если параметр указан индексом. По умолчанию userid
"credits" "2" // Кол-во кредитов
"text" "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits}{default}$ за обезвреживание бомбы" // Текст который будет выведен игроку
}
}
Добавлено через 3 часа 16 минут
++++++++++++++++++++++++++
подскажите, как сделать, чтобы победившей команде давали кредиты.
Например контры убил всех терров и получили кредыты и также наоборот, теры убили контров и получили кредиты