Иконка ресурса

[Shop] Money Distributor 1.4.2

Young <

Now, finally free
Сообщения
1,263
Реакции
505
На сколько я помню, то cs go не поддерживает цвета чата в формате RGB и вместо этого используется код цвета (номер)
Так что ты не прав и по видимому пытаешься доказать то, что при стоковой библиотеки morecolors будет поддержка для cs go, но к сожалению ты этим вводишь людей в заблуждение. Хочу заметить, что автор библиотеки указал список поддерживаемых игр.
Вот скрины: 1) сам morecolors, 2) из моего плагина
Перечитай, что написано в самом первом посте: Если не работает, ТО МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТОБЫ РАБОТАЛО. Я с самого начала писал, что юзаю не оригинальный инк, а изменённый, но morecolors. И говорил, что скомпилю на нём.
UPD: Я не говорю, что он лучше чем другие. Он работает как и для CS:GO, так и для CS:S. Что действительно печально, это то, что нельзя перечитать сообщение и вникнуть в него.
 

maize

Участник
Сообщения
100
Реакции
7
Пользователь FrozDark разместил новый ресурс:

Money Distributor - Модуль выдачи кредитов игрокам



Узнать больше об этом ресурсе...

Фроззи привет, ну и вопрос знатокам... Как сделать, чтобы кредиты не выдавались за убийство во время разминки?
Фроззи, помоги на счет разминки, чтобы не выдавались.
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Фроззи привет, ну и вопрос знатокам... Как сделать, чтобы кредиты не выдавались за убийство во время разминки?
Фроззи, помоги на счет разминки, чтобы не выдавались.
Ключ "NoWarmUp" в конфиге
 

Вложения

  • moneydistributor_morecolors.zip
    18.1 КБ · Просмотры: 32

Amirsz

Релаксируем... Ну хотя бы пытаемся
Сообщения
261
Реакции
81
Ключ "NoWarmUp" в конфиге
Ты уверен, что ключ в примере поставил правильно?
C-подобный:
"player_death"        // Событие смерти игрока
    {
        "userid"    // Параметр события. В данном случае, игрок который умер
        {
            "NoWarmUp"        "1"        // Установите 1 что бы игнорировать этот блок во время разминки
            
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "-5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, отнимаем
            "text"    "{green}[Shop] {default}У вас забрали {green}{credits} {default}кредитов за смерть!"        // Уведомление в чате игроку
        }
        "attacker"    // Параметр события. В данном случае, игрок который убил
        {
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, добавляем
            "text"    "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits} {default}кредитов за убийство!"    // Уведомление в чате игроку
        }
    }

Разве не так должно быть?

C-подобный:
"player_death"        // Событие смерти игрока
    {
        "NoWarmUp"        "1"        // Установите 1 что бы игнорировать этот блок во время разминки
        "userid"    // Параметр события. В данном случае, игрок который умер
        {
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "-5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, отнимаем
            "text"    "{green}[Shop] {default}У вас забрали {green}{credits} {default}кредитов за смерть!"        // Уведомление в чате игроку
        }
        "attacker"    // Параметр события. В данном случае, игрок который убил
        {
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, добавляем
            "text"    "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits} {default}кредитов за убийство!"    // Уведомление в чате игроку
        }
    }
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Ты уверен, что ключ в примере поставил правильно?
C-подобный:
"player_death"        // Событие смерти игрока
    {
        "userid"    // Параметр события. В данном случае, игрок который умер
        {
            "NoWarmUp"        "1"        // Установите 1 что бы игнорировать этот блок во время разминки
           
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "-5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, отнимаем
            "text"    "{green}[Shop] {default}У вас забрали {green}{credits} {default}кредитов за смерть!"        // Уведомление в чате игроку
        }
        "attacker"    // Параметр события. В данном случае, игрок который убил
        {
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, добавляем
            "text"    "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits} {default}кредитов за убийство!"    // Уведомление в чате игроку
        }
    }

Разве не так должно быть?

C-подобный:
"player_death"        // Событие смерти игрока
    {
        "NoWarmUp"        "1"        // Установите 1 что бы игнорировать этот блок во время разминки
        "userid"    // Параметр события. В данном случае, игрок который умер
        {
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "-5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, отнимаем
            "text"    "{green}[Shop] {default}У вас забрали {green}{credits} {default}кредитов за смерть!"        // Уведомление в чате игроку
        }
        "attacker"    // Параметр события. В данном случае, игрок который убил
        {
            "type"    "userid"        // Тип параметра (Доступны userid и int)
            "credits"    "5"        // Количество кредитов. Так же можно использовать отрицательные числа, чтобы забирать кредиты. В данном случае, добавляем
            "text"    "{green}[Shop] {default}Вы получили {green}{credits} {default}кредитов за убийство!"    // Уведомление в чате игроку
        }
    }
Да уверен, сделал специально так, что бы можно было отключать конкретный блок события
 

Вложения

  • Screenshot_1.png
    Screenshot_1.png
    67.7 КБ · Просмотры: 79

maize

Участник
Сообщения
100
Реакции
7

Зашли на разминку, все равно выдает, теперь вместо 1 , выдает 5 (ну т.к у тебя 5 стоит в кфг )

и пишет вот такое 3R56788 (не смотри на цифры, написал наобум, скрин потерял)

крч цифры и Shop , вы получили за убийство кредиты (во время разминки )

НАШЕЛ :)
 

Вложения

  • 441414.jpg
    441414.jpg
    163.2 КБ · Просмотры: 48
Последнее редактирование:

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Зашли на разминку, все равно выдает, теперь вместо 1 , выдает 5 (ну т.к у тебя 5 стоит в кфг )

и пишет вот такое 3R56788 (не смотри на цифры, написал наобум, скрин потерял)

крч цифры и Shop , вы получили за убийство кредиты (во время разминки )

НАШЕЛ :)
Конфиг скинь
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
я скопировал все то, что ты скинул в папке выше
нужно было не копировать конфиг весь, а скопировать ключ "NoWarmUp" и вставить в свой где это нужно, так-же нужно плагин поставить
 

Вложения

  • shop_moneydistributor.sp
    8 КБ · Просмотры: 5
  • shop_moneydistributor.smx
    12.9 КБ · Просмотры: 9

maize

Участник
Сообщения
100
Реакции
7
нужно было не копировать конфиг весь, а скопировать ключ "NoWarmUp" и вставить в свой где это нужно, так-же нужно плагин поставить
крч, я поплыл, них не понимаю уже... У этого плагина было две проблемы, первая при .kill выдавало кредиты,
вот в этом sp плагине - Рико починил...
Ты можешь в этом плагине сделать, как надо, пожалуйста. И настроить кфг... Плз плз
Сообщения автоматически склеены:

крч, я поплыл, них не понимаю уже... У этого плагина было две проблемы, первая при .kill выдавало кредиты,
вот в этом sp плагине - Рико починил...
Ты можешь в этом плагине сделать, как надо (я про warmup), пожалуйста. И настроить кфг... Плз плз
 

Вложения

  • shop_moneydistributor.sp
    8.1 КБ · Просмотры: 10
Последнее редактирование:

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
крч, я поплыл, них не понимаю уже... У этого плагина было две проблемы, первая при .kill выдавало кредиты,
вот в этом sp плагине - Рико починил...
Ты можешь в этом плагине сделать, как надо, пожалуйста. И настроить кфг... Плз плз
Сообщения автоматически склеены:
1596647308365.png
 

Вложения

  • shop_moneydistributor.sp
    8.2 КБ · Просмотры: 28
  • shop_moneydistributor.smx
    13 КБ · Просмотры: 23

maize

Участник
Сообщения
100
Реакции
7
0
 
Последнее редактирование:

maize

Участник
Сообщения
100
Реакции
7
Помогите кто-нибудь настроить этот плагин, чтобы на разминке не давало, а после давало...

Сейчас добились только "невыдачу на разминке", после нее не дает так же.
 

m0rbit

Участник
Сообщения
720
Реакции
159
Мужики, а можно ли через эти события сделать чтобы вип игроку дополнительно насыпало кредитов ?
 

m0rbit

Участник
Сообщения
720
Реакции
159
@Amirsz, не подходит :) Он множит вообще ВСЁ. А мне нужно только с киллов чтобы был бонус
 

m0rbit

Участник
Сообщения
720
Реакции
159
Раньше был баг когда через kill можно было получать кредиты, теперь можно через killvector
 
Сверху Снизу