Иконка ресурса

smoke96

Участник
Сообщения
1,134
Реакции
175
Помогите пожалуйста. Просто все кто брался за помошь , либо забросили , либо забыли про меня . Вообщем есть модуль шоп неон , вот исходник https://cloud.mail.ru/public/3ATFMJQE96Xc/shop_neon.sp , я его немного правил для сохранения неона в след раунде, если сможете помогите. Нужно сделать так чтобы когда игрок в наблюдении время использования предмета не текло и его нельзя Включать и выключать если ты мертв или в наблюдении. И чтобы неон сохранялся и включался после перезахода игрока на сервер , щас же происходит следующие , если игрок купил неон , включил его, перезашел на сервер , то ему пишет в чат: фейл ту юс неон.. И помогает только перезапуск сервера. Я голову поломал уже, не могу исправить :( Если не сложно помогите :)
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #22
Данный плагин работает нестабильно с CS: Source. Возможно из-за нового синтаксиса. Устранить ошибку мне не удалось. Поддержка CS: Source отменена. Плагин работает стабильно на cs: go.
 

smoke96

Участник
Сообщения
1,134
Реакции
175
Сам неон работает прекрасно на v84 (правда, я из него всё лишнее давно выкинул). А как именно в этом плагине - как уж сделать...

Сделал бы кто под ксс, это возможно 100%. Я не пойму почему автор ливнул, он начинающий скриптер , должно быть интересно , а он попробовал не получилось и забил . Очень жаль :(
 

September

Участник
Сообщения
5,238
Реакции
2,742
  • Команда форума
  • #25
Данный плагин работает нестабильно с CS: Source. Возможно из-за нового синтаксиса. Устранить ошибку мне не удалось. Поддержка CS: Source отменена. Плагин работает стабильно на cs: go.

так поддерживает всё таки кс:го или нет?

допустим в вип от рико неон нормально работает. может как-то можно пофиксить?
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #26
поддерживает всё таки кс:го
Да.
вип от рико неон нормально работает
Данный плагин является портом из того модуля випа.
может как-то можно пофиксить?
Пробовал, не получилось.
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #27
Плагин обновлён. Версия: 1.3.0
Изменения:
C-подобный:
1.3.0 - добавлен targetname параметр для ентити
 

smoke96

Участник
Сообщения
1,134
Реакции
175
Плагин обновлён. Версия: 1.3.0
Изменения:
C-подобный:
1.3.0 - добавлен targetname параметр для ентити

Вот эти строки добавляют targetname ?
PHP:
	FormatEx(color, sizeof(color), "shop_neon_%d", Neon);
	DispatchKeyValue(Neon, "targetname", color);
	SetEntPropEnt(Neon, Prop_Send, "m_hOwnerEntity", client);
 

September

Участник
Сообщения
5,238
Реакции
2,742
  • Команда форума
  • #30
Да.

Данный плагин является портом из того модуля випа.

Пробовал, не получилось.

говоришь что в кс:го работает, а у меня до сих пор не работает. Ошибку я тебе кидал в скайпе.

Ни на одном из трех серверов не работает.
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #32
September, быть может конфликт каких-то модулей. Я даже не имею понятия почему не может работать. Я тестил на чистом серве, всё нормально)
 

Reiko1231

AlexTheRegent
Сообщения
508
Реакции
1,335
Версия для ксс, старый синтаксис.
 

Вложения

  • shop_neon.sp
    4.5 КБ · Просмотры: 47
  • shop_neon.smx
    7.3 КБ · Просмотры: 43

Alraune

Участник
Сообщения
216
Реакции
52
Сервер css 34. Неон работает, ошибок нет. Но после смерти игрока на этом месте остается подсвеченый круг... Через 10-15 раундов карта становится похожа на цирковую арену. Весело, но не в тему. Пока убираю.
 

smoke96

Участник
Сообщения
1,134
Реакции
175
Сервер css 34. Неон работает, ошибок нет. Но после смерти игрока на этом месте остается подсвеченый круг... Через 10-15 раундов карта становится похожа на цирковую арену. Весело, но не в тему. Пока убираю.

А поддержки v34 нету :)
 

AlmazON

Не путать с самим yand3xmail
Сообщения
5,099
Реакции
2,755
Единственное - остаются пятна подсвеченые на месте убийства
Найдите в исходнике 94 строку:
PHP:
if ( g_iNeon[iClient] > MaxClients && IsValidEntity(g_iNeon[iClient]) ) {
И, сразу после неё допишите новую строку:
PHP:
AcceptEntityInput(g_iNeon[iClient], "TurnOff");
C-подобный:
RemoveNeon(iClient)
{
	if ( g_iNeon[iClient] > MaxClients && IsValidEntity(g_iNeon[iClient]) ) {
		[B]AcceptEntityInput(g_iNeon[iClient], "TurnOff");[/B]
		AcceptEntityInput(g_iNeon[iClient], "kill");
		RemoveEdict(g_iNeon[iClient]);
		g_iNeon[iClient] = 0;
	}
}
 

Alraune

Участник
Сообщения
216
Реакции
52
Найдите в исходнике 94 строку:
PHP:
if ( g_iNeon[iClient] > MaxClients && IsValidEntity(g_iNeon[iClient]) ) {
И, сразу после неё допишите новую строку:
PHP:
AcceptEntityInput(g_iNeon[iClient], "TurnOff");
C-подобный:
RemoveNeon(iClient)
{
	if ( g_iNeon[iClient] > MaxClients && IsValidEntity(g_iNeon[iClient]) ) {
		[B]AcceptEntityInput(g_iNeon[iClient], "TurnOff");[/B]
		AcceptEntityInput(g_iNeon[iClient], "kill");
		RemoveEdict(g_iNeon[iClient]);
		g_iNeon[iClient] = 0;
	}
}

Сделала..Но при компиляции вот это :

/home/groups/sourcemod/upload_tmp/phpHvlgeD.sp(5) : fatal error 182: cannot read from file: "shop"

Compilation aborted.
1 Error.
Ошибка и с дополненной строчкой и без.
:(:(:(
компилировала вот этим
http://www.sourcemod.net/compiler.php
 
Последнее редактирование:

Tonki_Ton

Script kiddie
Сообщения
614
Реакции
375
Сделала..Но при компиляции вот это :

/home/groups/sourcemod/upload_tmp/phpHvlgeD.sp(5) : fatal error 182: cannot read from file: "shop"

Compilation aborted.
1 Error.
Ошибка и с дополненной строчкой и без.
:(:(:(
компилировала вот этим
http://www.sourcemod.net/compiler.php

Если я не совсем дурачок то он просит инклюд шопа
ps.

Да так и оказалось
Держи
 

Вложения

  • shop_neon.smx
    7.3 КБ · Просмотры: 35
Сверху Снизу