[Shop] Unusual effects and taunts

[Shop] Unusual effects and taunts 2.0

Jugheadbomb

CTFPlayer
Сообщения
168
Реакции
24
  • Автор ресурса
  • #1
Jugheadbomb submitted a new resource:

[Shop] Unusual taunts - Необычные эффекты насмешек

Простой плагин, который добавляет возможность купить в магазине необычный эффект (партикл), который накладывается при насмешке

Принцип спавна партикла: TempEnts, потому что новый тип партиклов, который "использует модель игрока", не работает через info_particle_system.
Пример такого партикла:
1024px-Unusual_Emerald_Allurement.png

На конфиге...

Read more about this resource...
 
Последнее редактирование:

Jugheadbomb

CTFPlayer
Сообщения
168
Реакции
24
  • Автор ресурса
  • #2
Jugheadbomb updated [Shop] Unusual taunts with a new update entry:

1.1

  • Добавлена возможность перевода имени предметов
    Пример:
unusual_taunts.ini:
    "utaunt_3006"
    {
        "name"            "#Screaming Tiger" // Имя начинается с #, значит используется файл перевода
        "description"    "> Love and War <"
        "particle"        "utaunt_meteor_parent"
    }

shop_unusual_taunts.phrases.txt:
    "#Screaming Tiger"
    {
        "en"        "Screaming Tiger"
        "ru"...

Read the rest of this update entry...
 

Lappland_Saluzzo

Мимо пробегал
Сообщения
128
Реакции
57
Я локализовал на русский через unusual_taunt.ini, в первой версии, но там только один язык(работает исправно кст).
Сообщения автоматически склеены:

Держите русифицированный INI. Перевод очень вероятно не точен. В случае чего - допишите самостоятельно.
 

Вложения

  • unusual_taunts.ini
    8 КБ · Просмотры: 14
Последнее редактирование:

Kruzya

Участник
Сообщения
12,970
Реакции
10,914
  • Команда форума
  • #5
За исключением некоторых, которые по неизвестной мне причине не исчезают при удалении
Есть такой момент, связан он с тем, что партикль при спавне разбивается на несколько отдельных. Лечения фактически нет, на стороне сервера они нормально удаляются, просто до клиента информация об этом не доходит, нужно или вручную вычислять эти дочерние партиклы и удалять, или (костыль) телепортировать сначала куда-то партикл, куда глаза игрока никогда не упадут, и только в следующем кадре - дропнуть партикл.
 

Jugheadbomb

CTFPlayer
Сообщения
168
Реакции
24
  • Автор ресурса
  • #6
Есть такой момент, связан он с тем, что партикль при спавне разбивается на несколько отдельных. Лечения фактически нет, на стороне сервера они нормально удаляются, просто до клиента информация об этом не доходит, нужно или вручную вычислять эти дочерние партиклы и удалять, или (костыль) телепортировать сначала куда-то партикл, куда глаза игрока никогда не упадут, и только в следующем кадре - дропнуть партикл.
Костыль с телепортом использовал бы, но хотелось бы заставить работать партиклы вот такого вида
1024px-Unusual_Astral_Presence.png
А через партикл систем никак не получается, ковырял эти контрол поинты и без результата, хотя говорят они должны помочь
И вообще насколько я знаю эти дочерние партиклы чаще являются спрайтами
 
Последнее редактирование:

Lappland_Saluzzo

Мимо пробегал
Сообщения
128
Реакции
57
При горячем подключении плагина, происходит спам в чат о: [Shop] Данные магазина были загружены!
 

Jugheadbomb

CTFPlayer
Сообщения
168
Реакции
24
  • Автор ресурса
  • #8
Jugheadbomb updated [Shop] Unusual effects and taunts with a new update entry:

2.0 - Две категории и автоматический парсинг

  • Полностью переработана логика плагина: теперь не нужно вписывать в конфиг эффекты и их имена, плагин автоматически подгружает все актуальные эффекты с корректными именами через WebAPI
  • Добавлена новая категория Необычные эффекты (эффекты на голову), теперь плагин добавляет 2 категории
  • Теперь все настройки плагина (настройки парсинга, категорий и предметов) производятся через консольные переменные, файл с...

Read the rest of this update entry...
 

Lappland_Saluzzo

Мимо пробегал
Сообщения
128
Реакции
57
Умерло: L 12/07/2022 - 21:47:08: [shop_unusual_effects.smx] Could not fetch unusual effects (HTTP status: 403)
Кхем. У меня куда то квар с WebApi потерялся, пардон.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу