убери строку "desc"...
описание не вынес в кфг?CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, "Оружие", "Теперь доступно и в магазине");
Плагин обновлён. Новая версия: 1.4White Wolf, а почему из
описание не вынес в кфг?
Желательно еще добавить кфг, что бы не публично отправляло, а только купившему.Серёга Л, лол. на сайте компилируют только плагины без сторонних библиотек, компилируй на винде как нормальные люди.
White Wolf, а почему из
описание не вынес в кфг?
Найти:Желательно еще добавить кфг, что бы не публично отправляло, а только купившему.
PrintToChatAll("%s %N приобрел(а) комплект оружия под названием '\x03%s\x01'", PREFIX, client, buffer);
PrintToChat(client, "%s Вы приобрели комплект оружия под названием '\x03%s\x01'", PREFIX, buffer);
Стасян Фетисов, что пишет в логах?
все как то само починилось:)...а можно так сделать купил скаут пустой,а патроны отдельно можно было купить?
вот мой конфиг кроме скаута ничего не выдает,кредиты списывает тем немение...
Оффтоп"Weapons"
{
"interval" "10.0" // Интервал времени перед последующим использованием
"notify" "1" // Показывать уведомление в чате об успешной покупке предмета
"category" "Оружие"
"category_desc" "ничоси"
"hegrenade"
{
"name" "Осколочная граната"
"desc" "ГРАНАТА Ф-1"
"price" "5000"
"weapons" "Weapon_HEGrenade"
"clip" "1"
"ammo" "1"
"team" "ct"
}
"flashbang"
{
"name" "Флешка"
"price" "5000"
"weapons" "Weapon_FlashBang"
"clip" "1"
"ammo" "0"
"team" "ct"
}
"SmokeGrenade"
{
"name" "Дымовая шашка"
"price" "5000"
"weapons" "Weapon_SmokeGrenade"
"clip" "1"
"ammo" "0"
"team" "ct"
}
"scout"
{
"name" "Только муха"
"price" "1000"
"weapons" "weapon_scout"
"clip" "0"
"ammo" "0"
"team" "ct"
"cmd" "scout"
}
}
далее...перезагрузил грены выдает , они в руках но изпользовать нельзя,после смены на нож грена пропадает,это у всех так?или задумка такая
Потестил у себя и тоже заметил баг. Очень странный баг, пока что не удалось исправить. Временное решение — не использовать параметр "team" если встречается данный баг.версия 1.4 нажимаю пункт оружие и ничего не происходит
Станислав Бологан, можно сделать отдельным модулем.
g_bNotify = view_as<bool>(g_Kv.GetNum("notify", 1));
После какого-то обновления sm версии 1.7, стало требовать при преобразовании типа брать в скобки.
PHP:g_bNotify = view_as<bool>(g_Kv.GetNum("notify", 1));
НаходимА можно, убрать этот пункты в меню? Что бы только при написании команды давалось оружие.
CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, "Оружие", "Теперь доступно и в магазине");
CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, "Оружие", "Теперь доступно и в магазине", _, _, OnCategoryShouldDisplay);
public bool OnCategoryShouldDisplay(int client, CategoryId category_id, const char[] category)
{
return false;
}
Находим
Заменяем наPHP:CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, "Оружие", "Теперь доступно и в магазине");
PHP:CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, "Оружие", "Теперь доступно и в магазине", _, _, OnCategoryShouldDisplay);
В конец кода пишем функцию:
PHP:public bool OnCategoryShouldDisplay(int client, CategoryId category_id, const char[] category) { return false; }
По идее должно сработать.
g_Kv.GetString("category", item, sizeof(item), "Оружие");
g_Kv.GetString("category_desc", buffer, sizeof(buffer), "");
CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, item, buffer);
g_Kv.GetString("category", item, sizeof(item), "Оружие");
g_Kv.GetString("category_desc", buffer, sizeof(buffer), "");
CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, _, _, OnCategoryShouldDisplay);
Вот такЗаменить вот так нужно тогда?
g_Kv.GetString("category", item, sizeof(item), "Оружие");
g_Kv.GetString("category_desc", buffer, sizeof(buffer), "");
CategoryId category_id = Shop_RegisterCategory(CATEGORY, item, buffer, _, _, OnCategoryShouldDisplay);