VIP Bhop

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #1
Rimmer добавил(а) новый ресурс:

VIP Bhop - VIP-бхоп без зависимости от пинга (без прилипания к полу)

⚠️ВНИМАНИЕ⚠️
Данный плагин был ПОЧТИ ПОЛСНОТЬЮ доработана и проконсультирована с помощью AI
Все проверено и работает без ошибок, если будут вопросы — пишите в Обсуждениях

Описание:
VIP-бхоп без зависимости от пинга (без прилипания к полу). Плагин включает авто-бхоп только для VIP-игроков и управляет доступом по времени: сколько секунд бхоп активен и сколько секунд идет перезарядка...

Узнать больше об этом ресурсе...
 

7pElllHuK

Участник
Сообщения
1,654
Реакции
639
Я не понимаю, в чем проблема проверять перед постом?
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] Exception reported: Invalid game event handle 0 (error 4)
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] Blaming: VIP_Bhop.smx
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] Call stack trace:
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] [0] Event.SetString
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] [1] Line 184, C:\Users\Rimmer\Documents\ServerSite\scripting110\VIP_Bhop.sp::BroadcastNotice
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] [2] Line 254, C:\Users\Rimmer\Documents\ServerSite\scripting110\VIP_Bhop.sp::Timer_RoundStartNotify
 

_wS_

Участник
Сообщения
401
Реакции
785
Тяжёлый plugin, чувак.
Лучшая реализация (думаю) через SDKHook_GroundEntChangedPost без этих OnPlayerRunCmd/OnGameFrame, в которых ещё и лишние native call'ы.
 

zerixq

Участник
Сообщения
1
Реакции
1
Время задержки для всех випов? Будут ли делать чтобы могли делать отдельное время задержки для каждой випки?
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #5
Я не понимаю, в чем проблема проверять перед постом?
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] Exception reported: Invalid game event handle 0 (error 4)
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] Blaming: VIP_Bhop.smx
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] Call stack trace:
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] [0] Event.SetString
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] [1] Line 184, C:\Users\Rimmer\Documents\ServerSite\scripting110\VIP_Bhop.sp::BroadcastNotice
L 04/06/2026 - 11:56:33: [SM] [2] Line 254, C:\Users\Rimmer\Documents\ServerSite\scripting110\VIP_Bhop.sp::Timer_RoundStartNotify
Да извиняюсь, я забыл тут написать что:
Плагин написан под SourceMod и может работать в других играх на движке Source, если доступны SourceMod и VIP-Core. Возможные кандидаты: CS:S, TF2, DoD:S, HL2DM и другие моды Source.
Проверено и протестировано только в CSGO.


К сожалению не имею сервера в КСС и у знакомых тоже, так что не знаю с кем протестировать.
Тяжёлый plugin, чувак.
Лучшая реализация (думаю) через SDKHook_GroundEntChangedPost без этих OnPlayerRunCmd/OnGameFrame, в которых ещё и лишние native call'ы.
Спасибо! Сейчас что ни будь придумаю и закину сюда тестовую версию
Время задержки для всех випов? Будут ли делать чтобы могли делать отдельное время задержки для каждой випки?
Да, пока что задержка для всех випов глобально.
В будущем постараюсь сделать чтоб для каждой VIP Группы была своя задержка
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #7
Тяжёлый plugin, чувак.
К сожалению да... внес какую смог оптимизацию, если это вообще можно назвать оптимизацией 😅 (в 1.1 версии плагина будет)
Лучшая реализация (думаю) через SDKHook_GroundEntChangedPost без этих OnPlayerRunCmd/OnGameFrame, в которых ещё и лишние native call'ы.
Есть нюансик SDKHook_GroundEntChangedPost не дает править buttons, так что он подходит только если готов полагаться на sv_enablebunnyhopping/sv_autobunnyhopping
Сейчас логика автобавла это именно подавление IN_JUMP в воздухе, и без OnPlayerRunCmd это не повторить
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #8
Rimmer обновил(а) ресурс VIP Bhop новой записью:

Совместимость с CSS, снижение нагрузки и более аккуратные чат-уведомления через ядро VIP.

VIP_Bhop 1.1
Кратко
Обновление сосредоточено на трех вещах: совместимость с CSS, снижение нагрузки и более аккуратные чат-уведомления через ядро VIP.

Полный список изменений кодом: 1.0...1.1

Оптимизация основной логики
  • Логика через OnPlayerRunCmd сохранена, но проверки стали легче.
  • Добавлен кеш VIP-доступа по клиенту.
  • Добавлен ранний...

Узнать больше об этом обновлении...
 

7pElllHuK

Участник
Сообщения
1,654
Реакции
639
Теперь на в34 работает, но пинг все же влияет на бхоп) при включенном впн и пинге в 113 игрок прилипает на небольшой промежуток времени, но на очень заметный и уже после отталкивается от земли, а значит основное заявление "без зависимости от пинга (без прилипания к полу)" - ложь
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #10
Теперь на в34 работает, но пинг все же влияет на бхоп) при включенном впн и пинге в 113 игрок прилипает на небольшой промежуток времени, но на очень заметный и уже после отталкивается от земли, а значит основное заявление "без зависимости от пинга (без прилипания к полу)" - ложь
Хм хм, посмотрю че можно делать, в крайней случае напишу что в CSS мой плагин идёт как обычный бхоп с зависимостью с пингом, но в КСГО точно все работает как надо

Спасибо за информацию, отвечу позже....
 

Аластар

GunGame Style 24/7
Сообщения
430
Реакции
134
Поправь описание, если уж на это сильное внимание делаешь)
"Данный плагин был ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ доработан и проконсультирован с помощью AI"
1775666564015.png
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #12

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #14
Rimmer обновил(а) ресурс VIP Bhop новой записью:

VIP Bhop 2.0

VIP Bhop 2.0
Полный список изменений: 1.1...2.0

Огромное спасибо за идеи -> @SLAME, @zerixq

Что изменилось относительно:

  • Добавлено ограничение bhop после урона от противника.
  • Добавлены cvar: bhop_restrict_type и bhop_restrict_time.
  • Добавлены отдельные уведомления...

Узнать больше об этом обновлении...
Сообщения автоматически склеены:

Время задержки для всех випов? Будут ли делать чтобы могли делать отдельное время задержки для каждой випки?
Готово, обновитесь до 2.0 версии и посмотрите
Если будет значение 1 или 1.0 то будет браться таймер из cfg/vip/VIP_Bhop.cfg переменной bhop_locktime "15"
Если будет значение 1.1 или 5.0 или 3.0 то будет перезарядка для этой группы конкретно 1 секунду или 5 секунд или 3 секунды
groups.ini:
"VIP_GROUPS"
{
    "VIP"
    {
        "bhop" "1" // Будет завесить от bhop_locktime
    }

    "VIP2"
    {
        "bhop" "1.0" // Будет завесить от bhop_locktime
    }

    "VIP3"
    {
        "bhop" "1.1" // Будет 1 секунда
    }

    "VIP4"
    {
        "bhop" "5.0" // Будет 5 секунд
    }
 
Последнее редактирование:

7pElllHuK

Участник
Сообщения
1,654
Реакции
639
Rimmer обновил(а) ресурс VIP Bhop новой записью:

VIP Bhop 2.0



Узнать больше об этом обновлении...
Сообщения автоматически склеены:


Готово, обновитесь до 2.0 версии и посмотрите
Если будет значение 1 или 1.0 то будет браться таймер из cfg/vip/VIP_Bhop.cfg переменной bhop_locktime "15"
Если будет значение 1.1 или 5.0 или 3.0 то будет перезарядка для этой группы конкретно 1 секунду или 5 секунд или 3 секунды
groups.ini:
"VIP_GROUPS"
{
    "VIP"
    {
        "bhop" "1" // Будет завесить от bhop_locktime
    }

    "VIP2"
    {
        "bhop" "1.0" // Будет завесить от bhop_locktime
    }

    "VIP3"
    {
        "bhop" "1.1" // Будет 1 секунда
    }

    "VIP4"
    {
        "bhop" "5.0" // Будет 5 секунд
    }
В прошлой версии постоянно выскакивали уведомления о том что бхоп не активен сейчас (или что там кажддый раунд он пишет, не читал так как 34 не поддерживает html Теги), в чем суть, уведомления выскакивают даже если выключен бхоп, что лишнее, зачем выводить инфу если у игрока бхоп выключен или нет доступа
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #16
В прошлой версии постоянно выскакивали уведомления о том что бхоп не активен сейчас (или что там кажддый раунд он пишет, не читал так как 34 не поддерживает html Теги), в чем суть, уведомления выскакивают даже если выключен бхоп, что лишнее, зачем выводить инфу если у игрока бхоп выключен или нет доступа
Хм, похоже в наблюдателях я пофиксил а это нет, хорошо посмотрю, спасибо
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,400
Реакции
785
  • Автор ресурса
  • #17
В прошлой версии постоянно выскакивали уведомления о том что бхоп не активен сейчас (или что там кажддый раунд он пишет, не читал так как 34 не поддерживает html Теги), в чем суть, уведомления выскакивают даже если выключен бхоп, что лишнее, зачем выводить инфу если у игрока бхоп выключен или нет доступа
Хм хм, сейчас протестил на CSGO с выключенным Бхоп через !vip, все работает, сообщения не отображаются
Был бы у меня тестер какой нибудь... А так пока ничем не помогу с CSS...
 

7pElllHuK

Участник
Сообщения
1,654
Реакции
639
Хм хм, сейчас протестил на CSGO с выключенным Бхоп через !vip, все работает, сообщения не отображаются
Был бы у меня тестер какой нибудь... А так пока ничем не помогу с CSS...
Можешь отписать в лс, скинь версию, скажи что проверить, проверю
 
Сверху Снизу