Получаться все остальное можно заливать, кроме стандартных файлов SM?
Лучше установить SM обычным способом и перекомпилить плагины под установленный SM, чтобы не искать откуда проблемы в работе плагинов.
В винде можно просто запустить компилятор и он попытается скомпилить все исходники, которые расположены в одной с ним папке.
Ну или можно выделить все необходимые исходники и перетащить их на компилятор (
тогда скомпилятся все выбранные).
Интересно большой ли выигрыш по времени будет при перекидывании папки addons и разгребании возникших после этого проблем?
В крайнем случае можно перекинуть содержимое папок
configs (
настройки SM и некоторых плагинов),
data (
БД sqlite),
gamedata (
без замены файлов, да и не факт, что понадобится её копировать),
plugins (
предварительно убрав ненужные дефолтные плагины и копировать затем без замены файлов),
translations (
тоже без замены файлов). Копировать ли файлы из папки
extensions определяется тем есть ли там расширения необходимые для работы плагинов, но отсутствующие в дефолтном наборе (
ну и они ещё должны быть совместимы с CS:S OB).
Ну и в любом случае нужно будет скопировать файлы настроек плагинов (
cstrike/cfg/sourcemod).
Как-то так.