Продам "Железный" бан

NeLifeASkazka

Участник
Сообщения
152
Реакции
90
Плагин может банить игроков, которые обходят обычные баны по STEAMID / IP / STEAMID + IP

Есть разные вариации банов, некоторые "фановые":
- Сразу банит по текущему steamid через materialadmin
- MUTE + GAG
- Запрет на вход за команду КТ / Т
- Запретить игроку стрелять
- Запретить игроку наносить урон

Также есть такой функционал:
1. Проверить name/steamid/ip клиента.
То есть проверить менял ли игрок ник/стим ид/айпи с выводом всех изменений в чат
2. И возможность просмотреть некую доп. инфу о клиенте

Проверялось все на CSS v34, но в теории должно работать и в CSS OB (non-steam)

Цена: 3к рублей
Но первым покупателям могу сделать скидку ввиду того, что сильно этот метод бана не тестировался

Контакты:
DS: nelifeaskazka
TG: Артур Рожок
VK: ВКонтакте | ВКонтакте
 

NeLifeASkazka

Участник
Сообщения
152
Реакции
90
Очень интересно, метод не тестировался, но стоит 3к.
Методы протестированы, только не все уникальные случаи были проверены. Так как сейчас нет возможности проверить
К тому же там, на всякий, несколько методов (ошибся в описании)
 

kolkazadrot

Ведь я всего-лишь апельсин Вас миллион, а я один
Сообщения
401
Реакции
567
Чисто ради интереса, это же не та херня где файл в игру закидывается и тупо сверяет если этот файлик или нет?
 

StormX

Участник
Сообщения
940
Реакции
326
Ну я думаю обойти на 5 минут работы максимум если человек к тому же VPN умело гоняет😄

// sm_hwidban_methods - Методы бана (сумма для нескольких):
// 1 = SteamID + IP
// 2 = Cvar из конфига клиента
// 4 = Cvar привязки к файлам с сервера
// 8 = Fingerprint/UserMSG (cvar клиента)
// 16 = Уникальный ключ (генерируется при заходе, загружается клиенту, txt с рандомным именем)
// 31 = Все методы
//
// sm_hwidban_ip_strict - 1=Kick по IP. 0=Только SteamID+unique_key (безопасно для общего IP)
// sm_hwidban_key_path - Путь для файлов уникальных ключей (относительно игры)
// sm_hwidban_sql - Использовать SQLite (1=вкл)
// sm_hwidban_check_allowupload - Блокировать вход при sv/cl_allowupload=0 (1=вкл)
// sm_hwidban_write_config - Записывать конфиг при бане (1=вкл)
//
// *************************************************************************

sm_hwidban_methods "31"
sm_hwidban_cvars_cfg "rate,cl_cmdrate,cl_updaterate,cl_interp,cl_interp_ratio,sensitivity,fps_max,cl_crosshaircolor,cl_crosshairscale,cl_crosshairstyle,cl_autowepswitch,viewmodel_fov"
sm_hwidban_cvars_files "cl_showpos,net_graph,mat_monitorgamma,cl_crosshairgap,cl_crosshairthickness,voice_scale"
sm_hwidban_fingerprint_cvar ""
sm_hwidban_sourcebans "0"
sm_hwidban_key_path "maps"
sm_hwidban_sql "1"
sm_hwidban_ip_strict "0"
sm_hwidban_check_allowupload "0"
sm_hwidban_write_config "1"
sm_hwidban_message ""
sm_hwidban_log "logs/hwidban.log"
 

NeLifeASkazka

Участник
Сообщения
152
Реакции
90
Чисто ради интереса, это же не та херня где файл в игру закидывается и тупо сверяет если этот файлик или нет?
Здесь чтение клиентских данных/файлов
Но и загрузка также возможна 🤷‍♂️
 

kolkazadrot

Ведь я всего-лишь апельсин Вас миллион, а я один
Сообщения
401
Реакции
567

Nekro

Терра инкогнита
Сообщения
4,193
Реакции
2,533
Хотелось бы заметить, что тот кто атакует обычно:
1. Мотд окно выключено на клиенте
2. Кфг стандартный с "Только чтение"
3. Фильтр на скачивание, с сервера ничего не качает
4. Смена стима на кнопку
5. Смена ip впн, возможно уже сгруппировано на одно нажатие новые стим+ip
6. Пул ip адресов страны игрового сервера, для большего урона

Это первое, что пришло в голову. Тем самым 90% блокировок уже обходится, но всё же редкость встретить кого то подготовленного
 

StormX

Участник
Сообщения
940
Реакции
326
16 = Уникальный ключ (генерируется при заходе, загружается клиенту, txt с рандомным именем)
это не оно?

Ну как бы да, но можно файл заменить текстурой какой нибудь.

Вот только есть мнение что Ареновский ProcessCMDs не пропустит подобный метод бана (точнее подгрузку нестандартных файлов клиенту).
 

NeLifeASkazka

Участник
Сообщения
152
Реакции
90
Хотелось бы заметить, что тот кто атакует обычно:
1. Мотд окно выключено на клиенте
2. Кфг стандартный с "Только чтение"
3. Фильтр на скачивание, с сервера ничего не качает
4. Смена стима на кнопку
5. Смена ip впн, возможно уже сгруппировано на одно нажатие новые стим+ip
6. Пул ip адресов страны игрового сервера, для большего урона

Это первое, что пришло в голову. Тем самым 90% блокировок уже обходится, но всё же редкость встретить кого то подготовленного
Насчет motd - согласен. Но для рядовых клиентов кто обходит - достаточно и этого. Так как они обычно не выключают motd
Фильтры, как минимум на 34, обходятся. Даже если у клиента будет cl_downloadfilter none / cl_allowdownload 0 / cl_allowupload 0
Сообщения автоматически склеены:

Вот только есть мнение что Ареновский ProcessCMDs не пропустит подобный метод бана (точнее подгрузку нестандартных файлов клиенту).
Что это за файлы такие, "нестандартные"

Ну и на самой арене не проверялось, но на другом хосте с установленным ProtectCMDS все работало. Насчет ProcessCMDs - не знаю
Сегодня, если выйдет, проверю на арене 🤷‍♂️
 

StormX

Участник
Сообщения
940
Реакции
326
Насчет motd - согласен. Но для рядовых клиентов кто обходит - достаточно и этого. Так как они обычно не выключают motd
Фильтры, как минимум на 34, обходятся. Даже если у клиента будет cl_downloadfilter none / cl_allowdownload 0 / cl_allowupload 0
Сообщения автоматически склеены:


Что это за файлы такие, "нестандартные"

Ну и на самой арене не проверялось, но на другом хосте с установленным ProtectCMDS все работало. Насчет ProcessCMDs - не знаю
Сегодня, если выйдет, проверю на арене 🤷‍♂️

Такие которые на уровне движка запрещено подгружать через Fastdl, вот как раз ProcessCMDs и контролирует это.
 

Synd1qate

Участник
Сообщения
1,001
Реакции
467
Такие которые на уровне движка запрещено подгружать через Fastdl, вот как раз ProcessCMDs и контролирует это.
Ну, вообще в принципе он и скрины запрещает делать, пока правила не пропишешь.
Делал скриншотер на км, там с этим столкнулся, но успешно работает в итоге
 

Chuck125Rus

Участник
Сообщения
50
Реакции
25
Такое уже явно не актуально
Был hwidban его обошли
Сделал lkb nulltools, его обошли простой очисткой реестра
И все это работало через подгрузку motd
На clientmod такое не прокатит
На обычной многие просто протектом блочат уже в самом клиенте
Даже если получится что то сделать..
То это легко обойти ибо выставить все папки режим для чтения либо просто удалить все что загружал сервер
Именно скорее всего по этой причине не вышел nulltools 2.0
Да и тем более все юзают сейчас vpn
 

NeLifeASkazka

Участник
Сообщения
152
Реакции
90
Может и не актуально
В целом как альтернатива - пойдет. И как минимум 90% читеров не смогут обойти это
Против "прошареных" читеров - как будто ничего уже не поможет. Особенно если будет кастомная сборка со всеми нужными дебагами и прочим
Разве что делать какие-то радикальные меры. Пускать только с опр. кварами, по паролям и тому подобное

На 34 с этим попроще. Там и с оригинальными клиентами можно делать что угодно
На clientmod такое не прокатит
Как ни странно - катит 🤷‍♂️
Если учитывать подгрузку/чтение файлов в cstrike_downloads/. Но с другой стороны нужно ли это для clientmod?
 
Сверху Снизу