Последняя активность

  • 7pElllHuK
    7pElllHuK оставил(а) реакцию Мне нравится Мне нравится к сообщению пользователя Dreizehnt в теме [VIP] WeaponPack.
    Dreizehnt обновил(а) ресурс [VIP] WeaponPack новой записью: WeaponPack 3.0 NEW Fork by Rimmer Узнать больше об этом обновлении...
  • AzureLane
    AzureLane оставил(а) реакцию Раздражает Раздражает к обновлению ресурса автора Dreizehnt - Модуль плагина [VIP] WeaponPack.
    ✨ Новая версия спустя 4 года | VIP_WeaponPack v3.0 Release 🔴КРИТИЧЕСКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ И НОВЫЕ ФУНКЦИИ 📊 Быстрое сравнение версий Функция...
  • Dreizehnt
    Dreizehnt ответил(а) в теме [VIP] WeaponPack.
    Dreizehnt обновил(а) ресурс [VIP] WeaponPack новой записью: WeaponPack 3.0 NEW Fork by Rimmer Узнать больше об этом обновлении...
  • Dreizehnt
    ✨ Новая версия спустя 4 года | VIP_WeaponPack v3.0 Release 🔴КРИТИЧЕСКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ И НОВЫЕ ФУНКЦИИ 📊 Быстрое сравнение версий Функция...
  • AzureLane
    "Напомню, что фаер твой не отбрасывает игровые пакеты тем способом, что я написал, а значит они все пройдут проверки и попадут на srcds"...
  • Vit_ amin
    Vit_ amin ответил(а) в теме Life State Notifier.
    Он работает правильно - потому что между Life и Dead есть отдельный статус - Dying (пока физика ragdoll ещё симулируется и игрок не...
  • _wS_
    _wS_ ответил(а) в теме Life State Notifier.
    Да, sm использует m_lifeState смещение, а если не нашлось, то использует метод IsDead() класса IPlayerInfo, который работает криво -...
  • Vit_ amin
    Vit_ amin ответил(а) в теме Life State Notifier.
    Собственно - это логично, ведь переменная относиться к классу CBaseEntity, от которой наследуется CBaseCombatCharacter, от которого идёт...
  • Vit_ amin
    Vit_ amin ответил(а) в теме Life State Notifier.
    Проблема реализации в функционале Source Hook, который используется для перехвата виртуальных функций. P. S. Alliedmodders на данный...
  • _wS_
    _wS_ ответил(а) в теме Life State Notifier.
    Ну если так относиться, что это не стоит того, то когда подобные (и хуже) штуки сложатся вместе, то серверу станет тяжелее дышать...
  • Vit_ amin
    Vit_ amin ответил(а) в теме Life State Notifier.
    Это вид оптимизации не стоит такого, если делать всё "по фен шую", тогда надо писать на Metamod Source/VSP, чтобы не было зависимостей...
  • _wS_
    _wS_ ответил(а) в теме Life State Notifier.
    1. Находит CPlayer *player 2. Проверяет IsInGame 3. Получает/вычисляет CBaseEntity* 4. Добавляет к нему смещение и читает из памяти...
  • 7pElllHuK
    Статья [Mikrotik] Шаманизм в RouterOS или как я защитил LAN и разгрузил CPU/RAM маршрутизатора через механизмы NAT-PT и Firewall RAW...
  • Vit_ amin
    Vit_ amin ответил(а) в теме Life State Notifier.
    А как по вашему функция IsPlayerAlive проверяет факт - жив или нет игрок?
  • 7pElllHuK
    7pElllHuK оставил(а) реакцию Люблю Люблю к ресурсу автора _wS_ - Life State Notifier.
    Life State Notifier v1.0 // @note void CBasePlayer::SharedSpawn() // @note Вызывается до...
Сверху Снизу