modeling

  1. [Руководство] Теоретические основы создания 3D-модели с 0

    [Руководство] Теоретические основы создания 3D-модели с 0

    В данной статье я бы хотел затронуть чисто теоретические основы 3D-моделирования, так как этот процесс занимает довольно много времени, не всегда проходит у меня гладко, да и слишком долго. Скриншоты к данной статье буду брать иногда из интернета, иногда какие-то свои (если найду что-то) И так...
  2. [Руководство] Как создать свой скин CSS/CS GO

    [Руководство] Как создать свой скин CSS/CS GO

    В данной статье я бы хотел затронуть тему теоретических основ текстурирования, сегодня мы подробно рассмотрим карты текстур, как они работают и зачем, расскажу как создать свой 1 скин самостоятельно на подобие моих. И так, данную статью я поделю на 2 части: Теоретическая часть , правильное...
Сверху Снизу