Есть плагин который блокирует кнопку?

Руслан Хохлов

Участник
Сообщения
60
Реакции
5
Всем здарова, нужен плагин который блокирует определенную кнопку к примеру:

Тупая ситуация; тип малый заходит на сервер и орет жмите f10 некоторые по не знанию жмут и вылетают. Хоть и единицы но это меня не устраивает.
Если есть такой плагин помогите найти или дайте ссылочку.:)
 

AlmazON

Не путать с самим yand3xmail
Сообщения
5,099
Реакции
2,756
Как таковой, блокировки конкретной кнопки нет, есть блокировка действия кнопки, например, кнопка стрельбы или, ближе к твоей ситуации, действия CANCEL.
Тебе же, думаю, может просто плагин написать, который опровергнет слова лжеца?)
Оффтоп
 

Серый™

CS:S Server
Сообщения
2,925
Реакции
1,379
Просто через регих или похожий плагин делать замену "F10" на другое и всё.
 

AlmazON

Не путать с самим yand3xmail
Сообщения
5,099
Реакции
2,756
NoSayF10

Руслан Хохлов, то, о чём я говорил.
Вариант №3, пример:
938d372d30fa.jpg

Реагирует на любое упоминание F10, f10, Ф10 и ф10 из любой команды игрока и отсылает памятку всем.
Скомпилируй и пользуйся! :secret:
 

Вложения

  • NoSayF10.sp
    477 байт · Просмотры: 45

R1KO

fuck society
Сообщения
9,460
Реакции
7,799
  • Команда форума
  • #5
AlmazON, О, великий оптимизатор:
PHP:
new i = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
	if (i)
Переменную можно было не создавать.
PHP:
if (GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")))
 

AlmazON

Не путать с самим yand3xmail
Сообщения
5,099
Реакции
2,756
AlmazON, О, великий оптимизатор:
Да там оно вообще не надо, по идее. Просто сначала хотел написать, типа:
"Обратите внимание на слова игрока НикИгрока: клавиша F10... ", i);
а после решил, что так солиднее. :)
Оффтоп
 
  • Мне нравится
Реакции: R1KO

R1KO

fuck society
Сообщения
9,460
Реакции
7,799
  • Команда форума
  • #10
Типа, чтобы каждый раз не создавать новую строку?
именно, можно и без этого но в часто вызывающихся событиях static удобно (хоть и занимает память постоянно) или же как оптимизация глобального объявления но локального использования
 
Последнее редактирование:

AlmazON

Не путать с самим yand3xmail
Сообщения
5,099
Реакции
2,756
хоть и занимает память постоянно
Если бы предыдущую строку использовали повторно, то я с тобой согласен. Но, здесь, не думаю, что это тоже оптимизация... Всё-таки, после завершения действия память очищается, а в static нет.
Представь себе сотню плагинов, одновременно хранящих более 150 символов. А если таких "локальных" строк ещё и несколько? Это ж какая нагрузка! А так они работают попеременно, память будет задействована обычно менее 50%.
 

R1KO

fuck society
Сообщения
9,460
Реакции
7,799
  • Команда форума
  • #12
AlmazON, в данном случае да, но если бы ты работал со строкой в OnPlayerRunCmd или OnGameFrame то static лучше..
 

AlmazON

Не путать с самим yand3xmail
Сообщения
5,099
Реакции
2,756
OnGameFrame то static лучше
Тут ещё соглашусь, ибо нагрузка постоянна и очень часта (при tickrate 100 - более 1 раза в секунду). А вот в чате... например, игрока всего 2 или они вообще боты, а если, тем более, никого нет? Будет висеть это всё в памяти часами (на малопосещаемых серверах).
 

TolikCorp

Участник
Сообщения
874
Реакции
334
Оффтоп
 

DexKekcuk #13

Участник
Сообщения
628
Реакции
69
Ну я так понял парень с 34 версии, так как там если нажмешь сразу вылетаешь без подтверждения :-)
TolikCorp,
 
Сверху Снизу