когда все игроки за кт и спавнится 1-2 зомби, если убить игрока(1зомби) то рестартится раунд (услугу оплачу)
пробовал так
#include <cstrike>
public Action:CS_OnTerminateRound(&Float:delay, &CSRoundEndReason:reason)
{
return Plugin_Handled
}
не помогло, тогда вообще раунд не заканчивается когда все убиты
Сообщения автоматически склеены:
пробовал так
#include <cstrike>
public Action:CS_OnTerminateRound(&Float:delay, &CSRoundEndReason:reason)
{
return Plugin_Handled
}
не помогло, тогда вообще раунд не заканчивается когда все убиты
Последнее редактирование: