в свую функцию или событие пишешь
Код
SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flProgressBarStartTime", GetGameTime()); //начало
SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iProgressBarDuration", 10); //длительность в данном случае 10 секунд
EndLoadBar[client] = CreateTimer(10.0, Timer_EndBar, client); //это нужно чтобы убрать его с экрана когда время вышло
В функцию таймера и туда куда тебе надо вставляешь, это уберет полоску с экрана когда она заполнится и срабоатет таймер
Код
SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flProgressBarStartTime", 0.0);
SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iProgressBarDuration", 0);