Исправление багов карт

R1KO

fuck society
Сообщения
9,460
Реакции
7,799
  • Команда форума
  • #21
А не выйдет подгружать .nav без смены карты?
 

Primo

типа серьёзный тип
Сообщения
1,532
Реакции
763
.nav - карта путей ботов, или ошибаюсь?
 

Vit_ amin

Добрая душа
Сообщения
1,599
Реакции
765
А не выйдет подгружать .nav без смены карты?
Только если через IDA Pro найти нужную сигнатуру

Добавлено через 2 минуты
нет, создал.

1. Либо, из за того что браш был слишком тонкий, skybox не работал.
2. Либо, карта очень древняя, что делалось для v34 CS:S, а вы ведь сами знаете, что после перехода на orangebox, начались проблемы с картами, плагинами и т.д

Как я решил.
Увеличил браш skybox в размерах, в высоту и скомпилировал, небо заработало.


  1. Даже если высота браша равна 1 юнит это не значит что Skybox не правильно отражается. Возможно в .vmt файле что-то не так, а может и в самой текстуре или просто где то лик был ...
  2. А вот этот вариант возможен, но только не с версией 34, а с картами которые создавали на очень древних версиях SDK.
 
Последнее редактирование:

Hejter

xor ebx, ebx
Сообщения
1,759
Реакции
393
Возможно в .vmt файле что-то не так, а может и в самой текстуре или просто где то лик был ...

нет, небо было прописано стандартное "militia".
Скорее всего, из за того что карта была сделана на древней версии SDK, для CS:S V34.
 

Vit_ amin

Добрая душа
Сообщения
1,599
Реакции
765
А подробнее можно?
https://wiki.alliedmods.net/Finding_Virtual_Offsets
И через SDKCall подключаешь
Добавлено через 1 минуту
Так я про браш и говорю.
Фиксить каждую карту - не весело. :)
А иначе никак ... С брашами нельзя работать (ну в каком то смысле можно даже, но небо компилируется на уровне VBSP поэтому врятли что-то удастся)
 
Последнее редактирование:

dareder

Участник
Сообщения
30
Реакции
3
Ребят помогите пожалуйста, что только не делал, не знаю как убрать баг с небом на карте, кто может посмотрите Спасибо за ранее de_dust3 для CS Source
 

kilroy

:clown:
Сообщения
1,065
Реакции
608
  • Команда форума
  • #30

Вложения

  • de_dust30000.jpg
    de_dust30000.jpg
    191.3 КБ · Просмотры: 32
  • de_dust30001.jpg
    de_dust30001.jpg
    184.6 КБ · Просмотры: 32

dareder

Участник
Сообщения
30
Реакции
3

Вложения

  • de_dust30000.jpg
    de_dust30000.jpg
    492.3 КБ · Просмотры: 42
  • de_dust30001.jpg
    de_dust30001.jpg
    429.8 КБ · Просмотры: 38
  • de_dust30002.jpg
    de_dust30002.jpg
    455.6 КБ · Просмотры: 38

Boeing 767

заскамили мамонта ни за что, ни про что
Сообщения
524
Реакции
914
Так не только у меня, на стим версии и на двух разных пиратках.
Видимо у вас какие-то проблемы с кс, возможно у вас нету текстур неба. Протестировал карту на css ob steam.
 

Вложения

  • 20170528160528_1.jpg
    20170528160528_1.jpg
    143.1 КБ · Просмотры: 17

kilroy

:clown:
Сообщения
1,065
Реакции
608
  • Команда форума
  • #34
@dareder, держи de_dust3_fix.bsp.bz2 . Размер карты правда немного увеличился, но теперь с небом всё нормально должно быть.
P.S. Нехорошо, когда несколько карт называются одинаково, потом могут быть конфликты у игроков, что их карта отличается от той, что на сервере.
 

dareder

Участник
Сообщения
30
Реакции
3
@dareder, держи de_dust3_fix.bsp.bz2 . Размер карты правда немного увеличился, но теперь с небом всё нормально должно быть.
P.S. Нехорошо, когда несколько карт называются одинаково, потом могут быть конфликты у игроков, что их карта отличается от той, что на сервере.
Спасибо большое, все работает!
 

msK

Участник
Сообщения
69
Реакции
3
@Hejter, можете пофиксить карту, убрать туман(игроков плохо видно) и уменьшить в размерах хотя бы на 10мб
Для новой ксс
Карта: de_dust2_csgo
 
Последнее редактирование:

dareder

Участник
Сообщения
30
Реакции
3
@Hejter, можете пофиксить карту, убрать туман(игроков плохо видно) и уменьшить в размерах хотя бы на 10мб
Для новой ксс
Карта: de_dust2_csgo
Ссылочку на карту пожалуйста, а-то мне несколько карт с таким названием встречалось.
 
Сверху Снизу