_Timoxa_, порылся в свойствах байзоны, не нашел размеров.
Тут несколько вариантов решения:
- Сделать SetEntProp(client, Prop_Send, "m_bInBuyZone", 1); при спавне игрока (это включает ему возможность закупки) ну и выключить по истечении mp_buytime.
- Править точки спавна карты.