Нет, как это сделать?
Р.s. я не хочу чтобы была другая гравитация на карте, хочу поставить отдельные пропсы от которых можно было бы отталкиваться. Подскажите пожалуйста,если знаете, как это сделать)
Растягиваешь trigger_multiple на свой prop
В самом же trigger_multiple в оутпутах прописываешь:
OnEndTouch - !activator - AddOutput - basevelocity 0 0 300 (где 300 - значение гравитации на которое тебя будет поднимать после прыжка от пропа)
Ну это если через Hammer делать
Я хз через что ты хочешь это реализовать