Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как сделать из v_ в w_ и dropped?
Сделал из клиентской модели серверную , но там только от первого лица , как можно сделать , чтобы было видно от 3 лица? Или допустим нашел модельку ножа серверную , а там тоже только от 1ого.
Как сделать из v_ в w_ и dropped?
Сделал из клиентской модели серверную , но там только от первого лица , как можно сделать , чтобы было видно от 3 лица? Или допустим нашел модельку ножа серверную , а там тоже только от 1ого.
Я хоть и далек от моделирования, и занимался только портом, но тебе нужно будет из v_ удалять как минимум руки, и возможно дорисовывать детали, т.к. допустим в стандарте модель можно осмотреть не со всех сторон (Под рукоядкой крч не видно ее).
В общем, если есть желание, то несколько месяцев учебы и всё получится. А так - заказывай у кого нибудь.
Декомпилишь модель. Через программу для 3D моделирования достаешь модель ножа от первого лица без костей. Декомпилишь модель от третьего лица другого ножа. Берешь скелет игрока от третьего лица с другой моделью ножа. Прикрепляешь свою модель ножа на модель ножа привязанного к скелету. Присоединяешь ее к костям. Удаляешь не нужную модель ножа. Не забываешь проверить текстуры. Редактируешь qc файл. Компилишь.
Вкратце как то так