Модель ножа. Как сделать из v_ в w_ и dropped?

Luister

Участник
Сообщения
43
Реакции
7
Как сделать из v_ в w_ и dropped?
Сделал из клиентской модели серверную , но там только от первого лица , как можно сделать , чтобы было видно от 3 лица? Или допустим нашел модельку ножа серверную , а там тоже только от 1ого.
 

xek

Рыба клоун
Сообщения
1,652
Реакции
636
Как сделать из v_ в w_ и dropped?
Сделал из клиентской модели серверную , но там только от первого лица , как можно сделать , чтобы было видно от 3 лица? Или допустим нашел модельку ножа серверную , а там тоже только от 1ого.
Я хоть и далек от моделирования, и занимался только портом, но тебе нужно будет из v_ удалять как минимум руки, и возможно дорисовывать детали, т.к. допустим в стандарте модель можно осмотреть не со всех сторон (Под рукоядкой крч не видно ее).
В общем, если есть желание, то несколько месяцев учебы и всё получится. А так - заказывай у кого нибудь.
 

Shid0

🦾 Свет даëт мне сил!
Сообщения
1,130
Реакции
1,255
Декомпилишь модель. Через программу для 3D моделирования достаешь модель ножа от первого лица без костей. Декомпилишь модель от третьего лица другого ножа. Берешь скелет игрока от третьего лица с другой моделью ножа. Прикрепляешь свою модель ножа на модель ножа привязанного к скелету. Присоединяешь ее к костям. Удаляешь не нужную модель ножа. Не забываешь проверить текстуры. Редактируешь qc файл. Компилишь.
Вкратце как то так 🙃
 
Сверху Снизу