C-подобный:public void OnClientSayCommand_Post(int client, const char[] command, const char[] args) { if(!strcmp(args, "!viptest") || !strcmp(args, "/viptest")) { PrintToChat(client, "Text for client"); } }
это весь плагин. На 3 строке замени "Text for client" на свой текстя правильно понял, строки 10-14 заменить на это?))
ограничение по картам к примеру плагин активируется только на карте с префиксом aim_
Здравствуйте!
Помогите или подскажите, как установить цвета допустим фиолетовый или ещё какой нибудь, любой, CSS V91
Писал \x0B, \x0E, эти цвета не работают и плагины ставил разные для поддержки цветов, точнее инклюд, всё одно и тоже
в комментах было для цветного чата.https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1593727Плагин бы на подобии allchat (видимость сообщений мертвых игроков), а то цвета и префикс бывает работают, а бывает нет... (Например, от vip)
нашёл только версию для кс го.... Для цветного чата ничего не вижу...в комментах было для цветного чата.https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1593727
Возможно, сохраняя данные в, к примеру, KeyValues Steam_id игрока как ключ и в блоке уже его параметры счёта и тд, при смене карты просто загружать ему эти данные, при выходе/конца карты сохранять их, и если игрока нету X единиц времени, то удалять его из файла.Сервер CSS v34
SM 1.9
Возможно ли написать плагин, который переносит счет игроков, при смене карты, без использования sqlite, покамисть он не использует команду "!rs". В общем, пока клиент игры подключен к серверу он держит счет, даже, после смены или перезагрузки карты?))
Можно в ArrayList по steamid/accountid хранить массив данных игрокаВозможно, сохраняя данные в, к примеру, KeyValues Steam_id игрока как ключ и в блоке уже его параметры счёта и тд, при смене карты просто загружать ему эти данные, при выходе/конца карты сохранять их, и если игрока нету X единиц времени, то удалять его из файла.
Кому как удобней, для меня KeyValues на первом месте по хранению обьёма данных.Можно в ArrayList по steamid/accountid хранить массив данных игрока