Truyn
King of clowns
- Сообщения
- 1,591
- Реакции
- 750
Вообще у меня на это стоит game_player_equip
Как сделать что бы пропадало оружие..
--- Добавлено позже ---
[CS:GO] game_player_equip temp fix (mg, dr, ttt, hg map fixer) - AlliedModders
Вообще у меня на это стоит game_player_equip
Попробую для начала с кваром, потом если что этот протестирую. Спасибо.Вообще у меня на это стоит game_player_equip
Как сделать что бы пропадало оружие..
Он работает но,не на всех картах.Некоторые мультигеймы все равно не будут работать.Попробую для начала с кваром, потом если что этот протестирую. Спасибо.
Мб ты имеешь ввиду карты которые выдают нож и оружие всем кто спавнится а не с предыдущего раунда?Он работает но,не на всех картах.Некоторые мультигеймы все равно не будут работать.
С помощью чего работает game quip или cleanwpn_1.1.2.spМб ты имеешь ввиду карты которые выдают нож и оружие всем кто спавнится а не с предыдущего раунда?
У меня все работает на многих multigames картах
cleanwpn работает с помощью sourcemod чего же ещеС помощью чего работает game quip или cleanwpn_1.1.2.sp
Из за чего проблема сохранения оружия на следующий раунд на мультигейм картах из за того что карты были сделаны когда game equip работал нормально а потом его поломалиcleanwpn работает с помощью sourcemod чего же еще
game equip не знаю о чем ты
[CS:GO] game_player_equip temp fix (mg, dr, ttt, hg map fixer) - AlliedModdersИз за чего проблема сохранения оружия на следующий раунд на мультигейм картах из за того что карты были сделаны когда game equip работал нормально а потом его поломали
#include <tf2>
#include <tf2_stocks>
public void OnPluginStart()
{
HookEvent("teamplay_round_start", Event_RoundStart, EventHookMode_PostNoCopy);
}
public void Event_RoundStart(Event event, char[] name, bool dontBroadcast)
{
CreateTimer(0.3, Timer_Regenerate, _, TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
}
public Action Timer_Regenerate(Handle timer)
{
for(int i = 1; i <= MaxClients; i++) if(IsClientInGame(i) && TF2_GetClientTeam(i) == TFTeam_Red)
TF2_RegeneratePlayer(i);
}
@Mr_panica, попробуй. Но не проверял.
Спасибо, потесчу.@Mr_panica,PHP:#include <tf2> #include <tf2_stocks> public void OnPluginStart() { HookEvent("teamplay_round_start", Event_RoundStart, EventHookMode_PostNoCopy); } public void Event_RoundStart(Event event, char[] name, bool dontBroadcast) { CreateTimer(0.3, Timer_Regenerate, _, TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE); } public Action Timer_Regenerate(Handle timer) { for(int i = 1; i <= MaxClients; i++) if(IsClientInGame(i) && TF2_GetClientTeam(i) == TFTeam_Red) TF2_RegeneratePlayer(i); }
Я адаптирую, но попозже. Сейчас слегка не до него.[CS:GO/ANY?] Discord - Map Notifications - AlliedModders
Может ли кто то адаптировать под Discord Core от Крузи?
Хорошо тогда буду ждать,тогда вопрос по этому актуален Toggle Weapon Sounds - AlliedModders -Я адаптирую, но попозже. Сейчас слегка не до него.
Это может кто-нибудь сделать?Кто может прикрутить к VIP List by myarena - показ группы?
Вот, надеюсь получится)@Mensi1337, только если есть исходник.