Недавно наткнулся на тему Shido по переделыванию моделей с клиентской части на серверную, но столкнулся с проблемой кривых анимации. Хотел бы попросить у вас помощи по объяснению как все это качественно сделать.
При декомпиляции модели,у тебя создается папка с анимациями под названием anims,ну и название твоей пушки.
А в файле qc в самом низу файла,идут твои анимации на твое оружие.
Можно с любой пушки взять анимацию и сделать.
Главное чтоб соответствовало модели.
Если хорошо поискать,то есть небольшие статьи по поводу того,что тебе нужно.