Помогите в создании карт в cs go

Rostu

Добрая душа
Сообщения
986
Реакции
622
Здравствуйте, при создание любой карты даже коробки hammer пишет LoadPortals: couldn't read: .... test.prt . Помогите решить даже если я просто коробку создам + точки спавна все равно такая ошибка

CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (76A70000)
CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 771D250
0

-------------------------------------------------------------------------------
Running command: cd "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\b
in"
-------------------------------------------------------------------------------


-------------------------------------------------------------------------------
Running command: "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\bin\
vbsp.exe" -game "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo"
"D:\maps\test.vmf"
-------------------------------------------------------------------------------

CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (76A70000)
CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 771D250
0
Valve Software - vbsp.exe (Jun 28 2016)
4 threads
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
butterfly/knife_butterfly.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
bayonet/knife_bayonet.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
ct/knife_ct.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
flip/knife_flip.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
gut/knife_gut.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
karam/karam.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
m9_bay/knife_m9_bay.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
t/knife_t.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
tactical/knife_tactical.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_m
249para/m249.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_n
egev/mach_negev.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_2
23/pist_223.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_c
z_75/pist_cz_75.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_d
eagle/pist_deagle.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_e
lite/m9a1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_f
iveseven/fiveseven.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_g
lock18/pist_glock18.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_h
kp2000/pist_hkp2000.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_p
250/p250.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_t
ec9/pist_tec9.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ak
47/ak47.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_au
g/rif_aug.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_fa
mas/rif_famas.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ga
lilar/rif_galilar.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4
a1/rif_m4a1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4
a1_s/rif_m4a1_s.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_sg
556/rif_sg556.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_m
ag7/shot_mag7.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_n
ova/shot_nova.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_s
awedoff/shot_sawedoff_01.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_x
m1014/shot_xm1014.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_bi
zon/bizon.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_ma
c10/smg_mac10_1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp
7/smg_mp7.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp
9/smg_mp9.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_p9
0/smg_p90.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_um
p45/smg_ump45.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_a
wp/awp.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_g
3sg1/snip_g3sg1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_s
car20/snip_scar20.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_s
sg08/snip_ssg08.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_s
sg08/snip_ssg08_scope.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_r
evolver/pist_revolver.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
falchion_advanced/knife_falchion_advanced.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
push/knife_push.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_
survival_bowie/knife_survival_bowie.vmt.
materialPath: D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\mat
erials
Loading D:\maps\test.vmf
Map revision 2
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (584 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 8 texinfos to 2
Reduced 2 texdatas to 2 (44 bytes to 44)
Writing D:\maps\test.bsp
0 seconds elapsed
CDynamicFunction: Closing library 'Kernel32.dll' (76A70000)

-------------------------------------------------------------------------------
Running command: cd "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\b
in"
-------------------------------------------------------------------------------


-------------------------------------------------------------------------------
Running command: "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\bin\
vvis.exe" -game "D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo"
"D:\maps\test"
-------------------------------------------------------------------------------

CDynamicFunction: Loading library 'Kernel32.dll' (76A70000)
CDynamicFunction: Lookup of 'TryEnterCriticalSection' in 'Kernel32.dll': 771D250
0
Valve Software - vvis.exe (Jun 28 2016)
4 threads
reading d:\maps\test.bsp
reading d:\maps\test.prt
LoadPortals: couldn't read d:\maps\test.prt
 

AS TRO

Участник
Сообщения
1,159
Реакции
750
@Rostu, Пади что-то копировал из одной карты в свою... Лично у меня такая-же была ошибка, когда я скопировал стену из одной карты и вставил в свою :)
попробуй на чистой карте скомпилить, Т и СТ спавн, небо и стены...
 

Rostu

Добрая душа
Сообщения
986
Реакции
622
@Rostu, Пади что-то копировал из одной карты в свою... Лично у меня такая-же была ошибка, когда я скопировал стену из одной карты и вставил в свою :)
попробуй на чистой карте скомпилить, Т и СТ спавн, небо и стены...
Упоминая небо ты имел введу skybox ?
--- Добавлено позже ---
Сделал обычную коробку все равно такая ошибка
 

Вложения

  • 1.png
    1.png
    37.7 КБ · Просмотры: 45
  • 2.png
    2.png
    17.4 КБ · Просмотры: 43
Последнее редактирование:

kilroy

:clown:
Сообщения
1,065
Реакции
606
  • Команда форума
  • #6
Утечка у тебя на карте! В хаммере "Load pointfile" (вроде так называется) и смотри где у тебя дыра в карте.
 

Webman

Nevermind
Сообщения
803
Реакции
330
Эта ошибка возникает, если на карте есть leaks (утечки).
Найди ее можно через меню - Map -> Load PointFile (вроде так, точно не помню).
 

Rostu

Добрая душа
Сообщения
986
Реакции
622
Эта ошибка возникает, если на карте есть leaks (утечки).
Найди ее можно через меню - Map -> Load PointFile (вроде так, точно не помню).
Нажал я на load pointfile. И он просит расширение либо pts либо lin но у меня нету ничего из этого :с
 

Rostu

Добрая душа
Сообщения
986
Реакции
622
Последнее редактирование:

selax

Добрая душа
Сообщения
1,172
Реакции
521
@Rostu, у меня такое было когда энтитя была внутри какой нибудь стенки.
 

kilroy

:clown:
Сообщения
1,065
Реакции
606
  • Команда форума
  • #12
@Rostu, Нет у тебя дыр значит, я знаю где тебе точно помогут Source SDK - Level Design
Вы хоть смотрели лог, который он скинул?
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
**** leaked ****
Processing areas...done (0)
С CS:GO хаммером не работал, но вот на CS:S, когда есть утечка, обычно ещё указываюся координаты и энтити. Примерно так:
**** leaked ****
Entity info_lighting (-1.87 -459.00 -2.87) leaked!
Спасибо. Попробую туда написать
--- Добавлено позже ---
Проблема все так же не решена. Может кто еще что нибудь знает об этой ошибке?
Посмотри внимательно все стены, они все впритык должны быть.
 

Rostu

Добрая душа
Сообщения
986
Реакции
622
Вы хоть смотрели лог, который он скинул?

С CS:GO хаммером не работал, но вот на CS:S, когда есть утечка, обычно ещё указываюся координаты и энтити. Примерно так:
**** leaked ****
Entity info_lighting (-1.87 -459.00 -2.87) leaked!

Посмотри внимательно все стены, они все впритык должны быть.
Иногда enity info_lighting тоже писало. Но даже при обычной коробке покрытой skybox это лог этой коробки все равно
--- Добавлено позже ---
Может быть вам видео поможет. Может я делаю что-то не так? Тык
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_butterfly/knife_butterfly.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_bayonet/knife_bayonet.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_ct/knife_ct.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_flip/knife_flip.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_gut/knife_gut.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_karam/karam.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_m9_bay/knife_m9_bay.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_t/knife_t.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_tactical/knife_tactical.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_m249para/m249.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_negev/mach_negev.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_223/pist_223.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_cz_75/pist_cz_75.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_deagle/pist_deagle.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_elite/m9a1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_fiveseven/fiveseven.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_glock18/pist_glock18.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_hkp2000/pist_hkp2000.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_p250/p250.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_tec9/pist_tec9.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ak47/ak47.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_aug/rif_aug.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_famas/rif_famas.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_galilar/rif_galilar.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4a1/rif_m4a1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4a1_s/rif_m4a1_s.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_sg556/rif_sg556.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_mag7/shot_mag7.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_nova/shot_nova.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_sawedoff/shot_sawedoff_01.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_xm1014/shot_xm1014.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_bizon/bizon.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mac10/smg_mac10_1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp7/smg_mp7.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp9/smg_mp9.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_p90/smg_p90.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_ump45/smg_ump45.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_awp/awp.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_g3sg1/snip_g3sg1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_scar20/snip_scar20.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_ssg08/snip_ssg08.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_ssg08/snip_ssg08_scope.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_revolver/pist_revolver.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_falchion_advanced/knife_falchion_advanced.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_push/knife_push.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_survival_bowie/knife_survival_bowie.vmt.
materialPath: D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\materials
Loading D:\maps\map.vmf
Map revision 1
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10**** leaked ****
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (584 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 6 texinfos to 2
Reduced 2 texdatas to 2 (44 bytes to 44)
Writing D:\maps\map.bsp
0 seconds elapsed



4 threads
reading d:\maps\map.bsp
reading d:\maps\map.prt
LoadPortals: couldn't read d:\maps\map.prt
 
Последнее редактирование:

kilroy

:clown:
Сообщения
1,065
Реакции
606
  • Команда форума
  • #14
Иногда enity info_lighting тоже писало. Но даже при обычной коробке покрытой skybox это лог этой коробки все равно
--- Добавлено позже ---
Может быть вам видео поможет. Может я делаю что-то не так? Тык
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_butterfly/knife_butterfly.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_bayonet/knife_bayonet.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_ct/knife_ct.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_flip/knife_flip.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_gut/knife_gut.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_karam/karam.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_m9_bay/knife_m9_bay.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_t/knife_t.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_tactical/knife_tactical.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_m249para/m249.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/mach_negev/mach_negev.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_223/pist_223.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_cz_75/pist_cz_75.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_deagle/pist_deagle.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_elite/m9a1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_fiveseven/fiveseven.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_glock18/pist_glock18.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_hkp2000/pist_hkp2000.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_p250/p250.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_tec9/pist_tec9.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_ak47/ak47.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_aug/rif_aug.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_famas/rif_famas.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_galilar/rif_galilar.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4a1/rif_m4a1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_m4a1_s/rif_m4a1_s.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/rif_sg556/rif_sg556.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_mag7/shot_mag7.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_nova/shot_nova.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_sawedoff/shot_sawedoff_01.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/shot_xm1014/shot_xm1014.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_bizon/bizon.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mac10/smg_mac10_1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp7/smg_mp7.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_mp9/smg_mp9.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_p90/smg_p90.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/smg_ump45/smg_ump45.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_awp/awp.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_g3sg1/snip_g3sg1.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_scar20/snip_scar20.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_ssg08/snip_ssg08.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/snip_ssg08/snip_ssg08_scope.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/pist_revolver/pist_revolver.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_falchion_advanced/knife_falchion_advanced.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_push/knife_push.vmt.
CustomMaterialManager: Cached KeyValues materials/models/weapons/v_models/knife_survival_bowie/knife_survival_bowie.vmt.
materialPath: D:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\materials
Loading D:\maps\map.vmf
Map revision 1
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10**** leaked ****
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (584 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Compacting texture/material tables...
Reduced 6 texinfos to 2
Reduced 2 texdatas to 2 (44 bytes to 44)
Writing D:\maps\map.bsp
0 seconds elapsed



4 threads
reading d:\maps\map.bsp
reading d:\maps\map.prt
LoadPortals: couldn't read d:\maps\map.prt
Ну судя по видео всё нормально. Попробуйте сделать коробку из отдельных брашей, тоесть каждую стену отдельно. Просто даже как-то странно, что есть какая-то утечка.
 

Rostu

Добрая душа
Сообщения
986
Реакции
622
Может быть вам видео поможет. Может я делаю что-то не так? Тык
Ну судя по видео всё нормально. Попробуйте сделать коробку из отдельных брашей, тоесть каждую стену отдельно. Просто даже как-то странно, что есть какая-то утечка.
Видео надо будет?
--- Добавлено позже ---
Ну судя по видео всё нормально. Попробуйте сделать коробку из отдельных брашей, тоесть каждую стену отдельно. Просто даже как-то странно, что есть какая-то утечка.
Пытаюсь по отдельности создать коробку пол и потолок нормально но если стены то пишет the box is empty типо коробка пуста и все
 
Последнее редактирование:

kilroy

:clown:
Сообщения
1,065
Реакции
606
  • Команда форума
  • #16
Может быть вам видео поможет. Может я делаю что-то не так? Тык

Видео надо будет?
--- Добавлено позже ---

Пытаюсь по отдельности создать коробку пол и потолок нормально но если стены то пишет the box is empty типо коробка пуста и все
Ну я тогда врятли смогу помочь, тк с хаммером для cs:go я не работал ни разу и его особенностей не знаю.
 

Webman

Nevermind
Сообщения
803
Реакции
330
Попробуй сам построить пол, стены, сверху небо - крышка для комнаты.
 
Сверху Снизу