Иконка ресурса

[Shop] Base Abilities 1.2.7

Deluks

Верховное DNO|
Сообщения
1,853
Реакции
812
А для зомби режима можно подправить?
Т.е. чтобы все примочки действовали только на людей.
 

code013

Участник
Сообщения
164
Реакции
86
Плагин вроде работает, но вот такие приколы вылазят:

L 10/03/2021 - 20:15:20: [SM] Exception reported: Handle 21001fe is invalid (error 1)
L 10/03/2021 - 20:15:20: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 10/03/2021 - 20:15:20: [SM] Call stack trace:
L 10/03/2021 - 20:15:20: [SM] [0] CloseHandle
L 10/03/2021 - 20:15:20: [SM] [1] Line 331, C:\Users\inkle\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::OnMapStart
L 10/03/2021 - 20:15:20: ╨Ъ╨░╤А╤В╨░ ╨╜╨░╤З╨░╨╗╨░╤Б╤М

L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] Exception reported: Invalid Handle 21001fe (error 1)
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] Call stack trace:
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [0] StringMap.GetValue
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [1] Line 199, C:\Users\inkle\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::GetItemAttribute
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [2] Line 284, C:\Users\inkle\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Shop_OnItemDescription
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [4] Call_Finish
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [5] Line 197, addons/sourcemod/scripting/shop/forwards.sp::Forward_OnItemDescription
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [6] Line 1927, addons/sourcemod/scripting/shop.sp::OnItemDescription
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [7] Line 1665, addons/sourcemod/scripting/shop/item_manager.sp::ItemManager_CreateItemPanelInfo
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [8] Line 818, addons/sourcemod/scripting/shop.sp::ShowItemInfo
L 10/03/2021 - 20:16:48: [SM] [9] Line 683, addons/sourcemod/scripting/shop.sp::OnItemSelect
 

Exodus

Участник
Сообщения
9
Реакции
3
Работает на скины для персонажа? Проверить возможности нет, ибо на учёбе в другом городе, а в обсуждениях о них не говорили
 

Fanyatsu

Шизофреник со стажем
Сообщения
1,030
Реакции
341
Работает на скины для персонажа? Проверить возможности нет, ибо на учёбе в другом городе, а в обсуждениях о них не говорили
Думаю, работает. В описании ресурса написано:

Каждый предмет имеет одинаковую структуру, Shop Equipments поддерживает дополнительную информацию, которая присваивается предмету. Абсолютно все плагины, добавляющие предметы в магазин и такую информацию к ним, могут быть использованы для добавления бонусов к предметам. Достаточно прописать бонусы в раздел "Attributes" любому предмету

Конфиг скинов похож на конфиг аксессуаров, поэтому и делаю такой вывод
 

inklesspen

Не пишу модули под LSD :с
Сообщения
1,775
Реакции
966
  • Автор ресурса
  • #66
Работает на скины для персонажа? Проверить возможности нет, ибо на учёбе в другом городе, а в обсуждениях о них не говорили
Плагин поддерживает большинство модулей, остальные могут работать не так, как ожидаете, но, с точки зрения самого плагина, он работает идеально (я говорю о моментах, когда, например, игрок купил скин на оружие, но пока в руках это оружие не держит, в этом случае плагин будет применять бонусы)
Если модуль, регистрирующий предметы, не поддерживает дополнительную информацию, вы можете воспользоваться файлом custom_info, где-то в обсуждении я рассказывал, как им пользоваться
 

Atmosfera

-4CB.Party
Сообщения
167
Реакции
39
из-за ботов так реагирует?:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#3 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#5 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
 

inklesspen

Не пишу модули под LSD :с
Сообщения
1,775
Реакции
966
  • Автор ресурса
  • #69
из-за ботов так реагирует?:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#3 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#5 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
Еще какие-либо ошибки есть?
 

Atmosfera

-4CB.Party
Сообщения
167
Реакции
39
Еще какие-либо ошибки есть?
Только такие спамит в консоле

C-подобный:
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] Exception reported: Client#9 is bot
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM]   [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
 

MARSHAL

Участник
Сообщения
85
Реакции
71
Было бы очень круто если скажем совместить этот плагин с Custom Weapons. На разные скины оружия можно было вешать разные бонусы.
 

inklesspen

Не пишу модули под LSD :с
Сообщения
1,775
Реакции
966
  • Автор ресурса
  • #73
Было бы очень круто если скажем совместить этот плагин с Custom Weapons. На разные скины оружия можно было вешать разные бонусы.
Поддержку этого нужно реализовать со стороны самого Custom Weapons, т.к. если делать через Abilities Core, то эффекты будут применяться даже если оружия вовсе в руках нет
 

fantom00141

Участник
Сообщения
75
Реакции
5
Установил последние версии ядра и модуля. Атрибуты к предметам не дописываю вообще. В итоге плагины загрузились нормально, но в начале раунда у все 8 хп, потом когда стреляешь в игрока, у него хп поднимается до 500 и пока стреляешь в него, хп убавляется от урона, но после 0 опять скидывает на 500...
Игра CSS v34. Sm 1.11. Ошибок в логах нет никаких
 

inklesspen

Не пишу модули под LSD :с
Сообщения
1,775
Реакции
966
  • Автор ресурса
  • #75
Установил последние версии ядра и модуля. Атрибуты к предметам не дописываю вообще. В итоге плагины загрузились нормально, но в начале раунда у все 8 хп, потом когда стреляешь в игрока, у него хп поднимается до 500 и пока стреляешь в него, хп убавляется от урона, но после 0 опять скидывает на 500...
Игра CSS v34. Sm 1.11. Ошибок в логах нет никаких
Проблемой оказалось использование GetMaxHealth из SDKHooks. Плагин использует его, если находит в gamedata. Прекрасно работает с правильно настроной геймдатой.. но для ксс34 её пришлось править.

Решение:
Из файла addons/sourcemod/gamedata/sdkhooks.games/game.cstrike.txt удалить секцию GetMaxHealth
Из файла addons/sourcemod/configs/core.cfg DisableAutoUpdate поставить yes
 

Caftozz

Участник
Сообщения
84
Реакции
1
Есть ли команда , которая позволяет посмотреть всю статистику об экипированных предметов(то есть суммарный процент)?
 

mister Un1on

Участник
Сообщения
8
Реакции
0
Ола, тут проблема небольшая: при использовании данного плагина вместе с ядром игроку автоматически выдаётся первый армор, mp_free_armor 0 стоит.
 

d3v

Участник
Сообщения
470
Реакции
146
Ола, тут проблема небольшая: при использовании данного плагина вместе с ядром игроку автоматически выдаётся первый армор, mp_free_armor 0 стоит.
142 строка

C-подобный:
// Было:
int newarmor = 100 + Abilities2_GetClientAttributeInt(client, "armor");

// Стало:
int newarmor = Abilities2_GetClientAttributeInt(client, "armor");
 

iViQ

Участник
Сообщения
55
Реакции
7
Не работает почему-то баффы. Добавил для ножей в shop [Shop] Custom Weapons . В итоге не работают баффы + пропали все последующие ножи из меню покупки
CustomWeapons.ini:
"CustomWeapons"
{
    // ! Если игрок с 1 скином подберет оружие другого игрока с другим скином, то скин подобранного оружия автоматически обновиться на то что включен у игрока который подобрал данное оружие
    // ! Если игрок подбирает оружие со скином а у него скины не включены - Скин не изменится
    // ! Если игрок со включенными скином подберет оружие без скина - Скин обновится
    "weapon_update"        "0"     // Всегда обновлять скин на оружие? (1 - Да, 0 - Нет))
    
    // ---------------------
    "preview_enable"    "1"     // Возможно-ли использовать превью (1 - Да, 0 - нет)
    "preview_time"        "5.0"     // В секундах (Мин/Макс 3/10 сек)
    "preview_delay"        "10.0"     // Задержка перед повторным использованием превью в секундах (Мин/Макс 3/30)
    

    // Название оружия
    // В магазине будет показан как [KNIFE] Название
    "weapon_knife"
    {
        "name"    "KNIFE"                         // Название оружия в меню
        
        "myname_knife1"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Glitchpop"            // Название
            "description"      "Обычный"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/riot/glitchpopknife/glitchpopknife.mdl"                    // Моделька
            "worldmodel"     ""                    // W моделька
            "dropmodel"     ""                    // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
            
             "Attributes"
            {
                "speed"            "0.1" // +10% скорости
                "gravity"        "0.3" // +10% сопротивлению гравитации
                "health"        "0.5" // +50% здоровья
                "armor"            "50" // +50 брони
                "regen_hp"        "1" // +1 хп в секунду
                "regen_armor"    "1" // +1 брони в секунду
                "credits"        "0.25" // +25% кредитов (от подарков и т.д.)
                "damage"        "0.25" // +25% урона
                "dmgresist"        "0.25" // +25% сопротивлению урона
                "invis"            "1.0" // +100% прозрачности
                "reload"        "1.0" // +100% к скорости перезарядки
            
        }
        "bo2_tomahawk"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] BO2 Tomahawk"        // Название
            "description"      "Редкий"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/v_bo2_tomahawk.mdl"                    // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk.mdl"                    // W моделька
            "dropmodel"     "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk_dropped.mdl"            // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
            
            
        }
        "onimelee"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Oni Melee"        // Название
            "description"      "Редкий"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/riot/onimelee/onimelee.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     ""                                                            // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                           // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
            
        }
        "rascheska"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Rascheska"        // Название
            "description"      "Эпический"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/v_anime2.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/w_anime2.mdl"                        // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                           // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
        
        }
        "led_toporik"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Ледяной топорик"        // Название
            "description"      "Эпический"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/v_iridescence2.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/w_iridescence2.mdl"                     // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                                                         // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
        
        }
        "sweet"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Sweet"                // Название
            "description"      "Легендарный"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/v_harbinger_sweet.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/w_harbinger_sweet.mdl"                     // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                                                         // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
            
        }
        "rose"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Прекрасные Розы"                // Название
            "description"      "Легендарный"                    // Описание
            
            "model"         "models/weapons/cskull/kobra/v_knife_kobra_rose.mdl"                                 // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/kobra/w_knife_kobra_rose.mdl"                                // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                                                         // D моделька
            
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
            
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
            
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
            
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
            
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
        }
    }
}
 

inklesspen

Не пишу модули под LSD :с
Сообщения
1,775
Реакции
966
  • Автор ресурса
  • #80
Не работает почему-то баффы. Добавил для ножей в shop [Shop] Custom Weapons . В итоге не работают баффы + пропали все последующие ножи из меню покупки
CustomWeapons.ini:
"CustomWeapons"
{
    // ! Если игрок с 1 скином подберет оружие другого игрока с другим скином, то скин подобранного оружия автоматически обновиться на то что включен у игрока который подобрал данное оружие
    // ! Если игрок подбирает оружие со скином а у него скины не включены - Скин не изменится
    // ! Если игрок со включенными скином подберет оружие без скина - Скин обновится
    "weapon_update"        "0"     // Всегда обновлять скин на оружие? (1 - Да, 0 - Нет))
   
    // ---------------------
    "preview_enable"    "1"     // Возможно-ли использовать превью (1 - Да, 0 - нет)
    "preview_time"        "5.0"     // В секундах (Мин/Макс 3/10 сек)
    "preview_delay"        "10.0"     // Задержка перед повторным использованием превью в секундах (Мин/Макс 3/30)
   

    // Название оружия
    // В магазине будет показан как [KNIFE] Название
    "weapon_knife"
    {
        "name"    "KNIFE"                         // Название оружия в меню
       
        "myname_knife1"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Glitchpop"            // Название
            "description"      "Обычный"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/riot/glitchpopknife/glitchpopknife.mdl"                    // Моделька
            "worldmodel"     ""                    // W моделька
            "dropmodel"     ""                    // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
           
             "Attributes"
            {
                "speed"            "0.1" // +10% скорости
                "gravity"        "0.3" // +10% сопротивлению гравитации
                "health"        "0.5" // +50% здоровья
                "armor"            "50" // +50 брони
                "regen_hp"        "1" // +1 хп в секунду
                "regen_armor"    "1" // +1 брони в секунду
                "credits"        "0.25" // +25% кредитов (от подарков и т.д.)
                "damage"        "0.25" // +25% урона
                "dmgresist"        "0.25" // +25% сопротивлению урона
                "invis"            "1.0" // +100% прозрачности
                "reload"        "1.0" // +100% к скорости перезарядки
           
        }
        "bo2_tomahawk"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] BO2 Tomahawk"        // Название
            "description"      "Редкий"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/v_bo2_tomahawk.mdl"                    // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk.mdl"                    // W моделька
            "dropmodel"     "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk_dropped.mdl"            // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
           
           
        }
        "onimelee"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Oni Melee"        // Название
            "description"      "Редкий"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/riot/onimelee/onimelee.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     ""                                                            // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                           // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
           
        }
        "rascheska"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Rascheska"        // Название
            "description"      "Эпический"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/v_anime2.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/w_anime2.mdl"                        // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                           // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
       
        }
        "led_toporik"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Ледяной топорик"        // Название
            "description"      "Эпический"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/v_iridescence2.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/w_iridescence2.mdl"                     // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                                                         // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
       
        }
        "sweet"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Sweet"                // Название
            "description"      "Легендарный"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/v_harbinger_sweet.mdl"                     // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/w_harbinger_sweet.mdl"                     // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                                                         // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
           
        }
        "rose"                             // Уникальное имя предмета
        {
            "Name"             "[НОЖ] Прекрасные Розы"                // Название
            "description"      "Легендарный"                    // Описание
           
            "model"         "models/weapons/cskull/kobra/v_knife_kobra_rose.mdl"                                 // Моделька
            "worldmodel"     "models/weapons/cskull/kobra/w_knife_kobra_rose.mdl"                                // W моделька
            "dropmodel"     ""                                                                                         // D моделька
           
            "shot-sound"     ""                    // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
           
            "price"            "3000"                // Цена покупки
            "sell_price"       "250"                // Цена продажи в магазине
           
            "luckchance"       "0"                    // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
           
            "duration"         "604800"            // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
           
            "hide"             "0"                    // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
        }
    }
}
Баффы на оружия работают как баффы на обычные Togglable предметы
Если у игрока включен бафф на предмет - он его получает, даже если не держит в руках оружие

В конфиге вы забыли закрыть секцию Attributes
Не уверен, что Custom Weapons поддерживает Attributes, скорее всего придется указывать баффы через custom_info
 

Похожие темы

Сверху Снизу