В принципе, это всё
Работает на скины для персонажа? Проверить возможности нет, ибо на учёбе в другом городе, а в обсуждениях о них не говорилиinklesspen обновил(а) ресурс [Shop] Base Abilities новой записью:
Адаптирован под EffectCalculator 2.X
Узнать больше об этом обновлении...
Думаю, работает. В описании ресурса написано:Работает на скины для персонажа? Проверить возможности нет, ибо на учёбе в другом городе, а в обсуждениях о них не говорили
Плагин поддерживает большинство модулей, остальные могут работать не так, как ожидаете, но, с точки зрения самого плагина, он работает идеально (я говорю о моментах, когда, например, игрок купил скин на оружие, но пока в руках это оружие не держит, в этом случае плагин будет применять бонусы)Работает на скины для персонажа? Проверить возможности нет, ибо на учёбе в другом городе, а в обсуждениях о них не говорили
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#3 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#5 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
Еще какие-либо ошибки есть?из-за ботов так реагирует?:L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace: L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#3 is bot L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace: L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#5 is bot L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace: L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace: L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Exception reported: Client#4 is bot L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] Call stack trace: L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [0] ThrowNativeError L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute L 02/15/2022 - 19:45:02: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
Только такие спамит в консолеЕще какие-либо ошибки есть?
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] Exception reported: Client#9 is bot
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] Blaming: shop_abilities_core.smx
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] Call stack trace:
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [0] ThrowNativeError
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [1] Line 269, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\abilities-core\scripting\shop_abilities_core.sp::Native_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [3] Abilities2_GetClientAttribute
L 02/15/2022 - 20:42:03: [SM] [4] Line 307, E:\UserDirs\Documents\GitHub\SP-SHOP-Ability-Core\base-abilities\scripting\shop_abilities_base.sp::WeaponReloadPost
Поддержку этого нужно реализовать со стороны самого Custom Weapons, т.к. если делать через Abilities Core, то эффекты будут применяться даже если оружия вовсе в руках нетБыло бы очень круто если скажем совместить этот плагин с Custom Weapons. На разные скины оружия можно было вешать разные бонусы.
Проблемой оказалось использование GetMaxHealth из SDKHooks. Плагин использует его, если находит в gamedata. Прекрасно работает с правильно настроной геймдатой.. но для ксс34 её пришлось править.Установил последние версии ядра и модуля. Атрибуты к предметам не дописываю вообще. В итоге плагины загрузились нормально, но в начале раунда у все 8 хп, потом когда стреляешь в игрока, у него хп поднимается до 500 и пока стреляешь в него, хп убавляется от урона, но после 0 опять скидывает на 500...
Игра CSS v34. Sm 1.11. Ошибок в логах нет никаких
142 строкаОла, тут проблема небольшая: при использовании данного плагина вместе с ядром игроку автоматически выдаётся первый армор, mp_free_armor 0 стоит.
// Было:
int newarmor = 100 + Abilities2_GetClientAttributeInt(client, "armor");
// Стало:
int newarmor = Abilities2_GetClientAttributeInt(client, "armor");
"CustomWeapons"
{
// ! Если игрок с 1 скином подберет оружие другого игрока с другим скином, то скин подобранного оружия автоматически обновиться на то что включен у игрока который подобрал данное оружие
// ! Если игрок подбирает оружие со скином а у него скины не включены - Скин не изменится
// ! Если игрок со включенными скином подберет оружие без скина - Скин обновится
"weapon_update" "0" // Всегда обновлять скин на оружие? (1 - Да, 0 - Нет))
// ---------------------
"preview_enable" "1" // Возможно-ли использовать превью (1 - Да, 0 - нет)
"preview_time" "5.0" // В секундах (Мин/Макс 3/10 сек)
"preview_delay" "10.0" // Задержка перед повторным использованием превью в секундах (Мин/Макс 3/30)
// Название оружия
// В магазине будет показан как [KNIFE] Название
"weapon_knife"
{
"name" "KNIFE" // Название оружия в меню
"myname_knife1" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] Glitchpop" // Название
"description" "Обычный" // Описание
"model" "models/weapons/riot/glitchpopknife/glitchpopknife.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
"Attributes"
{
"speed" "0.1" // +10% скорости
"gravity" "0.3" // +10% сопротивлению гравитации
"health" "0.5" // +50% здоровья
"armor" "50" // +50 брони
"regen_hp" "1" // +1 хп в секунду
"regen_armor" "1" // +1 брони в секунду
"credits" "0.25" // +25% кредитов (от подарков и т.д.)
"damage" "0.25" // +25% урона
"dmgresist" "0.25" // +25% сопротивлению урона
"invis" "1.0" // +100% прозрачности
"reload" "1.0" // +100% к скорости перезарядки
}
"bo2_tomahawk" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] BO2 Tomahawk" // Название
"description" "Редкий" // Описание
"model" "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/v_bo2_tomahawk.mdl" // Моделька
"worldmodel" "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk.mdl" // W моделька
"dropmodel" "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk_dropped.mdl" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"onimelee" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] Oni Melee" // Название
"description" "Редкий" // Описание
"model" "models/weapons/riot/onimelee/onimelee.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"rascheska" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] Rascheska" // Название
"description" "Эпический" // Описание
"model" "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/v_anime2.mdl" // Моделька
"worldmodel" "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/w_anime2.mdl" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"led_toporik" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] Ледяной топорик" // Название
"description" "Эпический" // Описание
"model" "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/v_iridescence2.mdl" // Моделька
"worldmodel" "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/w_iridescence2.mdl" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"sweet" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] Sweet" // Название
"description" "Легендарный" // Описание
"model" "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/v_harbinger_sweet.mdl" // Моделька
"worldmodel" "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/w_harbinger_sweet.mdl" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"rose" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "[НОЖ] Прекрасные Розы" // Название
"description" "Легендарный" // Описание
"model" "models/weapons/cskull/kobra/v_knife_kobra_rose.mdl" // Моделька
"worldmodel" "models/weapons/cskull/kobra/w_knife_kobra_rose.mdl" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька
"shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/)
"price" "3000" // Цена покупки
"sell_price" "250" // Цена продажи в магазине
"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)
"duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя))
"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
}
}
Баффы на оружия работают как баффы на обычные Togglable предметыНе работает почему-то баффы. Добавил для ножей в shop [Shop] Custom Weapons . В итоге не работают баффы + пропали все последующие ножи из меню покупки
CustomWeapons.ini:"CustomWeapons" { // ! Если игрок с 1 скином подберет оружие другого игрока с другим скином, то скин подобранного оружия автоматически обновиться на то что включен у игрока который подобрал данное оружие // ! Если игрок подбирает оружие со скином а у него скины не включены - Скин не изменится // ! Если игрок со включенными скином подберет оружие без скина - Скин обновится "weapon_update" "0" // Всегда обновлять скин на оружие? (1 - Да, 0 - Нет)) // --------------------- "preview_enable" "1" // Возможно-ли использовать превью (1 - Да, 0 - нет) "preview_time" "5.0" // В секундах (Мин/Макс 3/10 сек) "preview_delay" "10.0" // Задержка перед повторным использованием превью в секундах (Мин/Макс 3/30) // Название оружия // В магазине будет показан как [KNIFE] Название "weapon_knife" { "name" "KNIFE" // Название оружия в меню "myname_knife1" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] Glitchpop" // Название "description" "Обычный" // Описание "model" "models/weapons/riot/glitchpopknife/glitchpopknife.mdl" // Моделька "worldmodel" "" // W моделька "dropmodel" "" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) "Attributes" { "speed" "0.1" // +10% скорости "gravity" "0.3" // +10% сопротивлению гравитации "health" "0.5" // +50% здоровья "armor" "50" // +50 брони "regen_hp" "1" // +1 хп в секунду "regen_armor" "1" // +1 брони в секунду "credits" "0.25" // +25% кредитов (от подарков и т.д.) "damage" "0.25" // +25% урона "dmgresist" "0.25" // +25% сопротивлению урона "invis" "1.0" // +100% прозрачности "reload" "1.0" // +100% к скорости перезарядки } "bo2_tomahawk" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] BO2 Tomahawk" // Название "description" "Редкий" // Описание "model" "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/v_bo2_tomahawk.mdl" // Моделька "worldmodel" "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk.mdl" // W моделька "dropmodel" "models/weapons/eminem/bo2_tomahawk/w_bo2_tomahawk_dropped.mdl" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) } "onimelee" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] Oni Melee" // Название "description" "Редкий" // Описание "model" "models/weapons/riot/onimelee/onimelee.mdl" // Моделька "worldmodel" "" // W моделька "dropmodel" "" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) } "rascheska" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] Rascheska" // Название "description" "Эпический" // Описание "model" "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/v_anime2.mdl" // Моделька "worldmodel" "models/weapons/cskull/valorant/melee_anime2/w_anime2.mdl" // W моделька "dropmodel" "" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) } "led_toporik" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] Ледяной топорик" // Название "description" "Эпический" // Описание "model" "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/v_iridescence2.mdl" // Моделька "worldmodel" "models/weapons/cskull/valorant/melee_iridescence2/w_iridescence2.mdl" // W моделька "dropmodel" "" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) } "sweet" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] Sweet" // Название "description" "Легендарный" // Описание "model" "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/v_harbinger_sweet.mdl" // Моделька "worldmodel" "models/weapons/cskull/valorant/melee_king/w_harbinger_sweet.mdl" // W моделька "dropmodel" "" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) } "rose" // Уникальное имя предмета { "Name" "[НОЖ] Прекрасные Розы" // Название "description" "Легендарный" // Описание "model" "models/weapons/cskull/kobra/v_knife_kobra_rose.mdl" // Моделька "worldmodel" "models/weapons/cskull/kobra/w_knife_kobra_rose.mdl" // W моделька "dropmodel" "" // D моделька "shot-sound" "" // Кастомный звук выстрела (Без sound/) "price" "3000" // Цена покупки "sell_price" "250" // Цена продажи в магазине "luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает) "duration" "604800" // Длительность (в секундах (604800 - 1 неделя)) "hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать) } } }