[Shop] Custom Weapons

[Shop] Custom Weapons 1.0.5R5

Nairs

Участник
Сообщения
38
Реакции
3
1638520432527.png
Как исправить наклейки?
 
Последнее редактирование:

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,368
Реакции
753

Nairs

Участник
Сообщения
38
Реакции
3
Дюпается оружие после превью, что делать?
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
  • Автор ресурса
  • #88
MrQout обновил(а) ресурс [Shop] Custom Weapons новой записью:

Fixs

  • Содержит различные фиксы по типу дюпа оружия, фиксы багов с дуэлями и подобное.

Узнать больше об этом обновлении...
Сообщения автоматически склеены:

Версия 1.0.3 уже давно была реализована на самом то деле, содержала различного рода исправления но не была опубликована из-за ряда различных моментов. Лишь сейчас нашел данную версию и решил опубликовать.
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,368
Реакции
753
MrQout обновил(а) ресурс [Shop] Custom Weapons новой записью:

Fixs



Узнать больше об этом обновлении...
Сообщения автоматически склеены:

Версия 1.0.3 уже давно была реализована на самом то деле, содержала различного рода исправления но не была опубликована из-за ряда различных моментов. Лишь сейчас нашел данную версию и решил опубликовать.
Я не могу сдерживать это и скажу это:
Сообщения автоматически склеены:

Все работает, протестировал.
Поподробнее про изменения:
Теперь дюпа нету когда смотришь превью.
Теперь когда нажимаешь превью и у тебя нету данного оружия, то тебе оно выдаться без патрон.

Мой совет скачивающим:
Советую поставить
/addons/sourcemod/configs/shop/CustomWeapons.ini:
"weapon_update"        "0"     // Всегда обновлять скин на оружие (1 - Да, 0 - Нет)
Потому что когда вы идете и видите оружие купленное вами например ssg то вы получите микро фриз(он больше если много народу на сервере) + свою модель а не, например модель игроков:
Сообщения автоматически склеены:

Ах да, осталось лишь пофиксить наклейки...
У меня есть FIX и он без исхода.

Если что проблема такова, если у вас личное оружие с наклейками которые вы покупали на торговой площади, то будет вот так:
Как исправить наклейки?
 
Последнее редактирование:

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
  • Автор ресурса
  • #90
Я не могу сдерживать это и скажу это:
Сообщения автоматически склеены:

Все работает, протестировал.
Поподробнее про изменения:
Теперь дюпа нету когда смотришь превью.
Теперь когда нажимаешь превью и у тебя нету данного оружия, то тебе оно выдаться без патрон.

Мой совет скачивающим:
Советую поставить
/addons/sourcemod/configs/shop/CustomWeapons.ini:
"weapon_update"        "0"     // Всегда обновлять скин на оружие (1 - Да, 0 - Нет)
Потому что когда вы идете и видите оружие купленное вами например ssg то вы получите микро фриз(он больше если много народу на сервере) + свою модель а не, например модель игроков:
Сообщения автоматически склеены:

Ах да, осталось лишь пофиксить наклейки...
У меня есть FIX и он без исхода.

Если что проблема такова, если у вас личное оружие с наклейками которые вы покупали на торговой площади, то будет вот так:
Наклейки на кастомное должны цепляться или просто удалятся?
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,368
Реакции
753
Наклейки на кастомное должны цепляться или просто удалятся?
Думаю лучше реализовать удаление, потому что кто знает кто какую модель сделат для калаша например.
Так что лучше удалить. У меня лично так и реализованно.
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
  • Автор ресурса
  • #92
Думаю лучше реализовать удаление, потому что кто знает кто какую модель сделат для калаша например.
Так что лучше удалить. У меня лично так и реализованно.
Ну если можешь дать smx я бы мог попробовать там разобраться как это реализовано, ибо в удаление наклеек я не силен.. 😅
 

SofterPhP2HP

Участник
Сообщения
33
Реакции
9
Все хорошо работает, но вот возник вопрос, это нормально что он сам периодически махает ножом? (Воспроизводит анимацию удара), так "weapon_update" работает? или же это баг самой модели? 🤨

Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
 

Вложения

  • grace_of_the_eminence_of_ristul_server_side.rar
    1.7 МБ · Просмотры: 9
Последнее редактирование:

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
  • Автор ресурса
  • #94
Все хорошо работает, но вот возник вопрос, это нормально что он сам периодически махает ножом? (Воспроизводит анимацию удара), так "weapon_update" работает? или же это баг самой модели? 🤨

Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Это баг конкретно самой модели, лично у моих знакомых у которых стоит данный плагин не наблюдаются такие проблемы.

Проблемы актуальной версии на данный момент: Дюп оружия, патронов, наклейки мешающие обзору и пару других моментов. В принципе эти баги не сильно мешают, поскольку не каждый сможет дюпнуть и в этом роде.
Дата выхода новой версии либо сегодня, либо завтра-после завтра. Так что ожидай!

Касаемо "weapon_update" читай для чего она, если ты не понял попробую объяснить так: Если ты поднимаешь чужое оружие, то при включенном "weapon_update" чужой скин заменяется на тот что у тебя включен или просто выключает его если скин у человека не включен никакой, если же "weapon_update" выключен, то при подъеме будет виден кастомные скин того игрока чье оружие ты подобрал и не важно включен у тебя свой кастомный скин на оружие или нет. Рекомендую выключать "weapon_update". (На 0)
 
Последнее редактирование:

SofterPhP2HP

Участник
Сообщения
33
Реакции
9
Это баг конкретно самой модели, лично у моих знакомых у которых стоит данный плагин не наблюдаются такие проблемы.

Проблемы актуальной версии на данный момент: Дюп оружия, патронов, наклейки мешающие обзору и пару других моментов. В принципе эти баги не сильно мешают, поскольку не каждый сможет дюпнуть и в этом роде.
Дата выхода новой версии либо сегодня, либо завтра-после завтра. Так что ожидай!

Касаемо "weapon_update" читай для чего она, если ты не понял попробую объяснить так: Если ты поднимаешь чужое оружие, то при включенном "weapon_update" чужой скин заменяется на тот что у тебя включен или просто выключает его если скин у человека не включен никакой, если же "weapon_update" выключен, то при подъеме будет виден кастомные скин того игрока чье оружие ты подобрал и не важно включен у тебя свой кастомный скин на оружие или нет. Рекомендую выключать "weapon_update". (На 0)
Разобрался в чем проблема, ибо нефиг пытаться наложить Кастомку на нож выданный через !Knife, на стандартную модель ставим и все нормально. Ну, ждем обнову 😀
 
Последнее редактирование:

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
  • Автор ресурса
  • #96
Разобрался в чем проблема, ибо нефиг пытаться наложить Кастомку на нож выданный через !Knife, на стандартную модель ставим и все нормально. Ну, ждем обнову 😀
Вот что интересно, а какая у тебя версия Weapons & Knifes ?.
Сообщения автоматически склеены:

Ибо в последних версиях плагина "Weapons & Knifes" с GitHub'a такой проблемы не наблюдается, поскольку данный плагин автоматически меняет модель ножа на стандартный при использование кастомных моделей.
 

SofterPhP2HP

Участник
Сообщения
33
Реакции
9
Вот что интересно, а какая у тебя версия Weapons & Knifes ?.
Сообщения автоматически склеены:

Ибо в последних версиях плагина "Weapons & Knifes" с GitHub'a такой проблемы не наблюдается, поскольку данный плагин автоматически меняет модель ножа на стандартный при использование кастомных моделей.
Knife choice CORE - V2.11
Weapons & Knifes мне не подходит, ибо я приват WS юзаю от komashchenko
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
  • Автор ресурса
  • #98

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,368
Реакции
753
Это баг конкретно самой модели, лично у моих знакомых у которых стоит данный плагин не наблюдаются такие проблемы.

Проблемы актуальной версии на данный момент: Дюп оружия, патронов, наклейки мешающие обзору и пару других моментов. В принципе эти баги не сильно мешают, поскольку не каждый сможет дюпнуть и в этом роде.
Дата выхода новой версии либо сегодня, либо завтра-после завтра. Так что ожидай!

Касаемо "weapon_update" читай для чего она, если ты не понял попробую объяснить так: Если ты поднимаешь чужое оружие, то при включенном "weapon_update" чужой скин заменяется на тот что у тебя включен или просто выключает его если скин у человека не включен никакой, если же "weapon_update" выключен, то при подъеме будет виден кастомные скин того игрока чье оружие ты подобрал и не важно включен у тебя свой кастомный скин на оружие или нет. Рекомендую выключать "weapon_update". (На 0)
Еще вроде нашел баг, я сделал все правильно и прописал dropmodel, но dropmodel`ки нету.
 

Fleeeshi

Добрая душа
Сообщения
231
Реакции
202
А ну тогда да, тут мои полномочия всё.. Если они еще поддерживают свои творения, сообщи им чтобы добавили нативку по установке скинов на примере "Weapons & Knifes".
Фикс для ножей от феникса, если я правиьно понял, что условие
C++:
if (FindWeaponClass_ItemId(iClient, "weapon_knife", true) != INVALID_ITEM) {
Отвечает за то, что на данный момент у клиента одета модель ножа

Фикс:
public Action KCC_OnReceivesKnifePre(int iClient, knifes &kKnife, bool bHasKnife, bool bKnifeClient, bool bSetKnife) {
    if (FindWeaponClass_ItemId(iClient, "weapon_knife", true) != INVALID_ITEM) {
        kKnife = GetClientTeam(iClient) == 2 ? Default_T : Default_CT;
        return Plugin_Changed;
    }
    return Plugin_Continue;
}
 
Сверху Снизу