Сюда не могу скинуть, го в ДСБуду благодарен, если скинешь
отключитьчто делать
Хо хо... у меня есть и на это FIX. хехотключить
- Содержит различные фиксы по типу дюпа оружия, фиксы багов с дуэлями и подобное.
Я не могу сдерживать это и скажу это:MrQout обновил(а) ресурс [Shop] Custom Weapons новой записью:
Fixs
Узнать больше об этом обновлении...
Сообщения автоматически склеены:
Версия 1.0.3 уже давно была реализована на самом то деле, содержала различного рода исправления но не была опубликована из-за ряда различных моментов. Лишь сейчас нашел данную версию и решил опубликовать.
"weapon_update" "0" // Всегда обновлять скин на оружие (1 - Да, 0 - Нет)
Как исправить наклейки?
Наклейки на кастомное должны цепляться или просто удалятся?Я не могу сдерживать это и скажу это:
Сообщения автоматически склеены:
Все работает, протестировал.
Поподробнее про изменения:
Теперь дюпа нету когда смотришь превью.
Теперь когда нажимаешь превью и у тебя нету данного оружия, то тебе оно выдаться без патрон.
Мой совет скачивающим:
Советую поставить
Потому что когда вы идете и видите оружие купленное вами например ssg то вы получите микро фриз(он больше если много народу на сервере) + свою модель а не, например модель игроков:/addons/sourcemod/configs/shop/CustomWeapons.ini:"weapon_update" "0" // Всегда обновлять скин на оружие (1 - Да, 0 - Нет)
Сообщения автоматически склеены:
Ах да, осталось лишь пофиксить наклейки...
У меня есть FIX и он без исхода.
Если что проблема такова, если у вас личное оружие с наклейками которые вы покупали на торговой площади, то будет вот так:
Думаю лучше реализовать удаление, потому что кто знает кто какую модель сделат для калаша например.Наклейки на кастомное должны цепляться или просто удалятся?
Ну если можешь дать smx я бы мог попробовать там разобраться как это реализовано, ибо в удаление наклеек я не силен..Думаю лучше реализовать удаление, потому что кто знает кто какую модель сделат для калаша например.
Так что лучше удалить. У меня лично так и реализованно.
Это баг конкретно самой модели, лично у моих знакомых у которых стоит данный плагин не наблюдаются такие проблемы.Все хорошо работает, но вот возник вопрос, это нормально что он сам периодически махает ножом? (Воспроизводит анимацию удара), так "weapon_update" работает? или же это баг самой модели?
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Failed to set custom material for 'knife_canis', no matching material name found on model models/weapons/eminem/dota2/knife/grace_of_the_eminence_of_ristul/v_goteor_fire.mdl
Разобрался в чем проблема, ибо нефиг пытаться наложить Кастомку на нож выданный через !Knife, на стандартную модель ставим и все нормально. Ну, ждем обновуЭто баг конкретно самой модели, лично у моих знакомых у которых стоит данный плагин не наблюдаются такие проблемы.
Проблемы актуальной версии на данный момент: Дюп оружия, патронов, наклейки мешающие обзору и пару других моментов. В принципе эти баги не сильно мешают, поскольку не каждый сможет дюпнуть и в этом роде.
Дата выхода новой версии либо сегодня, либо завтра-после завтра. Так что ожидай!
Касаемо "weapon_update" читай для чего она, если ты не понял попробую объяснить так: Если ты поднимаешь чужое оружие, то при включенном "weapon_update" чужой скин заменяется на тот что у тебя включен или просто выключает его если скин у человека не включен никакой, если же "weapon_update" выключен, то при подъеме будет виден кастомные скин того игрока чье оружие ты подобрал и не важно включен у тебя свой кастомный скин на оружие или нет. Рекомендую выключать "weapon_update". (На 0)
Вот что интересно, а какая у тебя версия Weapons & Knifes ?.Разобрался в чем проблема, ибо нефиг пытаться наложить Кастомку на нож выданный через !Knife, на стандартную модель ставим и все нормально. Ну, ждем обнову![]()
Knife choice CORE - V2.11Вот что интересно, а какая у тебя версия Weapons & Knifes ?.
Сообщения автоматически склеены:
Ибо в последних версиях плагина "Weapons & Knifes" с GitHub'a такой проблемы не наблюдается, поскольку данный плагин автоматически меняет модель ножа на стандартный при использование кастомных моделей.
Еще вроде нашел баг, я сделал все правильно и прописал dropmodel, но dropmodel`ки нету.Это баг конкретно самой модели, лично у моих знакомых у которых стоит данный плагин не наблюдаются такие проблемы.
Проблемы актуальной версии на данный момент: Дюп оружия, патронов, наклейки мешающие обзору и пару других моментов. В принципе эти баги не сильно мешают, поскольку не каждый сможет дюпнуть и в этом роде.
Дата выхода новой версии либо сегодня, либо завтра-после завтра. Так что ожидай!
Касаемо "weapon_update" читай для чего она, если ты не понял попробую объяснить так: Если ты поднимаешь чужое оружие, то при включенном "weapon_update" чужой скин заменяется на тот что у тебя включен или просто выключает его если скин у человека не включен никакой, если же "weapon_update" выключен, то при подъеме будет виден кастомные скин того игрока чье оружие ты подобрал и не важно включен у тебя свой кастомный скин на оружие или нет. Рекомендую выключать "weapon_update". (На 0)
Фикс для ножей от феникса, если я правиьно понял, что условиеА ну тогда да, тут мои полномочия всё.. Если они еще поддерживают свои творения, сообщи им чтобы добавили нативку по установке скинов на примере "Weapons & Knifes".
if (FindWeaponClass_ItemId(iClient, "weapon_knife", true) != INVALID_ITEM) {
public Action KCC_OnReceivesKnifePre(int iClient, knifes &kKnife, bool bHasKnife, bool bKnifeClient, bool bSetKnife) {
if (FindWeaponClass_ItemId(iClient, "weapon_knife", true) != INVALID_ITEM) {
kKnife = GetClientTeam(iClient) == 2 ? Default_T : Default_CT;
return Plugin_Changed;
}
return Plugin_Continue;
}