[Shop] Custom Weapons

[Shop] Custom Weapons 1.0.5R5

Shid0

🦾 Свет даëт мне сил!
Сообщения
1,130
Реакции
1,255
ну да согласен, но выше спросили "Есть инструкция как сделать серверную модель если присутствует только один файл vtf". На что ответ был, "Никак". Как это никак, Someone даже инструкцию написал и я сам накладывал vtf на модели по его гайду и по сей день использую их на серверах)
Это если текстура для модели, которая встроенная в игру. А если текстура для нестандартной модели? Вы же не будете наладывать ее на другие оружия. В вопросе не было указана стандартная модель или нет.
 

ERROR404

Участник
Сообщения
286
Реакции
102
Это если текстура для модели, которая встроенная в игру. А если текстура для нестандартной модели? Вы же не будете наладывать ее на другие оружия. В вопросе не было указана стандартная модель или нет.
Вот именно, что не было) по этому зачем отрубать ответом "никак".
 

MrQout

~[C0d3z]
Сообщения
314
Реакции
246
Вы сонный что-ли? Ссылка на пост выше. Зачем из текстуры делать модель(коверкать то не нужно)? Если можно вытащить из игры модель оружия, на которую затем наложить нужную текстуру, затем ещё пару шагов, что в итоге приводит к созданию серверного скина оружия.
Наложить на готовую и сделать с нуля разные вещи
 

Limbo

Участник
Сообщения
184
Реакции
34
А может кто под VIP сделать? Если нужно могу помочь финансова.
 

xidi

ананас
Сообщения
352
Реакции
106
А может кто под VIP сделать
 

MatiasJosef

Участник
Сообщения
50
Реакции
10
Можете скинуть пример конфига с несколькими одинаковыми оружиями?
Например 3 АВП
2 НОЖА
 

Limbo

Участник
Сообщения
184
Реакции
34
Это совсем старый и ни кто его не обновляет. Как то ставил и много проблем было.
 

Shid0

🦾 Свет даëт мне сил!
Сообщения
1,130
Реакции
1,255
 

aleshka_zxc

Участник
Сообщения
14
Реакции
1
Ставлю уже какую по счёту модель на калаш, не каких ошибок ни на одной модели просто пропадает скин (азимов) и становится самая обычная моделька калаша без скина.
Менял уже сайты с моделями, всё равно 1 и тот же результат, мб что то надо где то ещё прописать или включить?
С ножами всё хорошо, работают.
 

Вложения

  • unknown (1).png
    unknown (1).png
    475.6 КБ · Просмотры: 66

Shid0

🦾 Свет даëт мне сил!
Сообщения
1,130
Реакции
1,255
Ставлю уже какую по счёту модель на калаш, не каких ошибок ни на одной модели просто пропадает скин (азимов) и становится самая обычная моделька калаша без скина.
Менял уже сайты с моделями, всё равно 1 и тот же результат, мб что то надо где то ещё прописать или включить?
С ножами всё хорошо, работают.
Подскажите, как у вас путь прописан до модели.
 

aleshka_zxc

Участник
Сообщения
14
Реакции
1
Подскажите, как у вас путь прописан до модели.
"CustomWeapons"
{
// После изменения данного пункта -> Рекомендую перезагрузить сервер!
"weapon_update" "0" // Всегда обновлять скин на оружие (1 - Да, 0 - Нет)

// Если Нет то - Скин будет изменен только в сл. раунде или игрок должен иметь оружие в руках для смены скина,
// Если он подобрал чужое оружие а у него на этом оружие скин, игроку необходимо будет сделать Выкл/Вкл чтобы скин обновился на этом оружие

// Если Да то - Скин будет всегда обновляться в случае нового оружие.
// Пробуем и смотрим какой вам больше подходит!



// ---------------------
"preview_enable" "0" // Возможно-ли использовать превью (1 - Да, 0 - нет)
"preview_time" "5.0" // В секундах (Мин/Макс 3/10 сек)
"preview_delay" "10.0" // Задержка перед повторным использованием превью в секундах (Мин/Макс 3/30)


// Название оружия
// В магазине будет показан как [KNIFE] Название
"weapon_knife"
{
"name" "Нож" // Название оружия в меню

"bay1" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Кристалл" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "70000" // Цена покупки
"sell_price" "7000" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"bay2" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Кислота" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "70000" // Цена покупки
"sell_price" "7000" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"bay3" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Пламя" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "85000" // Цена покупки
"sell_price" "8500" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"bay4" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Кровь" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "85000" // Цена покупки
"sell_price" "8500" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
}
"weapon_ak47"
{
"name" "АК47" // Название оружия в меню

"ak1" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "АКС74-У" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/v_rif_ak47.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "170000" // Цена покупки
"sell_price" "17000" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
}
}


// Paths
//M9 Bayonet
//Crimson
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.vvd

//Inferno
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.vvd

//Nebula
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.vvd

//Venomous
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.vvd

models/weapons/v_rif_ak47.dx80.vtx
models/weapons/v_rif_ak47.dx90.vtx
models/weapons/v_rif_ak47.mdl
models/weapons/v_rif_ak47.sw.vtx
models/weapons/v_rif_ak47.vvd
//////////////////////////////////////////////////////
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/1/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/1/m9_nebula-crystal.vtf
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/3/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/3/m9_venoumous-crystal.vtf
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/6/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/6/m9_crimson-nebula-crystal.vtf
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/7/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/7/m9_inferno-crystal.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/aks_diffuse.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/aks_gloss.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/aks_normal.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_diffuse.vmt
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_diffuse.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_gloss.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_normal.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/diffuse.vmt
//////////////////////////////////////////////////////

Пути везде стандартные, просто перекидывал папки models и material так как наслышан о том что меняя путь может сломаться модель
 

Shid0

🦾 Свет даëт мне сил!
Сообщения
1,130
Реакции
1,255
"CustomWeapons"
{
// После изменения данного пункта -> Рекомендую перезагрузить сервер!
"weapon_update" "0" // Всегда обновлять скин на оружие (1 - Да, 0 - Нет)

// Если Нет то - Скин будет изменен только в сл. раунде или игрок должен иметь оружие в руках для смены скина,
// Если он подобрал чужое оружие а у него на этом оружие скин, игроку необходимо будет сделать Выкл/Вкл чтобы скин обновился на этом оружие

// Если Да то - Скин будет всегда обновляться в случае нового оружие.
// Пробуем и смотрим какой вам больше подходит!



// ---------------------
"preview_enable" "0" // Возможно-ли использовать превью (1 - Да, 0 - нет)
"preview_time" "5.0" // В секундах (Мин/Макс 3/10 сек)
"preview_delay" "10.0" // Задержка перед повторным использованием превью в секундах (Мин/Макс 3/30)


// Название оружия
// В магазине будет показан как [KNIFE] Название
"weapon_knife"
{
"name" "Нож" // Название оружия в меню

"bay1" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Кристалл" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "70000" // Цена покупки
"sell_price" "7000" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"bay2" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Кислота" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "70000" // Цена покупки
"sell_price" "7000" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"bay3" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Пламя" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "85000" // Цена покупки
"sell_price" "8500" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
"bay4" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "М9 | Кровь" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "85000" // Цена покупки
"sell_price" "8500" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
}
"weapon_ak47"
{
"name" "АК47" // Название оружия в меню

"ak1" // Уникальное имя предмета
{
"Name" "АКС74-У" // Название
"description" "" // Описание

"model" "models/weapons/v_rif_ak47.mdl" // Моделька
"worldmodel" "" // W моделька
"dropmodel" "" // D моделька

"price" "170000" // Цена покупки
"sell_price" "17000" // Цена продажи в магазине

"luckchance" "0" // Шанс выпадения (0 - не выпадает)

"duration" "0" // Длительность (в секундах (0 - 1 неделя))

"hide" "0" // Скрыть из магазина (1 - Скрыть / 0 - Показать)
}
}
}


// Paths
//M9 Bayonet
//Crimson
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_crimson.vvd

//Inferno
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_inferno.vvd

//Nebula
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_nebula.vvd

//Venomous
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.dx90.vtx
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.mdl
models/weapons/rimmer/knife/bayonet/v_venomous.vvd

models/weapons/v_rif_ak47.dx80.vtx
models/weapons/v_rif_ak47.dx90.vtx
models/weapons/v_rif_ak47.mdl
models/weapons/v_rif_ak47.sw.vtx
models/weapons/v_rif_ak47.vvd
//////////////////////////////////////////////////////
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/1/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/1/m9_nebula-crystal.vtf
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/3/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/3/m9_venoumous-crystal.vtf
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/6/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/6/m9_crimson-nebula-crystal.vtf
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/7/knife_m9_bay.vmt
materials/models/weapons/rimmer/knife/bayonet/7/m9_inferno-crystal.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/aks_diffuse.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/aks_gloss.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/aks_normal.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_diffuse.vmt
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_diffuse.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_gloss.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/bullet_normal.vtf
materials/models/weapons/v_models/rif_aks74u/diffuse.vmt
//////////////////////////////////////////////////////

Пути везде стандартные, просто перекидывал папки models и material так как наслышан о том что меняя путь может сломаться модель
Это путь стандартной модели калаша:
models/weapons/v_rif_ak47.mdl
Поэтому он вам его и ставит
Сообщения автоматически склеены:

Надо менять название модели:
 

aleshka_zxc

Участник
Сообщения
14
Реакции
1
Это путь стандартной модели калаша:
models/weapons/v_rif_ak47.mdl
Поэтому он вам его и ставит
Сообщения автоматически склеены:

Надо менять название модели:
Спасибо, только не совсем понял как звки добавить, я переименовал их и закинул папку в sounds + прописал в customweapons+downloads.txt
 

Rimmer

Помогаю новичкам / Переводчик / Тестер / Заказчик
Сообщения
1,368
Реакции
753
Возможно понял в чем трабл, попробую исправить на днях.
Ну как там скоро исправишь, просто это реально мешает...

Если что у меня модель на мку так что тут просто: У меня калаш не важно модель не модель, выбирают превью на мку после окончания мне дається обычная мка, если у меня там стоит модель то дається модель ну короче вот:
 
Сверху Снизу