Drumanid
Нестандартное звание
- Сообщения
- 1,862
- Реакции
- 1,748
- Автор ресурса
- #21
Как передавать я знаю. Объясни для тех кто не знает почему нельзя передавать таким образом...CreateTimer(5.0, TimerSetGlow, client, 3); напрямую клиента передавать нельзя, передавай UserId или Serial
Лично я не вижу здесь ошибки, таймер будет уничтожен если игрок выйдет с сервера.
PHP:
g_hTimer[client] = CreateTimer(5.0, TimerSetGlow, GetClientUserId(client), TIMER_REPEAT | TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
public Action TimerSetGlow(Handle hTimer, any UserId)
int client = GetClientOfUserId(UserId);
...
Поясни... Не понял. Исходник можешь глянуть в ресурсах.SetGlow(client); для чего что мешает просто использовать SetEntityModel
Зачем каждый раз игроку устанавливать модель игрока? Через каждые 5 секунд... :ac:
Как игрок посмотрит то что он купил? :ab:ну и для скрытия модели от самого себя, противников и тех кто наблюдает за тобой от первого лица
Делать превью? Лень.