Shop рюкзаки

-=HellFire=-

Kernel panic - not syncing: Fatal exception
Сообщения
1,394
Реакции
585
Публикация больших блоков текста/изображений
Ну так что писать-то? Скинь готовый пример с моей моделью.
"primary" дописать или что?


"snakeyear"
{
"name" "Большая змея"
"price" "4000"
"sell_price" "1500"
"duration" "604800"
"model" "models/player/attach_nf/cso2/back/snakeyear.mdl"
"attachment" "forward"
"alt_attachment" "primary"

"position" "2.500000 -10.000000 -12.000000"
"angles" "31.500000 -15.500000 1.000000"
"bonemerge" "1"
}
 

Zhiroborec

Участник
Сообщения
131
Реакции
4
"snakeyear"
{
"name" "Большая змея"
"price" "4000"
"sell_price" "1500"
"duration" "604800"
"model" "models/player/attach_nf/cso2/back/snakeyear.mdl"
"attachment" "forward"
"alt_attachment" "primary"

"position" "2.500000 -10.000000 -12.000000"
"angles" "31.500000 -15.500000 1.000000"
"bonemerge" "1"
}
НЕ РАБОТАЕТ, только что проверил.
 

Arthur Don

Участник
Сообщения
1,696
Реакции
256
@Petr, "attachment" "c4"
uUwVOHzCF_o.png
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
Если attachment вписан неверно, то в консоли должно об это сообщать, посмотри есть ли что когда одеваешь вещь.
Вот все attachment что есть по дефолту в csgo
"legacy_weapon_bone"
"weapon_hand_L"
"weapon_hand_R"
"primary"
"pistol"
"knife"
"eholster"
"grenade0"
"grenade1"
"grenade2"
"grenade3"
"grenade4"
"defusekit
"c4"
"facemask"
"clip_limit"
 

-=HellFire=-

Kernel panic - not syncing: Fatal exception
Сообщения
1,394
Реакции
585
Если attachment вписан неверно, то в консоли должно об это сообщать, посмотри есть ли что когда одеваешь вещь.
Вот все attachment что есть по дефолту в csgo
"legacy_weapon_bone"
"weapon_hand_L"
"weapon_hand_R"
"primary"
"pistol"
"knife"
"eholster"
"grenade0"
"grenade1"
"grenade2"
"grenade3"
"grenade4"
"defusekit
"c4"
"facemask"
"clip_limit"
Я так понял это уже не в аттачах проблема, а в позициях, уже все перепробовали, тем более что он говорит что приватные у него отлично работают с такими же настройками
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
@Petr, вы конфиг или плагин перезагружаете после манипуляций в конфиге?
sm plugins reload shop_equipments (или другое название плагина)
 

iLoco

Пишу плагины за печеньки 🍪🍪🍪
Сообщения
2,265
Реакции
1,323
@Petr, попробуй bonemerge на 0 поставить, у меня он в некоторых случаях модель отправлял фиг пойми куда.
--- Добавлено позже ---
координаты и угол поворота на 0 поставь ещё, возможно в модели кость через одно место установлена.
--- Добавлено позже ---
попробуй ещё с другой моделькой рюкзака
 
Последнее редактирование:

Zhiroborec

Участник
Сообщения
131
Реакции
4
@Petr, попробуй bonemerge на 0 поставить, у меня он в некоторых случаях модель отправлял фиг пойми куда.
--- Добавлено позже ---
координаты и угол поворота на 0 поставь ещё, возможно в модели кость через одно место установлена.
--- Добавлено позже ---
попробуй ещё с другой моделькой рюкзака
Спасибо бро, прям в точку. Все заработало, спасибо всем за помощь. Всем лайки. Помогло bonemerge на 0.
 
Сверху Снизу