kepchuk

Участник
Сообщения
34
Реакции
4
Можно ли сделать обход ограничение оружия? То есть ограничено авп к примеру, играют там 3 на 3, а она откроется только при 10 человек, а в shop можно было бы купить при любом количестве игроков
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #42
Нет, так как это ограничение исходит от другого плагина. Только если знать какое событие вызывается на ограничении оружия.
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #45

Диверсант

Участник
Сообщения
24
Реакции
2
У меня вопрос можно ли сделать в этом плагине покупку новой гранаты тактической вроде ?
 

Диверсант

Участник
Сообщения
24
Реакции
2
Привет когда ты мертвый и захочишь зайти в это меню оружия тебя не пускает и не пишет Вы должны быть живы. можно ли сделать чтобы меню открывалось но нельзя было купить не чего метрвым
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #50
@Диверсант, можно, нужно найти строчки
PHP:
public bool ShouldDisplay(int client, CategoryId category_id, const char[] category, ItemId item_id, const char[] item, ShopMenu menu)
{
    if (TiB_FieldCheck(client, "weapons", item_id) && TiB_FieldCheck(client, "clip", item_id) && TiB_FieldCheck(client, "ammo", item_id)) return true;
    return false;
}
и заменить на
PHP:
public bool ShouldDisplay(int client, CategoryId category_id, const char[] category, ItemId item_id, const char[] item, ShopMenu menu)
{
    return true;
}
 

Segey

Участник
Сообщения
22
Реакции
2
Ничего не понятно, никак не могу настроить(
 

Вложения

  • Снимок.PNG
    Снимок.PNG
    115 КБ · Просмотры: 63

666FoX666

Участник
Сообщения
702
Реакции
210
Может есть резон сделать квар, который будет включать/выключать модуль на картах с префиксом awp_, и т.д.?
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #55
@666FoX666, зачем делать то, что до тебя сделано уже. Используй то что есть.
 

4atty

Участник
Сообщения
260
Реакции
123
У кого-нибудь есть под Sourcemod 1.6.3 ?
 

White Wolf

🍉
Сообщения
2,382
Реакции
2,187
  • Команда форума
  • Автор ресурса
  • #57
@4atty, не зацикливайтесь на устаревших технологиях.
 

Марина

Участник
Сообщения
144
Реакции
4
Найден баг, чтобы всё оружие работало нужно чтобы в параметре "ammo" "x" у разных оружий небыло повторяющихся значений
 

R1KO

fuck society
Сообщения
9,457
Реакции
7,786
  • Команда форума
  • #60
@White Wolf, @Марина, опечатка вот тут:
PHP:
if (g_Kv.GetSectionName(item, sizeof(item))) // Получаем в item
            {
                /* Check for compatible weapons */
                g_Kv.GetString("weapons", buffer, sizeof(buffer));
                if (!buffer[0])
                {
                    LogError("[Shop|WG] Field `weapons` empty or does not exists (item: %s).", item);
                    continue;
                }
                /* End of check weapons */
                /* Check for compatible clip */
                g_Kv.GetString("clip", item, sizeof(item));// Получаем в item
                if (!item[0])
                {
                    LogError("[Shop|WG] Field `clip` empty or does not exists (item: %s).", item);
                    continue;
                }
                /* End of check clip */
                /* Check for compatible ammo */
                g_Kv.GetString("ammo", item, sizeof(item));// Получаем в item
                if (!item[0])
                {
                    LogError("[Shop|WG] Field `ammo` empty or does not exists (item: %s).", item);
                    continue;
                }
                /* End of check ammo */
                /* Register item to shop */
                if (Shop_StartItem(category_id, item))// Предмет имеет имя которе записано в "ammo". Нужно было до этого получать "clip" и "ammo" в buffer для проверок.
                {
...
}
}
Фикс приложил
 

Вложения

  • shop_wg.smx
    10.3 КБ · Просмотры: 7
  • shop_wg.sp
    8.5 КБ · Просмотры: 11
Сверху Снизу