Иконка ресурса

Simple Anti Spawn Camp DD2 only 1.2

Grey83

не пишу плагины с весны 2022
Сообщения
8,642
Реакции
5,114
@LichStalker, 255 0 0 255 - это красный
0 255 0 255 - зелёный
0 0 255 255 - синий
Последнее число - прозрачность (0 - окраска не влияет на цвет линии, 255 - полностью используется выбраный цвет).
Что тут знать?
Сообщения автоматически склеены:

 

Грозный

Участник
Сообщения
65
Реакции
10
Всем привет! Как увеличить ограничение до верхней темки , может кто помочь?
 

Grey83

не пишу плагины с весны 2022
Сообщения
8,642
Реакции
5,114
@7pElllHuK, да вроде не особо много проблем в получении координат в точке прицеливания.
Или плагином, или средствами самой игры при включённом sv_cheats.

А вот вбивать всю последовательность координат - да.

Ну и кроме того в движке игры есть ограничения на количество отображающихся одномоментно временных энтити, которых станет ещё больше после изменения размеров запретного пространства. Хотя если не делать обводку слишком привязаной к рельефу и просто сделать минимум прямых линий, то выйдет даже меньше отрезков, рисующих границу, чем у оригин∞льной версии.
 

Endless Moon.

Что-то да умею..
Сообщения
386
Реакции
72
Всем привет! Как увеличить ограничение до верхней темки , может кто помочь?
Там кривая поверхность, а полоса идёт по координатам. Ты просто время потеряешь и поймёшь, что ну его нафиг)
 

7pElllHuK

Участник
Сообщения
1,558
Реакции
557
@7pElllHuK, да вроде не особо много проблем в получении координат в точке прицеливания.
Или плагином, или средствами самой игры при включённом sv_cheats.

А вот вбивать всю последовательность координат - да.

Ну и кроме того в движке игры есть ограничения на количество отображающихся одномоментно временных энтити, которых станет ещё больше после изменения размеров запретного пространства. Хотя если не делать обводку слишком привязаной к рельефу и просто сделать минимум прямых линий, то выйдет даже меньше отрезков, рисующих границу, чем у оригин∞льной версии.
Получать координаты для линий проблем нет, найти куда вставлять тоже сложности не вызывает НО я так понял ему нужно чтоб шлепало игроков, иначе визуал смысла иметь не будет. Тогда упираемся в 2 проблемы
1) Около 20 -25 линий только можно сделать, больше отображаться не будет
2) Получение вектора для шелпков, это уже большая проблема, так как там изначально все идет под картой и в форме куба, вынести это до темки будет тем ещзе гемороем
 

Грозный

Участник
Сообщения
65
Реакции
10
Получать координаты для линий проблем нет, найти куда вставлять тоже сложности не вызывает НО я так понял ему нужно чтоб шлепало игроков, иначе визуал смысла иметь не будет. Тогда упираемся в 2 проблемы
1) Около 20 -25 линий только можно сделать, больше отображаться не будет
2) Получение вектора для шелпков, это уже большая проблема, так как там изначально все идет под картой и в форме куба, вынести это до темки будет тем ещзе гемороем
Получать координаты для линий проблем нет, найти куда вставлять тоже сложности не вызывает НО я так понял ему нужно чтоб шлепало игроков, иначе визуал смысла иметь не будет. Тогда упираемся в 2 проблемы
1) Около 20 -25 линий только можно сделать, больше отображаться не будет
2) Получение вектора для шелпков, это уже большая проблема, так как там изначально все идет под картой и в форме куба, вынести это до темки будет тем ещзе гемороем
Спасибо,други.
 

Grey83

не пишу плагины с весны 2022
Сообщения
8,642
Реакции
5,114
Около 20 -25 линий только можно сделать, больше отображаться не будет
ограничение движка для мультиплеера - 32 энтити на человека
Получение вектора для шелпков, это уже большая проблема, так как там изначально все идет под картой и в форме куба, вынести это до темки будет тем ещзе гемороем
никакого гемора: положение и размеры зоны задаются точно так же, как и окантовка
 

7pElllHuK

Участник
Сообщения
1,558
Реакции
557
ограничение движка для мультиплеера - 32 энтити на человека

никакого гемора: положение и размеры зоны задаются точно так же, как и окантовка
Только get coordinat нее показывает координаты воздуха, нужно на что-то навестись, а координаты длдя шлепвко в виде куба под землей и над землей
 

Vit_ amin

Добрая душа
Сообщения
1,565
Реакции
749
ограничение движка для мультиплеера - 32
Это ограничение не завязано на клиентской части - со стороны сервера это можно пропатчить
 

Nekro

Терра инкогнита
Сообщения
4,087
Реакции
2,359
ограничение движка для мультиплеера - 32 энтити на человека
Как минимум в 34 сталкивались с не предсказуемым падением клиента из за большого количества этих энтити. Предположу, что некий "порог" может быть и у клиентов других игр
Если вспомнить, что подобная проблема наблюдалось на ранних версиях jump effect
 

Grey83

не пишу плагины с весны 2022
Сообщения
8,642
Реакции
5,114
@Nekro, вообще более свежая временная энтити должна заменять собой самую старую.
 

babka68

Участник
Сообщения
2,130
Реакции
968
Всем привет! Как увеличить ограничение до верхней темки , может кто помочь?
можете посмотреть в сторону моего приватного плагина, если конечно интересует(не реклама)
 

Похожие темы

Сверху Снизу