Саша Шеин
Кому костылей?
- Сообщения
- 1,697
- Реакции
- 621
Добрый день! Многие знают, как создать func_brush со свойствами player_clip. Сделать это на этапе создания карты легко и просто, но вот задачка, как создать такую entity на сервере?
На некоторых стандартных картах есть специальная func_brush - brush.blocker, которая активируется через input:Enable.
Может кто нибудь пробовал создавать подобное? Может имеется опыт или даже примеры реализации?
На некоторых стандартных картах есть специальная func_brush - brush.blocker, которая активируется через input:Enable.
Может кто нибудь пробовал создавать подобное? Может имеется опыт или даже примеры реализации?
Последнее редактирование: