#include <vip_core>
public void OnPluginStart()
{
HookEvent("player_spawn", VIP_OnPlayerSpawn); //зачем ловить спавн, если написано что VIP_OnPlayerSpawn Вызывается когда игрок возрождается???? Не понимаю.
}
public void VIP_OnPlayerSpawn(int iClient, int iTeam, bool bIsVIP); //ну допустим я отловил, если конечно это нужно, идём дальше....
{
int iClient = GetClientOfUserId(event.GetInt("userid")); //получаю id игрока, и записываю в iClient
if(IsPlayerAlive(iClient) && !VIP_IsClientVIP(iClient)) //проверяю, если жив, и если не вип, то выполняю тело функции.
{
SetEntityHealth(iClient, 25); //тут тело функции)))) хехе
}
return continue; //если условие не верно, то выполняю просто продолжение или как?
}