Mr_panica XenForo one 💖 Сообщения 941 Реакции 448 23 Ноя 2020 #1 Всем привет, можно как-то увеличить скорость полёта для отдельного игрока? Я знаю, что есть переменная sv_noclipspeed, но она увеличивает скорость для всех.
Всем привет, можно как-то увеличить скорость полёта для отдельного игрока? Я знаю, что есть переменная sv_noclipspeed, но она увеличивает скорость для всех.
Решение M M Madness aka null138 23 Ноя 2020 C++: public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons) { if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_NOCLIP) { SetEntitySpeed(client, 5.0); } else if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_WALK) { SetEntitySpeed(client, 1.0); } }
C++: public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons) { if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_NOCLIP) { SetEntitySpeed(client, 5.0); } else if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_WALK) { SetEntitySpeed(client, 1.0); } }
marafon4k Участник Сообщения 242 Реакции 19 23 Ноя 2020 #2 Мне кажется только плагин заказывать нужно. В стандартных настройках такого нет За 0 Против
Mr_panica XenForo one 💖 Сообщения 941 Реакции 448 23 Ноя 2020 #3 Я уже понял, что нельзя через переменные. Поэтому и создал тему в разделе Программирование / Скриптинг За 0 Против
Я уже понял, что нельзя через переменные. Поэтому и создал тему в разделе Программирование / Скриптинг
M Madness aka null138 Участник Сообщения 721 Реакции 777 23 Ноя 2020 #4 C++: public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons) { if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_NOCLIP) { SetEntitySpeed(client, 5.0); } else if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_WALK) { SetEntitySpeed(client, 1.0); } } За 1 Против Решение
C++: public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons) { if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_NOCLIP) { SetEntitySpeed(client, 5.0); } else if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_WALK) { SetEntitySpeed(client, 1.0); } }
Mr_panica XenForo one 💖 Сообщения 941 Реакции 448 23 Ноя 2020 #5 ironman написал(а): C++: public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons) { if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_NOCLIP) { SetEntitySpeed(client, 5.0); } else if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_WALK) { SetEntitySpeed(client, 1.0); } } Нажмите, чтобы раскрыть... Код рабочий, спасибо. За 0 Против
ironman написал(а): C++: public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons) { if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_NOCLIP) { SetEntitySpeed(client, 5.0); } else if(GetEntityMoveType(client) & MOVETYPE_WALK) { SetEntitySpeed(client, 1.0); } } Нажмите, чтобы раскрыть... Код рабочий, спасибо.