Zombie reloaded x2 Health zombie

Руслан Хохлов

Участник
Сообщения
60
Реакции
5
Всем привет, хочу отключить двойное пополнение ХП у первого зомби

на Zombie Reloaded 3.1

meta list
Listing 6 plugins:
[01] SourceMod (1.5.3) by AlliedModders LLC
[02] DoS Protect (1.0.0.0) by ZombieX2.net
[03] CS Tools (1.5.3) by AlliedModders LLC
[04] SDK Tools (1.5.3) by AlliedModders LLC
[05] Server Secure - Files Only (1.0.0) by AzuiSleet (mod by asherkin)
[06] SDK Hooks (1.5.3) by AlliedModders LLC
 

pokypka20

Участник
Сообщения
244
Реакции
31
Всем привет, хочу отключить двойное пополнение ХП у первого зомби

на Zombie Reloaded 3.1

meta list
Listing 6 plugins:
[01] SourceMod (1.5.3) by AlliedModders LLC
[02] DoS Protect (1.0.0.0) by ZombieX2.net
[03] CS Tools (1.5.3) by AlliedModders LLC
[04] SDK Tools (1.5.3) by AlliedModders LLC
[05] Server Secure - Files Only (1.0.0) by AzuiSleet (mod by asherkin)
[06] SDK Hooks (1.5.3) by AlliedModders LLC

Mother zombie клас удали в playerclasses.txt
 

EPacker2

3D-моделист
Сообщения
1,040
Реакции
762
Нет. Дело в самом ZR. Там стоит в коде умножить хп в 2 раза у первого зомби.
Исправлять надо и компилировать.
Примерно тут: .../cstrike/addons/sourcemod/scripting/zr/playerclasses/apply.inc
PHP:
bool:ClassApplyHealth(client, classindex, bool:boost = false, cachetype = ZR_CLASS_CACHE_PLAYER)
{
    new health;
    
    // Get the health points from the specified cache.
    if (cachetype == ZR_CLASS_CACHE_PLAYER)
    {
        health = ClassGetHealth(client, cachetype);
    }
    else
    {
        health = ClassGetHealth(classindex, cachetype);
    }
    
//Вот оно вроде
//    if (boost)
//    {
//        health *= 2; 
//    }
    
    SetEntityHealth(client, health);
    return true;
}
 
Сверху Снизу