Недавнее содержимое от Archdevil

  1. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    Черти они или нет, но у них уже (!!!) реализовано запрыгивание/перепрыгивание препятствий, а в EFT до сих пор "ЧВК не может перешагнуть е**чий поребрик" - Роман Хорc (ц.) 😄 А у меня, кстати.. пока BSG продолжают казуалить игру, превращая тактический шутер в аркадную хрень для стримеров, я делаю...
  2. A

    Моделер - красава. Помимо качественного и быстрого (!!!) выполнения поставленной задачи, он...

    Моделер - красава. Помимо качественного и быстрого (!!!) выполнения поставленной задачи, он просто хороший человек, что очень немаловажно. Всегда готов выслушать, отвечает на все вопросы (говорю как весьма дотошный заказчик) 👍 Прикреплю скришнотиком пример его работы (модели игроков)
  3. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    А я играю каждый вайп, и каждый вайп очень внимательно слежу за состоянием игры, за тем, что делают разработчики (или чего не делают), и вот это вот все. И от вайпа к вайпу столько дичи, что просто.. как говорится, "подержите мое пиво, сейчас сделаю сам". Пришел в игру 4 с чем-то года назад, и...
  4. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    Выперли? С чего бы? 😄 На каких основаниях позволь полюбопытствовать ))) Я неплохой командир отряда, и отряд у меня достаточно сильный - чистим Лабу по C/D. А то что я делаю в свободное от игры в СОБРе время - мое личное дело. Так что, не, у меня все хорошо. Но мне лестно, что тебе не все равно 😘...
  5. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    Все так
  6. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    Если рассуждать с твоей точки зрения, стучать по головам тут и на аналогичных сайтах на просторах интернета (но в первую очередь тут), придется очень и очень многим. На HLMod'e есть целые темы по портированию моделей из конкретных игр, и есть плагины, которые анлочат платный контент разработчика...
  7. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    Да. Уже, кстати, получается
  8. A

    [CS: GO] Нужен моделер для портирования моделей игрока и не только

    Всем доброго времени суток! Ищу моделера для портирования моделей игрока в CS:GO и для ее дальнейшей настройке. Требуется: 1. Сделать привязку (риг) костей и мешей с учетом всех особенностей наименования костей для 2х моделей (чтобы не было бед с анимации CS:GO); 2. Добавить предметы...
  9. A

    [ANY] Написание/редактирование плагинов, настройка/сборка игровых серверов.

    Нажимал. Открывается ссылка моего дискорда, список друзей (открываю через браузер)
  10. A

    [ANY] Написание/редактирование плагинов, настройка/сборка игровых серверов.

    @nyood Приветствую! Вы дали ник Дискорда, но не дали ID после ника. Не могу Вас добавить.
  11. A

    [CS: GO] Перенос моделей из EFT в CS:GO

    Добрый день! Нужен моделер для переноса моделей и текстур оружия из Escape from Tarkov в CS:GO. Программа, позволяющая доставать ресурсы из игр на Unity: Требуется: 1. Перенести "голую" (без модулей) модель АК-74М и модули к нему с привязкой модулей по бодигруппам на оружие SG556 (анимации -...
  12. A

    [CS: GO] Написание объемного плагина

    Доброго времени суток! Требуется толковый скриптер, который напишет с нуля достаточно объемный плагин на CS:GO, в несколько подходов (будет несколько версий ТЗ, каждое из которых будет существенно дополнять предыдущую версию). ТЗ раскрывать не хочу, отправлю его в личку потенциальному...
  13. A

    Ну да, скины игроков

    Ну да, скины игроков
  14. A

    А хотелось бы чтобы игроки могли сами выбирать что им более по нраву. Иными словами, возможно ли...

    А хотелось бы чтобы игроки могли сами выбирать что им более по нраву. Иными словами, возможно ли создать модуль для КЛАССОВ? Как в каком-нибудь Zombie моде. Определенная модель с определенными плюшками, во ) Или же.. если это тяжело, то может как-нибудь можно дать возможность игрокам у которых...
  15. A

    R1KO, доброго времени суток! У меня на сервере стоит твой VIP плагин, в него залито много...

    R1KO, доброго времени суток! У меня на сервере стоит твой VIP плагин, в него залито много разнообразных моделей игроков, и вот я тут подумал.. можно ли как-нибудь сделать так, чтобы у каждой модели были свои "особенности"? Ну, к примеру: модель X - 200 HP, минус 10% скорости; модель Y - 100 HP...
Сверху Снизу