AlmazON
Не путать с самим yand3xmail
- Сообщения
- 5,099
- Реакции
- 2,756
42 строка, поставить после GetArraySize(Array) -1, а 53 строку снести.поправить плагин
42 строка, поставить после GetArraySize(Array) -1, а 53 строку снести.поправить плагин
very big thanks! :)42 строка, поставить после GetArraySize(Array) -1, а 53 строку снести.
Ребята , есть плагин Automix для ксс в 34 , помогите , пожалуйста, этот плагин стоит 450р , можете его сюда скинуть , кому не в западло
Ничоси, все покупают молоко за 50р а ты будешь за 20р да?а смысл , 450р в западло тратить , может тут люди есть которые помогут мне , без денежно , либо за низкую плату
Можешь написать плагин что бы всех игроков кикало кроме тех кого укажу я?
#pragma semicolon 1
#pragma newdecls required
public void OnClientPostAdminCheck(int client)
{
char steamid[34];
GetClientAuthId(client, AuthId_Steam3, steamid, sizeof(steamid), false);
if(!StrEqual(steamid, "STEAM_0:1:1", false) && (!StrEqual(steamid, "STEAM_0:1:2", false)))
{
KickClient(client, "Sorry.");
}
}
#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#include <sdkhooks>
#pragma semicolon 1
#define PLUGIN_VERSION "1.0.0.1"
new Handle:cvar_version;
new Handle:cvar_damage;
new Handle:cvar_radius;
public Plugin:myinfo =
{
name = "SuperNades",
author = "Warbucks",
description = "increase damage and radius of grenades",
version = PLUGIN_VERSION,
url = "http://www.sourcemod.net"
};
public OnPluginStart()
{
cvar_version = CreateConVar("sm_supernades_version", PLUGIN_VERSION, "SuperNades version", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_SPONLY|FCVAR_REPLICATED|FCVAR_NOTIFY);
cvar_damage = CreateConVar("sm_supernades_damage", "170", "damage", FCVAR_PLUGIN); // default HE grenade damage in CSS is 100
cvar_radius = CreateConVar("sm_supernades_radius", "400", "radius", FCVAR_PLUGIN); // default HE grenade radius in CSS is 350
}
public OnEntityCreated(entity, const String:classname[])
{
if (StrEqual(classname, "hegrenade_projectile"))
{
new Float:flHEGrenadeNormalPower = GetConVarFloat(cvar_damage);
new Float:flHEGrenadeNormalRadius = GetConVarFloat(cvar_radius);
SetEntPropFloat(entity, Prop_Send, "m_flDamage", flHEGrenadeNormalPower);
SetEntPropFloat(entity, Prop_Send, "m_DmgRadius", flHEGrenadeNormalRadius);
}
}
R1KO, А там написали что может и не работать
public OnEntityCreated(entity, const String:classname[])
{
new Float:flHEGrenadeNormalPower = GetConVarFloat(cvar_damage);
new Float:flHEGrenadeNormalRadius = GetConVarFloat(cvar_radius);
if (StrEqual(classname, "hegrenade_projectile"))
{
SetEntPropFloat(entity, Prop_Send, "m_flDamage", flHEGrenadeNormalPower);
SetEntPropFloat(entity, Prop_Send, "m_DmgRadius", flHEGrenadeNormalRadius);
}
}
Mousesports Mouzzz, часть кода плагина который не работает
http://hlmod.ru/forum/novye-plaginy/26603-menu-basic-commands.html.вводишь в чат !com и выводит список всех доступных команд на сервере
Усложнённая есть, если саму гранату нельзя контролировать в этом плане.Еще какие-нить версии будут?