А вот и ошибка...В консоль сервера что-нибудь пишет ?
А вот и ошибка...
Почему то песня не добавилась в прекеш.
EmitAmbientSound: sound not precached: *sound/just-skill/shop/ShootingStars.mp3
csgo, все прописал нормально есть в shop. Но музыка не играет
"Sounds"
{
"sound_1" //Название в бд
{
"name" "Звук 1" // Название в Shop
"description" "Описание звука 1" // Описание
"price" "2000" // Цена покупки
"sell_price" "500" // Цена продажи
"sound_path" "shop_sounds/bmt.mp3" // Путь до звука
"alive" "1" // Должен ли быть игрок живым
"range" "1" // Звук будет исходить от игрока (не работает, если выключен alive или игрок мертв)
"volume" "0.5" // Громкость - максимум от 0.1 до 1.0
}
"sound_2"
{
"name" "Звук 2"
"description" "Описание звука 2"
"price" "2000"
"sound_path" "shop_sounds/bmt.mp3"
"sell_price" "500"
"range" "0" // Если 0, то используется EmitSound
"volume" "1.0"
"time" "45.0"
}
}
shop_sounds/bmt.mp3
Теперь при воспроизведении звука все игроки будут оповещаться о том, кто и какой звук воспроизвёл.
Давно хотел сделать, но руки не доходили.@Someone, сделай чтобы еще писалось в чат сообщение, кто и какой звук вкл
Подскажи пожалуйста. Если так можно то будет топ)Вроде бы можно, но неудобно будет.
Плагин не доделан. Не воспроизводит звуки, которые сделаны специально под модуль.
Файлы скачиваются, а вот звук в игре не воспроизводится.
Думаю что проблема в кэширывании музыки.
Потому что я указал путь к .mp3 на папку и музыку, которая воспроизводится другим плагинам (при конце раунда). То shop его воспроизводит.
Теперь файлы из downloads.txt корректно кешируются на CSS.
Добавлено создание конфига shop_sounds.cfg по пути csgo/cfg/sourcemod.
Это уже сам.Поддержка цветов будет?
Для обновы, можно добавить новый КВАР.
Он будет отвечать, за то чтобы отключать воспроизведённую музыку в SHOP, когда раунд закончился. Это нужно, для того чтобы не играли 2 песни, при конце раунда. То есть чтобы не мешало другому плагину.
умел бы я)))Это уже сам.
Позже.