Вопрос по гангейм серверу

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
Список плагинов SM
"admin_logs.smx" admin_logs.smx
"[SWGM] Command Listener" (1.1) by Someone
"Rate Checker" (0.0.1) by Splizes
"Map Nominations Extended" (1.10.0) by Powerlord and AlliedModders LLC
"Admin Join Sound" (1.7) by KK
"SMAC CS:S Anti-Smoke" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SourceMod Anti-Cheat" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC AutoTrigger Detector" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Aimbot Detector" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Eye Angle Test" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Command Monitor" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Client Protection" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Spinhack Detector" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC CS:S Anti-Flash" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC ConVar Checker" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC CS:S Exploit Fixes" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Anti-Speedhack" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"SMAC Rcon Locker" (0.8.7.3) by SMAC Development Team
"Player Commands" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Mapchooser Extended Sounds" (1.10.1) by Powerlord
"Simple Chat Processor (Redux)" (2.0.2) by Simple Plugins, Mini
"IP Name & Say Block" (2.0) by R1KO
"Bot Ping [L]" by Danyas
"Anti-Flood" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"SteamId Protect" (1.10) by Andruum
"Rock The Vote Extended" (1.10.0) by Powerlord and AlliedModders LLC
"Kill Bonus" (1.0.5.3) killbonus.smx
"Knife Random Sound" (1.0) knife_sounds.smx
"[KDLP] High Ping Kicker" (1.3) by KorDen
"Profile Data Viewer" (0x01) by Chdata
"[AWP] No-Scope Detector" (1.0) noscope_gotcha 1.2.8.smx
"Anti-afk lite" (2.0) by Krabos
"Dissolve" (1.0.0.2) by L. Duke
"SM WeaponGiver" (1.0) by LightningZLaser
"SM Plugins Block [Other stuff]" (1.0) by Rostu [vk.com/rostu13 | Rostu#7917]
"Nextmap" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"show_damage.smx" show_damage.smx
"Auto Silencer" (1.0.0) by GoDtm666
"View steam profile" (1.2) by wS (World-Source.Ru)
"Admin Help" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Anticamp CS:S" (2.4) by stachi
"GameVoting" (1.9.3) by Neatek
"Simple Fog Remover" (15:28 18.11.2016) by Danyas
"Fun Commands" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Basic Votes" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Anti Voice Loopback" (1.02) by Invex | Byte
"Admin File Reader" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"bot_names_fix_cssv34.smx" bot_names_fix_cssv34.smx
"Spray Tracer" (v5.8b_lite (redux by Grey83)) by Nican132, Lebson506th, KOROVKA
"TeamSwitch" (1.3) by MistaGee
"Fake Ping" (1.0) by FrozDark (HLModders LLC)
"Deathmatch Team Balancer" (1.0.0.4) by dubbeh
"KnifeTop" (1.2.4) by Otstrel.ru Team
"[VIP] Kill Screen" (1.0.2) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] Tag" (1.1) by R1KO
"[VIP] Tracers" (1.1) by R1KO
"[VIP] Anti Flash" (1.0.0) by R1KO
"[VIP] Colored Flash" (1.0) by Franc1sco franug & iDragon & Smoke
"[VIP] AURA" (1.0.1) by R1KO & Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
"[VIP] Vips Online" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] No Self Damage" (1.0.0) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] Admin Privileges" (1.0.3) by R1KO
"[VIP] CHAT (scp)" (3.2) by R1KO
"[VIP] Auto Silencer [cssob and csgo]" (1.2) by R1KO
"[VIP] Dissolve Body" (1.2.1) by KOROVKA, R1KO
"vip/VIP_ReWeapon.smx" vip/VIP_ReWeapon.smx
"[VIP] Defuser" (1.0.0) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] Boost Ladder" (3.0.0) by diller110 & KOROVKA
"[VIP] Electro Effects" (1.0.3) by R1KO
"[VIP] No Fall Damage" (1.0.0) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] Admin" (1.1.1) by R1KO, vadrozh, -
"[VIP] NEON (CSS/CSGO)" (1.2) by R1KO & Pheonix (˙·٠●Феникс●٠·˙)
"[VIP] Water Effect" (1.0.0) by R1KO
"[VIP] Skins (for v34)" (1.0.5 (for v34)) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] SmokeColors" (1.0.0) by R1KO
"[VIP] Nade Models (CSS)" (1.0.0) by R1KO
"[VIP] Spawn Effects" (1.2) by Mr.ToNik
"[VIP] Armor" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] Show Damage Extended (CSS)" (1.0.0) by R1KO
"[VIP] Sparks" (1.0.0) by R1KO
"[VIP] Trails" (1.2) by R1KO
"[VIP] Money" (1.0.1) by R1KO (skype: vova.andrienko1)
"[VIP] Endurance" (1.2.0) by R1KO (skype: vova.andrienko1) & KiKiEEKi ( vk.com/kikieeki | DS: KiKiEEKi#4073 )
"[VIP] Core" (3.0.3 R) by R1KO
"[VIP] GrenadeTrails" (1.0.1) by R1KO
"[VIP] Drop Weapons" (1.0.0) by R1KO
"Material Admin" (0.8.6) by Material Admin Dev Team
"SteamID" (1.0) by Facksy
"MapChooser Extended" (1.10.2) by Powerlord, Zuko, and AlliedModders LLC
"SoDStats" (1.0.11) by ]SoD[ Frostbyte
"Map Config" (1.2.5) by wS
"TOGs Deathmatch Team Balancer" (2.0.1) by That One Guy
"spawntools7" (0.9) by meng, translated into Russian by zalman
"Steam Works Group Manager" (1.8) by Someone
"Client Preferences" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Basic Info Triggers" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Look At Your Model" (1.0) by wS
"BanId Fix" (0.5) by SM9();
"Advertisements" (0.6.2) by Tsunami, Otstrel.ru Team
"[ANY] File Cleanup" (1.0.3) by CrazyHackGUT aka Kruzya
"Basic Commands" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Grenade Trails" (1.1) by Fredd
"Master Admin Change Team" (1.0) by Masterofks
"[v34] Auto Name Changer" (1.4.3) by Exle
"Save Scores" (1.3.4) by exvel
"Fast change team (edited)" (1.6) by ilga80
"SteamID Values Fix" (1.00) by null138
"Observe Client" (1.2.4) by WhiteWolf, puopjik, psychonic, RedSword
"Map Decals (Fixed)" (1.4) by Berni, Stingbyte, SM9();
"[ANY] File Cleanup" (1.0.3) by CrazyHackGUT aka Kruzya
"Basic Commands" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Grenade Trails" (1.1) by Fredd
"[v34] Auto Name Changer" (1.4.3) by Exle
"Master Admin Change Team" (1.0) by Masterofks
"Save Scores" (1.3.4) by exvel
"Fast change team (edited)" (1.6) by ilga80
"Observe Client" (1.2.4) by WhiteWolf, puopjik, psychonic, RedSword
"SteamID Values Fix" (1.00) by null138
"Map Decals (Fixed)" (1.4) by Berni, Stingbyte, SM9();
"hide_cvars.smx" hide_cvars.smx
"Admin Menu" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"SM Weapon Cleanup" (1.2) by TechKnow
"[Any] Voice Adverts" (1.0.3) by Cep>|< ( rewritten Nek.'a 2x2 | ggwp.site )
"CSS Anti Team Flash" (1.2.3) by Twisted|Panda (Orig: SAMURAI16/Kigen)
"HE Sound 3.0" (1.0) he_sound.smx
"no_bloods.smx" no_bloods.smx
"Администраторы (информация)" (1.2.0) by merk,semqa
"Basic Chat" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"NadeShake" (1.0.2) by Vogon
"Reserved Slots" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"[KDLP] NoBlock" (1.0) by KorDen
"Sound Commands" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"Radio Spam Block" (1.0.0) by exvel
"Toggle listen voice" (1.0.2b) by ilga80|css-rus.ru
"SM Parachute" (2.5) by SWAT_88
"Don't Shoot-Knife fix" (0.4-lm) by LumiStance
"Resetscore.smx" Resetscore.smx
"Admin Sounds" (1.0.1) by dalto
"Fun Votes" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC
"MF Connect Info" (2.3) by merk (fixed by GANZ)
"Quake Sounds v3" (4.0.0) by Spartan_C001 (Updated by JoinedSenses)
"DeathMatch:SM" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
"DeathMatch:SM Elimination" (1.8.0) by Otstrel.ru Team
"DeathMatch:SM" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
"GunGame:SM Config Reader" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM TK Management" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM Afk Management" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"DeathMatch:SM First Spawn" (1.8.0) by Otstrel.ru Team
"DeathMatch:SM Ragdoll Remover" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
"GunGame:SM" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM Warmup Configs Execution" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"DeathMatch:SM Preset Spawns" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
"DeathMatch:SM Weapons Remover" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
"GunGame:SM Winner Logger" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM Bot Protection" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM Display Winner" (1.2.16.0) by bl4nk, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM Stats" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"GunGame:SM Winner Effects" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"DeathMatch:SM Spawn Protection" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
"GunGame:SM Map Vote Starter" (1.2.16.0) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
"WH Clients Death" (3.4.1) by -=1989=- and WS FiX Nek.'a 2x2
"[Lilac] Little Anti-Cheat" (1.7.1) by J_Tanzanite
Список расширений SM
"CS Tools" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: CS extended functionality
"BinTools" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: Low-level C/C++ Calling API
"SDK Tools" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: Source SDK Tools
"SDK Hooks" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: Source SDK Hooks
"Top Menus" (1.10.0.6515) by AlliedModders: Creates sorted nested menus
"Regex" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: Provides regex natives for plugins
"Socket" (3.0.1) by Player: Socket extension for SourceMod
"Client Preferences" (1.10.0.6515) by AlliedModders: Saves client preference settings
"SteamWorks Extension" (1.2.3) by Kyle Sanderson: Exposes SteamWorks functions to Developers
"SQLite" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: SQLite Driver
"DHooks" (2.2.0-detours17) by Dr!fter and Peace-Maker: Dynamic Hooks
"MySQL-DBI" (1.10.0.6515) by AlliedModders LLC: MySQL driver implementation for DBI
"REST in Pawn" (1.0.6) by Tsunami: Provides HTTP and JSON natives for plugins
Подскажите, как можно сделать так, чтобы при достижении лидером уровня ножей и в это время на сервере есть живые игроки, лидер не смог бы закончить раунд, зарезав бота?
 

Synd1qate

Участник
Сообщения
745
Реакции
259
Ну, лидер получает нож и режет бота, в итоге лёгкая победа. Он хочет, чтобы лидер с ножа не мог убить бота.
 

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
Ну, лидер получает нож и режет бота, в итоге лёгкая победа. Он хочет, чтобы лидер с ножа не мог убить бота.
Всё верно. Т.е. игрок может всегда резать ботов и поднимать уровень, но как он доходит до ножа(становится лидером), то на боте он не может закончить.
 

Synd1qate

Участник
Сообщения
745
Реакции
259
Всё верно. Т.е. игрок может всегда резать ботов и поднимать уровень, но как он доходит до ножа(становится лидером), то на боте он не может закончить.
Может быть я ошибаюсь, но есть вот такой плагин
Тык:
#pragma semicolon 1

#include <sourcemod>
#include <gungame_const>
#include <gungame>
#include <gungame_config>
#include <colors>

new State:ConfigState;
new bool:g_Cfg_AllowUpByKnifeBot;
new bool:g_Cfg_AllowUpByExplodeBot;
new bool:g_Cfg_AllowUpByKnifeBotNoH;
new bool:g_Cfg_AllowUpByExplodeBotNoH;

public Plugin:myinfo =
{
    name = "GunGame:SM Bot Protection",
    author = GUNGAME_AUTHOR,
    description = "Does not allow players to win on bots",
    version = GUNGAME_VERSION,
    url = GUNGAME_URL
};

public OnPluginStart()
{
    LoadTranslations("gungame_bot");
}

public Action:GG_OnClientDeath(Killer, Victim, Weapons:WeaponId, bool:TeamKilled)
{
    if ( TeamKilled || !IsFakeClient(Victim) || IsFakeClient(Killer) ) {
        return Plugin_Continue;
    }

    if ( WeaponId == CSW_KNIFE ) {
        if ( g_Cfg_AllowUpByKnifeBot ) {
            return Plugin_Continue;
        }

        if ( g_Cfg_AllowUpByKnifeBotNoH ) {
            if ( IsThereAnyHuman() ) {
                CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with knife if there is other human");
                return Plugin_Handled;
            } else {
                return Plugin_Continue;
            }
        }

        CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with knife");
        return Plugin_Handled;
    } else if ( WeaponId == CSW_HEGRENADE ) {
        if ( g_Cfg_AllowUpByExplodeBot ) {
            return Plugin_Continue;
        }

        if ( g_Cfg_AllowUpByExplodeBotNoH ) {
            if ( IsThereAnyHuman() ) {
                CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with hegrenade if there is other human");
                return Plugin_Handled;
            } else {
                return Plugin_Continue;
            }
        }

        CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with hegrenade");
        return Plugin_Handled;
    }

    return Plugin_Continue;
}

public GG_ConfigNewSection(const String:name[])
{
    if ( strcmp("Config", name, false) == 0 )
    {
        ConfigState = CONFIG_STATE_CONFIG;
    }
}

public GG_ConfigKeyValue(const String:key[], const String:value[])
{
    if ( ConfigState == CONFIG_STATE_CONFIG )
    {
        if ( strcmp("AllowLevelUpByKnifeBot", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByKnifeBot = bool:StringToInt(value);
        } else if ( strcmp("AllowLevelUpByExplodeBot", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByExplodeBot = bool:StringToInt(value);
        } else if ( strcmp("AllowLevelUpByKnifeBotIfNoHuman", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByKnifeBotNoH = bool:StringToInt(value);
        } else if ( strcmp("AllowLevelUpByExplodeBotIfNoHuman", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByExplodeBotNoH = bool:StringToInt(value);
        }

    }
}

public GG_ConfigParseEnd()
{
    ConfigState = CONFIG_STATE_NONE;
}

bool:IsThereAnyHuman() {
    new humans = 0;
    new team;
    for (new i = 1; i < MaxClients; i++) {
        if ( IsClientInGame(i) && !IsFakeClient(i) ) {
            team = GetClientTeam(i);
            if ( team == TEAM_T || team == TEAM_CT ) {
                humans++;
                if ( humans > 1 ) {
                    return true;
                }
            }
        }
    }
    return humans > 1;
}
Почитай тему с гг модом [CS:S/CS:GO] - GunGame 1.2.16.0
Плагин выше оттуда, называется gungame_bot. Думаю это твое решение проблемы.
 

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
Может быть я ошибаюсь, но есть вот такой плагин
Тык:
#pragma semicolon 1

#include <sourcemod>
#include <gungame_const>
#include <gungame>
#include <gungame_config>
#include <colors>

new State:ConfigState;
new bool:g_Cfg_AllowUpByKnifeBot;
new bool:g_Cfg_AllowUpByExplodeBot;
new bool:g_Cfg_AllowUpByKnifeBotNoH;
new bool:g_Cfg_AllowUpByExplodeBotNoH;

public Plugin:myinfo =
{
    name = "GunGame:SM Bot Protection",
    author = GUNGAME_AUTHOR,
    description = "Does not allow players to win on bots",
    version = GUNGAME_VERSION,
    url = GUNGAME_URL
};

public OnPluginStart()
{
    LoadTranslations("gungame_bot");
}

public Action:GG_OnClientDeath(Killer, Victim, Weapons:WeaponId, bool:TeamKilled)
{
    if ( TeamKilled || !IsFakeClient(Victim) || IsFakeClient(Killer) ) {
        return Plugin_Continue;
    }

    if ( WeaponId == CSW_KNIFE ) {
        if ( g_Cfg_AllowUpByKnifeBot ) {
            return Plugin_Continue;
        }

        if ( g_Cfg_AllowUpByKnifeBotNoH ) {
            if ( IsThereAnyHuman() ) {
                CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with knife if there is other human");
                return Plugin_Handled;
            } else {
                return Plugin_Continue;
            }
        }

        CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with knife");
        return Plugin_Handled;
    } else if ( WeaponId == CSW_HEGRENADE ) {
        if ( g_Cfg_AllowUpByExplodeBot ) {
            return Plugin_Continue;
        }

        if ( g_Cfg_AllowUpByExplodeBotNoH ) {
            if ( IsThereAnyHuman() ) {
                CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with hegrenade if there is other human");
                return Plugin_Handled;
            } else {
                return Plugin_Continue;
            }
        }

        CPrintToChat(Killer, "%t", "You can not level up on bot with hegrenade");
        return Plugin_Handled;
    }

    return Plugin_Continue;
}

public GG_ConfigNewSection(const String:name[])
{
    if ( strcmp("Config", name, false) == 0 )
    {
        ConfigState = CONFIG_STATE_CONFIG;
    }
}

public GG_ConfigKeyValue(const String:key[], const String:value[])
{
    if ( ConfigState == CONFIG_STATE_CONFIG )
    {
        if ( strcmp("AllowLevelUpByKnifeBot", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByKnifeBot = bool:StringToInt(value);
        } else if ( strcmp("AllowLevelUpByExplodeBot", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByExplodeBot = bool:StringToInt(value);
        } else if ( strcmp("AllowLevelUpByKnifeBotIfNoHuman", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByKnifeBotNoH = bool:StringToInt(value);
        } else if ( strcmp("AllowLevelUpByExplodeBotIfNoHuman", key, false) == 0 ) {
            g_Cfg_AllowUpByExplodeBotNoH = bool:StringToInt(value);
        }

    }
}

public GG_ConfigParseEnd()
{
    ConfigState = CONFIG_STATE_NONE;
}

bool:IsThereAnyHuman() {
    new humans = 0;
    new team;
    for (new i = 1; i < MaxClients; i++) {
        if ( IsClientInGame(i) && !IsFakeClient(i) ) {
            team = GetClientTeam(i);
            if ( team == TEAM_T || team == TEAM_CT ) {
                humans++;
                if ( humans > 1 ) {
                    return true;
                }
            }
        }
    }
    return humans > 1;
}
Почитай тему с гг модом [CS:S/CS:GO] - GunGame 1.2.16.0
Плагин выше оттуда, называется gungame_bot. Думаю это твое решение проблемы.
Он установлен, значит его блочит какой-то другой. Может это быть плагин, который не даёт зарезать противника после попадания??? Скажите, пожалуйста, какой за это плагин отвечает?
 

Вложения

  • Desktop Screenshot 2024.11.13 - 00.23.44.35.png
    Desktop Screenshot 2024.11.13 - 00.23.44.35.png
    11.7 КБ · Просмотры: 19

Synd1qate

Участник
Сообщения
745
Реакции
259
Он установлен, значит его блочит какой-то другой. Может это быть плагин, который не даёт зарезать противника после попадания??? Скажите, пожалуйста, какой за это плагин отвечает?
А конфиг настроен?
 

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
Последнее редактирование:

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
Подскажите, где меняется тайминг после респавна игрока? Нужно уменьшить время прозрачности до 1с или до момента использования оружия, чтобы при ножевом столкновении была возможность зарезать противника(т.к. режут в этот момент, а я не могу).
Сообщения автоматически склеены:

Как сделать так, чтобы не поднимался уровень, если зарезать противника первого уровня?
 
Последнее редактирование:

Nekro

Терра инкогнита
Сообщения
4,025
Реакции
2,260
Подскажите, где меняется тайминг после респавна игрока? Нужно уменьшить время прозрачности до 1с или до момента использования оружия, чтобы при ножевом столкновении была возможность зарезать противника(т.к. режут в этот момент, а я не могу).
Сообщения автоматически склеены:

Как сделать так, чтобы не поднимался уровень, если зарезать противника первого уровня?
Вы хоть ссылку приложите какой плагин используете
 

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
@Nekro, все плагины в первом посте. Я потому и спрашиваю, не знаю, какой из установленных 150 плагинов эти параметры регламентирует.
 

Nekro

Терра инкогнита
Сообщения
4,025
Реакции
2,260
@Nekro, все плагины в первом посте. Я потому и спрашиваю, не знаю, какой из установленных 150 плагинов эти параметры регламентирует.
Плагины желательно с нумерацией, что бы удобней было обозначить о каком речь
Сообщения автоматически склеены:

Подскажите, где меняется тайминг после респавна игрока? Нужно уменьшить время прозрачности до 1с или до момента использования оружия, чтобы при ножевом столкновении была возможность зарезать противника(т.к. режут в этот момент, а я не могу).
Сообщения автоматически склеены:

Как сделать так, чтобы не поднимался уровень, если зарезать противника первого уровня?
1. В гг в основном кфг есть переменная на счёт афк
2. DeathMatch:SM Spawn Protection делает защиту по времени
 

Аластар

GunGameGuru
Сообщения
341
Реакции
71
Плагины желательно с нумерацией, что бы удобней было обозначить о каком речь
Сообщения автоматически склеены:


1. В гг в основном кфг есть переменная на счёт афк
2. DeathMatch:SM Spawn Protection делает защиту по времени
Благодарю, мне Synd1qate помог.
 
Сверху Снизу