Для одного *.mdl несколько разных текстур.

komashchenko

Идиот
Сообщения
916
Реакции
2,570
Возможно ли сделать скин игрока с разными текстурами в одном mdl файле.
Вот есть какая-то статья https://developer.valvesoftware.com/wiki/Multiple_Skins_for_a_Single_Model

И при применении скина для игрока, возможно ли чтобы плагин выбирал конкретную текстуру?
SetEntProp(Ent, Prop_Send, "m_nSkin", номер скина);
 
Сверху Снизу