Если пишет, что не найден значит не один и тот же. Смотрите ошибку путей
с чего это вдруг?! конечно да, ты не можешь юзать звуки с карты de_blabla играя на карте cs_trintrin@Nekro, Сделал, оказывается нельзя использовать звук который вшит в карту.
static int g_iSTSound;
...
public void OnMapStart()
{
...
g_iSTSound = FindStringTable("soundprecache");
if(g_iSTSound == INVALID_STRING_TABLE) SetFailState("Failed to find string table \"soundprecache\".");
...
}
...
AddToStringTable(g_iSTSound, ItemSample.File);
PrecacheSound(ItemSample.File, false); //ItemSample.File - путь к файлу без sound/
никак, это на клиентской части лежит. сервер даже не знает, открылся ли вообще motd у игрока, он просто отправляет.Допустим, я показал клиенту содержимое файла через MOTD (см. скриншот). Можно ли считать текст из этого MOTD-окна и записать его в переменную?
Всем доброго времени суток, подскажите пожалуйста как сделать 1000хп заложникам для ксс в34 SourceMod (1.11.0.6522)
ну как минмиум не так вот это:Может именно у меня что то не так.
FormatEx(szBuffer, 64, "%s", s_Sound);
mp_startmoney "800" // Стартовое кол-во денег игроков
// Устанавливает количество денег, выданных при спавне.
// -
// Default: "16000"
extra_cash_amount "16000"
Может, через CS_GetTeamScore · cstrike · SourceMod Scripting API Reference лучше попробовать тогда? Вроде логичнее будетВсем привет,вопрос следующего характера,что это баг или как это понимать?
Есть плагин выдачи денег со 2 раунда вроде бы работает все хорошо,но обнаружилась проблема.
Настройки:
Пример:C-подобный:mp_startmoney "800" // Стартовое кол-во денег игроков
Игрок Петя заходит на сервер ему выдается 800$,на сервер следом подключается игрок Вася,ему тоже выдается 800$,далее
игрок Петя убивает игрока Васю, кол-во побед становиться 1:0 обоим выдается 16000$ согласно
C-подобный:// Устанавливает количество денег, выданных при спавне. // - // Default: "16000" extra_cash_amount "16000"
А вот теперь самое интересное:
Васе не понравилось,что его убил Петя и он выходит с сервера,Подключается Миша,счет побед обнуляется 0:0 и игроку Мише выдает 800$,а Пете выдает 16000$,почему так ведь побед CT=0,T=0
Быть может поспособствует прямая проверка на второй раундВсем привет,вопрос следующего характера,что это баг или как это понимать?
Есть плагин выдачи денег со 2 раунда вроде бы работает все хорошо,но обнаружилась проблема.
Настройки:
Пример:C-подобный:mp_startmoney "800" // Стартовое кол-во денег игроков
Игрок Петя заходит на сервер ему выдается 800$,на сервер следом подключается игрок Вася,ему тоже выдается 800$,далее
игрок Петя убивает игрока Васю, кол-во побед становиться 1:0 обоим выдается 16000$ согласно
C-подобный:// Устанавливает количество денег, выданных при спавне. // - // Default: "16000" extra_cash_amount "16000"
А вот теперь самое интересное:
Васе не понравилось,что его убил Петя и он выходит с сервера,Подключается Миша,счет побед обнуляется 0:0 и игроку Мише выдает 800$,а Пете выдает 16000$,почему так ведь побед CT=0,T=0
if(iRound == 1)
{
SetEntData(client, g_iAccount, iMoney);
}