Иконка ресурса

[Shop] Equipments 3.0.0

Lev

Добрая душа
Сообщения
360
Реакции
319
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

Лев, модели все нормальные, даже на стандартных скинах у Кт криво

Добавлено через 4 минуты
Лев, и к тому же, я ставил скин КТ который, за команду Т, и все норм.

Вот держи тут fix для стандартных моделей

http://hlmod.ru/forum/showpost.php?p=129166
 

serg96css

Участник
Сообщения
9
Реакции
0
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

Вот держи тут fix для стандартных моделей

http://hlmod.ru/forum/showpost.php?p=129166

И что делать чтобы у всех игроков были нормальные модели?

Добавлено через 2 минуты
аааа все спасибо , я понел=)

Добавлено через 7 минут
Теперь у меня другая ошибка

[Shop] Your current model is not supported. Reason: Neither attachment "forward" nor "primary" is exists on your model (
 
Последнее редактирование:

SHAREN

Servers-Info.Ru
Сообщения
232
Реакции
32
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

Почему-то такой вариант не прокатывает
C-подобный:
		"traffic_cone"
		{
			"name"				"Дорожный конус"
			"price" 			"300"
			"sell_price" 		"250"
			"duration"			"604800"
			"model"				"models/props_junk/trafficcone001a.mdl"
			
			"attachment"		"forward"
			"alt_attachment"	"primary"
			
			"position"			"0.0 -1.0 20.0"
			"angles"			"0.0 0.0 0.0"

			"classes"
			{
				"models/player/ct_sas.mdl"
				{
					"attachment"		"primary"
					
					"position"		"100.0 -1.5 2.0"
					"angles"		"-65.0 45.0 0.0"
				}

				"models/player/ct_urban.mdl.mdl"
				{
					"attachment"		"forward"
					
					"position"		"100.0 -1.5 2.0"
					"angles"		"-65.0 45.0 0.0"
				}
			}
		}
Ни на что не реагирует в classes:sad:
P.S. пробовал стереть attachment и alt_attachment из основной настройки, плагин все равно откуда-то находит привязку.
 

SHAREN

Servers-Info.Ru
Сообщения
232
Реакции
32
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

расширение не правильное

Исправил, но не в этом дело, все равно на модельки в "classes" не реагирует.
C-подобный:
"traffic_cone"
		{
			"name"				"Дорожный конус"
			"price" 			"300"
			"sell_price" 		"250"
			"duration"			"604800"
			"model"				"models/props_junk/trafficcone001a.mdl"
			
			"attachment"		"forward" // если убрать эти 2 строчки, то плагин все равно найдет привязку, если к примеру я меняю price, sell_price, position, angles по после перезагрузки настроек шапки принимают новое значение.
			"alt_attachment"	"primary"
			
			"position"			"0.0 -1.0 20.0"
			"angles"			"0.0 0.0 0.0"

			"classes" //  Тут вообще плагин ничего не видит может быть из-за того что стандартные модели?
			{
				"models/player/ct_sas.mdl"
				{
					"attachment"		"primary" // у ct_sas на сколько я помню привязка к primary, поэтому и у него все шапки наискосок одеты
					
					"position"		"100.0 -1.5 2.0"
					"angles"		"-65.0 45.0 0.0"
				}

				"models/player/ct_urban.mdl"
				{
					"attachment"		"forward"
					
					"position"		"100.0 -1.5 2.0"
					"angles"		"-65.0 45.0 0.0"
				}
			}
		}
 

EPacker2

3D-моделист
Сообщения
1,040
Реакции
759
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

Юзай мой фикс к скинам - ТЫК
Там шапки по
C-подобный:
            "attachment"        "forward"
            "alt_attachment"    "primary"
            
            "position"          "0.0 -1.0 20.0"
            "angles"            "0.0 0.0 0.0"
 

SHAREN

Servers-Info.Ru
Сообщения
232
Реакции
32
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

Юзай мой фикс к скинам - ТЫК
Там шапки по
C-подобный:
            "attachment"        "forward"
            "alt_attachment"    "primary"
            
            "position"          "0.0 -1.0 20.0"
            "angles"            "0.0 0.0 0.0"

Спасибо, видел, но мне хочется найти способ посадить шапки на все стандартные модели.
Не люблю нагружать сервер загрузками.
 

Роман Сидоров

Участник
Сообщения
11
Реакции
1
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

Помогите исправить.
Сделал по фиксу EPacker2
но теперь проблема другая, когда наблюдаешь за человеком видно шапку перед собой(от 1 лица)
 

EPacker2

3D-моделист
Сообщения
1,040
Реакции
759
Re: [Shop] Equipments v2.0.0

но теперь проблема другая, когда наблюдаешь за человеком видно шапку перед собой(от 1 лица)
Это уже к FrozDark'у. Ибо если выключить показ шапок наблюдателям/мертвым, их вовсе не будет у них.
 

FrozDark

Участник
Сообщения
1,769
Реакции
2,050
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

Исправил, но не в этом дело, все равно на модельки в "classes" не реагирует.
C-подобный:
"traffic_cone"
		{
			"name"				"Дорожный конус"
			"price" 			"300"
			"sell_price" 		"250"
			"duration"			"604800"
			"model"				"models/props_junk/trafficcone001a.mdl"
			
			"attachment"		"forward" // если убрать эти 2 строчки, то плагин все равно найдет привязку, если к примеру я меняю price, sell_price, position, angles по после перезагрузки настроек шапки принимают новое значение.
			"alt_attachment"	"primary"
			
			"position"			"0.0 -1.0 20.0"
			"angles"			"0.0 0.0 0.0"

			"classes" //  Тут вообще плагин ничего не видит может быть из-за того что стандартные модели?
			{
				"models/player/ct_sas.mdl"
				{
					"attachment"		"primary" // у ct_sas на сколько я помню привязка к primary, поэтому и у него все шапки наискосок одеты
					
					"position"		"100.0 -1.5 2.0"
					"angles"		"-65.0 45.0 0.0"
				}

				"models/player/ct_urban.mdl"
				{
					"attachment"		"forward"
					
					"position"		"100.0 -1.5 2.0"
					"angles"		"-65.0 45.0 0.0"
				}
			}
		}

исправил, только в путях до моделей, нужно использовать слэш влево
 

EPacker2

3D-моделист
Сообщения
1,040
Реакции
759
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

C-подобный:
        "headcrab"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab[/B]"
            "price"           "7000"  
            "sell_price"      "5500"
            "duration"        "2592000"
            "model"           "models/gmod_tower/headcrabhat.mdl"
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"
        }
        "headcrab1"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab1[/B]"
            "price"           "7000"  
            "sell_price"      "5500"
            "duration"        "2592000"
            "model"           "models/gmod_tower/headcrabhat.mdl"
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"

            "classes"
            {
                "models\player\techknow\left4dead\witch_hss.mdl"
                {
                    "attachment"      "forward"
                    "alt_attachment"  "primary"

                    "position"        "-9990.0 -9990.0 -9990.0"
                    "angles"          "0.0 90.0 0.0"
                }
            }
        }
0_a4060_4aac07d5_XXL.jpg
0_a4061_5b45a0b7_XXL.jpg
0_a4062_5b76b68_XXL.jpg
0_a4063_48d3e575_XXL.jpg
Проблема: на других скинах, position, angles - игнорирует. Но если скин указан в classes - все норм.
60+ скинов вписывать в каждую шапку?
 

idgodsend

Участник
Сообщения
57
Реакции
15
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

FrozDark, будет поддержка плагина в CSGO ?
 

FrozDark

Участник
Сообщения
1,769
Реакции
2,050
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

FrozDark, будет поддержка плагина в CSGO ?

он и так поддерживается, просто в gamedata надо сделать вместо cstrike - csgo

C-подобный:
        "headcrab"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab[/B]"
            "price"           "7000"  
            "sell_price"      "5500"
            "duration"        "2592000"
            "model"           "models/gmod_tower/headcrabhat.mdl"
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"
        }
        "headcrab1"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab1[/B]"
            "price"           "7000"  
            "sell_price"      "5500"
            "duration"        "2592000"
            "model"           "models/gmod_tower/headcrabhat.mdl"
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"

            "classes"
            {
                "models\player\techknow\left4dead\witch_hss.mdl"
                {
                    "attachment"      "forward"
                    "alt_attachment"  "primary"

                    "position"        "-9990.0 -9990.0 -9990.0"
                    "angles"          "0.0 90.0 0.0"
                }
            }
        }
0_a4060_4aac07d5_XXL.jpg
0_a4061_5b45a0b7_XXL.jpg
0_a4062_5b76b68_XXL.jpg
0_a4063_48d3e575_XXL.jpg
Проблема: на других скинах, position, angles - игнорирует. Но если скин указан в classes - все норм.
60+ скинов вписывать в каждую шапку?

я не понял
 

idgodsend

Участник
Сообщения
57
Реакции
15
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

Поменял в gamedata на csgo к сожалению не работает с шапками и очками. Шапки и очки на css все отлично.
Csgo - пишит ошибку
[Shop] Your current model is not supported. Reason: Attachment "forward" is not exists on your model (models\player\tm_phoenix.mdl)

Версия Equipments последняя.
 

EPacker2

3D-моделист
Сообщения
1,040
Реакции
759
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

Что не понятно?
Там, где используется classes - не реагирует на простые настройки (вне classes)
C-подобный:
        "headcrab"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab[/B]"
            ...
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            [B]
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"[/B]
        }[IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/9493/76878311.6/0_a4060_4aac07d5_XXL.jpg[/IMG]
        "headcrab1"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab1[/B]"
            ...
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            [B]
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"[/B]

            "classes"
            {
                "models\player\techknow\left4dead\witch_hss.mdl"
                {
                    "attachment"      "forward"
                    "alt_attachment"  "primary"

                    "position"        "-9990.0 -9990.0 -9990.0"
                    "angles"          "0.0 90.0 0.0"
                }
            }[IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/9118/76878311.6/0_a4061_5b45a0b7_XXL.jpg[/IMG]
        }
По сути то, настройки одинаковые! Просто во 2 случае есть classes, из-за которого игнорит настройки для скинов, не указанных в "classes"



[Shop] Your current model is not supported. Reason: Attachment "forward" is not exists on your model (models\player\tm_phoenix.mdl)
Просто у скинов CS:GO наверняка не используется аттачмент форвард.
Надо скины фиксить.
 
Последнее редактирование:

EPacker2

3D-моделист
Сообщения
1,040
Реакции
759

SHAREN

Servers-Info.Ru
Сообщения
232
Реакции
32
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

Оффтоп
Когда надеваешь шапку делается вид от 3 лица на 1 сек.

И за одно прошу сделать cvar для отключения данной функции, т.к.
после вида от 3 лица анимация стрельбы оружия глючит,
и с помощью него игроки смогут смотреть за угол не выглядывая.
 

FrozDark

Участник
Сообщения
1,769
Реакции
2,050
Re: [Shop] Equipments v2.0.1

Что не понятно?
Там, где используется classes - не реагирует на простые настройки (вне classes)
C-подобный:
        "headcrab"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab[/B]"
            ...
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            [B]
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"[/B]
        }[IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/9493/76878311.6/0_a4060_4aac07d5_XXL.jpg[/IMG]
        "headcrab1"
        {
            "name"            "[B]HeadCrab1[/B]"
            ...
            
            "attachment"      "forward"
            "alt_attachment"  "primary"
            [B]
            "position"        "0.0 0.0 6.0"
            "angles"          "0.0 90.0 0.0"[/B]

            "classes"
            {
                "models\player\techknow\left4dead\witch_hss.mdl"
                {
                    "attachment"      "forward"
                    "alt_attachment"  "primary"

                    "position"        "-9990.0 -9990.0 -9990.0"
                    "angles"          "0.0 90.0 0.0"
                }
            }[IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/9118/76878311.6/0_a4061_5b45a0b7_XXL.jpg[/IMG]
        }
По сути то, настройки одинаковые! Просто во 2 случае есть classes, из-за которого игнорит настройки для скинов, не указанных в "classes"

исправил, в KvJumpToKey стоял true вместо false :D
 

Похожие темы

  • Закреплено
Ответы
Просмотры
420К
Ответы
629
Просмотры
130К
Ответы
86
Просмотры
31К
Ответы
408
Просмотры
133К
Ответы
575
Просмотры
138К
Сверху Снизу